Monstrum Walkthrough laat zien hoe je ontsnappen aan de Monster

Als u op zoek bent naar een griezelige nieuwe horror game met een aantal werkelijk hart-bonzen, ader-pulserende, bloedstollende momenten, je bent niet van plan te willen om te laten liggen in de gelegenheid om te controleren of het spel Monstrum. Eén van zaken de laatste Let's walkthroughs voor het spel laat zien hoe om buiten de boot met gemak en ontsnappen aan het monster.

Het spel vindt plaats in een niet-vrij-verlaten vrachtschip waar spelers wakker en vinden zelf een poging om het schip door te ontsnappen door het herstellen van een gebroken onderzeeër of herstellen van een gebroken helikopter.

Monstrum is slechts zo lang of zo kort als u te maken, aangezien het procedureel is gegenereerd en het monster zoekt willekeurig het schip om u te vermoorden. Ook grote pluim voor de ontwikkelaars voor het maken van het monster daadwerkelijk zoeken op het schip, in tegenstelling tot Alien: Isolation waar de xenomorph soort teleports rond om de omgeving te blijven.

De truc om Monstrum is dat aangezien het procedureel is gegenereerd de objecten kan soms makkelijk te vinden of moeilijk te vinden zijn. U kunt zien hoe te krijgen uit het schip met een playthrough van de Vroege toegang spel met dank aan YouTuber SoTheySayy. Hij heeft een tweedelige video walkthrough op een Monstrum op zijn kanaal. Bekijk ze hieronder.

Hij doet goed werk van het verzamelen van precies wat hij nodig heeft als hij het nodig heeft, behalve als hij loopt in een beetje stoom problemen. Kortom, als je wilt om uit de boot via de onderzeeër je hoeft alleen maar een steekvlam aan het paneel aan de zijkant, een aantal koplampen, een zekering voor de controles, en een batterij te repareren.

Het spel heeft een aantal uitdagende aspecten, dat wel. Het is een korte maar harde spel gezien het feit dat het vinden van een deel van de benodigde apparatuur om buiten de boot kan moeilijk bewijzen. Bovendien, het monster rondje rond geeft het spel een extra bonus van terreur en het geratel, krakende pijpen met onmiddellijke-kill stoom houdt spelers op hun tenen.

Monstrum is verrassend goed ontworpen om in Early Access en Team Junkfish - de indie devs achter het spel - lijkt een fantastische job gedaan te hebben in het bewerken van het spel angstaanjagend, visueel aantrekkelijke en sfeervol meeslepende te zijn.

Er is een gedetailleerd overzicht van het spel voor degenen onder u nog steeds sceptisch, met dank aan Angry Centaur Gaming. U kunt hieronder controleren dat uit.

Er is een duidelijke gevoel van BioShock om het spel - de roestige art design en de krakende schip met die claustrofobische gevoel doet me denken aan de art deco-stijl van Rapture.

Volgens de ontwikkelaars, Monstrum is te wijten aan Early Access in het tweede kwartaal van 2015 verlaten. U kunt kiezen uit een digitale kopie van het spel of meer informatie over de door een bezoek aan de betalende Steam pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!
~