Hoe was het artikel?

1409795cookie-checkLost Horizon 2 Compleet Gameplay Walkthrough
PC
2015/10

Lost Horizon 2 Compleet Gameplay Walkthrough

Animation Art en Deep Silver's Lost Horizon 2 is een point-and-click-avonturenspel met historische stukken. De game heeft niet de beste recensies, maar sommige gamers slaagden er toch in om een ​​exemplaar op te halen. Er is een complete gameplay-walkthrough beschikbaar voor degenen die begeleide hulp nodig hadden om door een aantal puzzels en moeilijke segmenten te komen waarin het mogelijk is vast te lopen.

YouTuber 123pazu heeft een 13 video afspeellijst met een gameplay walkthrough van start tot finish. U kunt deze hieronder bekijken.

Aan het begin van het spel moet je de deken uit het bed in de woonkamer nemen en het over het kleine meisje in de slaapkamer leggen.

Na het nemen van de sleutel gebruik deze om de deur naar de zolder te ontgrendelen. Pak de olie lantaarn uit boven de open haard en het gebruik van de wedstrijden om de lantaarn licht en gebruik het naar de zolder om te gaan.

Nadat je de twee dochters op zolder hebt gekregen, moet je tegen de klok racen om de foto van hun moeder te krijgen. De foto is bij het bed van het meisje op het nachtkastje.

In het segment waar je de asbus van de kar moet verwijderen, gebruik je gewoon het mes uit de inventaris van Fenton Paddock om een ​​aantal stukken uit de kar te pakken, inclusief de metalen huls en de roestige spijkers. Ga naar het volgende scherm, pak de planken. Gebruik het bewerkingsscherm om de metalen huls op de planken en de schroeven in de metalen huls te plaatsen. Vanaf daar ga je naar de stenen kolom en Fenton zal verder klimmen.

Gebruik de lange plank uit je inventaris om het te leggen over de boog naar de andere kant van de kolom te bereiken.

Het volgende segment is eenvoudigweg sluipend sluipen langs elk van de bewakers wanneer ze niet over de vliesgevel kijken.

Nadat je langs de bewakers bent gekomen, gebruik je de radiozender en klik je op de "stad" terwijl je op het bastion bent. Je moet de frequentie afstemmen op het rechterkanaal. Lijn de knoppen in de volgende volgorde uit om de juiste frequentie in de juiste volgorde te krijgen.

Lost Horizon 2 - Radio Frequency

Wanneer je in de stad kunt u de gebroken pot op de grond te grijpen. Ga verder met het mes te gebruiken op de waterslang om de slang in de buurt van de put te nemen. Gebruik de kantine om de olie te nemen van de motor in de rug. Gebruik de kantine van olie op de verroeste ijzeren poort en vervolgens overgaan tot het slot picks te gebruiken op het hek om het te openen.

Terwijl je door de grot loopt, ga je naar het hoge noorden en moet er wat mos op de grond zijn. Gebruik het mes om in stukken te snijden en het mos te pakken. Gebruik het mos om de kan te repareren en vul hem met water uit de gebroken pijp. Gebruik de kan op het gat bij de planken om het wiel eronder vast te pakken. Gebruik het wiel op het armatuur dat een wiel mist om de brug te laten zakken en naar de uitgang te gaan.

U moet de kaart krijgen om de geheime code van Tanner te krijgen. Zijn lichaam bevindt zich in de hoek van de kamer waar de bewaker heeft geworpen. Het is bedekt met bloed, dus je moet het bloed wegvegen. De geheime code is: Condor.

Pak de doek uit de buurt van het bad uittrekken en in het water van het bassin in het midden van de kamer, samen met de lange metalen staaf met de haak.

Verlaat het gebouw en gebruik de haak om de kofferbak van de blauwe auto buiten te openen. Er zit wat plakband in de kofferbak van de auto.

Ga weer naar binnen en gebruik de haak om de ladder naar beneden in de gang te trekken. Klim op de ladder en gebruik de waterslang en schuif hem onder de deur van de radiokamer. Gebruik de natte doek om het rond de deur te stoppen. Ga terug naar beneden en pak de slang van de compressor en breng hem de ladder op. Sluit de groene slang aan op de rode compressorslang. Gebruik de plakband om ze te combineren.

Ga terug naar beneden en gebruik de sleutel op de compressor om het gas in te schakelen.

Ga terug naar boven en zodra de bewaker is knock-out hoofd in de radiokamer en het gebruik van de zender om de code te sturen: Condor.

Lost Horizon 2 - Condor

Nadat Fenton gevangen is genomen en in de kerker is gegooid waar Tanners lijk ligt, pak je de emmer en de planken. De tijd raakt op, dus ga snel.

Snel flip het bad over en verbergen onder het terwijl het gebouw ontploft.

Nadat je door de quick-time motorscene bent gegaan en de cut-scene hebt bekeken, heb je in hoofdstuk 2 de controle over Anna. Vraag de kleine jongen wat vragen aan de zijkant van het landhuis om geïnformeerd te worden over de bewoners van het landhuis en details over de secretaresse.

Neem een ​​stukje van het papier van de zijkant van het mededelingenbord. Gebruik de wijziging van de inventaris van Anna aan de telefoon en gebruik het nummer in haar kladblok om uit te bellen. Wanneer de secretaris het huis binnengaat nadat hij het huis heeft gebeld, pak de bezem op en gebruik deze om de bal van Franz uit de boom te krijgen. Geef Franz, de kleine jongen, zijn bal terug.

Daag Franz uit om de bal weer de tuin in te trappen, hij doet het alleen voor een beloning, dus bel het huis opnieuw met behulp van de munten en de telefoon. Wanneer de secretaresse weer naar binnen gaat, pak je de inhoud uit de brievenbus en gebruik je het mes om de voetballer uit te schakelen en een postkaart te maken met de krantenafval die je hebt verzameld. Gebruik de pen om een ​​handtekening te maken van Lutz Seeliger en geef de fotokaart aan Franz. Hiermee kunt u het huis betreden.

Pak de houten kist beneden en ga dan naar boven en zoek de jas om een ​​sleutel uit de zak te krijgen. Gebruik de sleutel op de houten kist. Het bevat jodium pillen, een sigaar en cyanide capsules.

Voer de studie boven en neem een ​​van de flessen jenever. Neem de papieren op het bureau. Ga naar de open haard en het openstellen van de artefact boven de open haard te onthullen een verborgen kluis. Pak de doek en zet de jenever op het doek en gebruik het op het schilderij aan de achterkant van de kamer, de foto aan de andere kant van het schilderij en de foto van de vrachtwagens op de weg. Hoofd net buiten de kamer om het schilderij van de kerk in Stockholm - gebruik maken van de doek op het schilderij naar een andere verborgen afbeelding te onthullen. Ga naar beneden en gebruik maken van de jenever op het doek op de Scandinavische schilderij om nog een verborgen afbeelding te onthullen.

Ga terug naar de veilige en input van de beelden in chronologische volgorde om de veilige puzzel op te lossen. Het moet eruit zien als in de afbeelding hieronder.

Lost Horizon - Veilig Puzzle

In het volgende segment, met de kaart Bunkeranlage, bedekken de andere kaart die u kreeg van de kluis over de bunker kaart om uit te vinden waar te gaan. Ga naar het ventilatiesysteem uit naar de rechterkant van het bos. Pak een paar spar likdoorns. Er is wat draad op een boom, gebruik het mes om de draad afgesneden van de boom en toe te voegen aan je inventaris.

Ga naar het moeras in het noorden en pak een rode paddestoelen uit de stapel. Pak de hengel. Pak de rugzak en de items uit de rugzak. Gebruik de hengel om de plastic zakken te grijpen uit uit het moeras.

Combineer de plastic zakken, vislijn, spar likdoorns en de aansteker om een ​​ballon te maken. Maak de ballon naar de afvoer.

Gebruik de tweede ballon op de de ventilatieschacht.

Ga naar de uitkijktoren in het hoge noorden om de locatie van de geheime ingang te ontdekken. Het is gelegen in de buurt van enkele rotsen net ten zuiden van het uitkijkpunt.

Nadat je op de rots bent geklommen, moet je de roestige sleutel op de deur gebruiken om bij de ingang te komen.

Gebruik de boot borstel schoon te maken uit het teken dat vertelt u hoe u de stroom weer in te schakelen.

Gebruik een mes om een ​​van de schroeven van de plaat los te draaien en vervolgens naar de generator en volg de instructies voor het inschakelen van de verlichting.

Lost Horizon 2 - Generator

Pak alle items binnen de bunker, met inbegrip van de messingsklep, munten en rubber vlees.

Gebruik de nagel aan de generator de ventilatie uit te schakelen, zodat je kunt krijgen in de afgesloten ruimte.

Wikkel de rubber vlees rond de metalen buis om de elektrische akkoord uit de weg van het ventilatiesysteem brug te verplaatsen. Pak een van de wielen van het toestel. In de rug en gebruik deze op de deur in de doorgang zonder handvat.

Gebruik de koperen kraan op de tank die je krijgt van de kamer met geen deur handvat en zet hem in een steekvlam.

Gebruik het gas fakkel op de keten die het wiel kleppen samen vergrendelt op het apparaat over de ventilatie brug.

Zoek in het segment waarin u de indexkast moet doorzoeken naar 'N', 'Duitsland', 'Artefacten' en 'AR-E04 Vikingkist 23' om te vinden wat u zoekt. Het staat op Rack 11, Slot 1.

Lost Horizon 2 - Index Cabinet

Hoofd naar het einde van de opslag in het magazijn en verwijder de pallet om een ​​gat in de muur die leidt naar een geheime kamer met de voorwerpen te ontdekken.

Geef Gwendolyn de baksteen, de aansteker en een mes. Gebruiker de aansteker op de lamp. Plaats de schaal op de kar nadat je de kar in de richting van de reservoirhuls hebt geduwd. Leg de steen onder de kar en gebruik het mes om het wiel uit de kar te halen en steek het wiel door het gat en geef het aan Anna.

Gebruik Anna om het wiel op de kruiwagen te zetten en duw hem naar het gat in de muur en gebruik vervolgens Gwendolyn aan de schaal in de kruiwagen te zetten.

Gebruik de schelp te blazen de muur om Anna te ontsnappen.

In het volgende segment wanneer Fenton is in de trein werf, praat met de bewaker in de cabine en ontvang de munten. Leg de munten op het spoor. Ga in het volgende scherm en ga dan terug naar de rail naar de flat munt te krijgen.

Gebruik de platte munt in het museum te gaan en draai de platen op de opening in de achterkant van de hal. U kunt een schroevendraaier te krijgen van de monteur in de buurt van het treinstation. Ga terug naar het museum, zet de koekjes op de kast en verlaat het museum. Wanneer u opnieuw in te voeren de bewaker zal afgeleid worden en u kunt een slinger aan de vent te openen te krijgen.

Nadat je langs de bewaker bent gekomen, vind je Gwendolyn in een van de kamers in de gang.

Lost Horizon 2

Gebruik de kleine sleutel uit het lab jas om de kast te openen en ontvang een scalpel. Gebruik de scalpel te bevrijden Gwendolyn. Fenton zal overgaan tot een bewaker als Arnold Schwarzenegger van doden True Lies.

Als je in hoofdstuk vier de controle over Gwendolyn terugkrijgt, moet je met alle mensen in de stad praten over professor Langtry. Laat een portret maken door de schilder bij de haven.

Na het praten met alle stedelingen te vragen de barman over Trevor Byrne. Gebruik het portret u had geschilderd om het te ruilen voor de Trevor Byrne foto op de muur. Neem de foto van de vrouw, die een oogje op Byrne moest uitzoeken waar Professor Langtry is.

Wanneer je hoofdstuk vijf bereikt, beland je in een aantal ruïnes. Ga naar elk van de niet-gemarkeerde mausoleums en haal alle items in de rommelhopen uit de buurt van de afgeleefde crypten.

Nadat je de Indiana Jones versnelling, hoofd terug naar de donkere pilaren; gebruik het mes op de benzine fornuis en zet de kachel op de pilaar en gebruik de aansteker op het fornuis. Doe dit voor elke pijler om ze oplichten.

Ga terug naar de crypte grove en lijn de symbolen in de volgende volgorde het openen van een gat in het midden van het bos.

Lost Horizon 2 - Crypt Grove Puzzle

Wanneer Gwendolyn gaat in het gat in de crypte, gebruiken Fenton om haar de benzine fornuis en de aansteker te geven.

Wanneer in de crypte het openstellen van de kist en wrijf het vuil weg naar de inscriptie te lezen. Neem de schilden en zet de een met de verhoogde plein in de uitsparing aan de linkerkant. Zet het schild met de zeskantige opening in de uitsparing aan de rechterkant. Het moet acht links en twee, zeven, zes rechts.

Na het voltooien van de puzzel ga je naar hoofdstuk zes. Fenton zal een probleem met de helikopter moeten repareren. Gebruik het mes om de clips en de slang van de nabijgelegen motor in de truck af te halen. Gebruik het blik om het te vullen met de olie van de motor van de truck. Doe het mengsel over de vuurplaats en gebruik de aansteker om de olie te emulgeren. Gebruik de slang op de motor van de helikopter over de kapotte pijp. Gebruik de klemmen op de slang om hem vast te zetten. Pak de luchtpomp en gebruik hem op de hydraulische opening om hem met lucht te vullen. De helikopter moet goed zijn om te gaan.

Nadat Gwendolyn ziek is geworden van de stralingsvergiftiging, moet je haar genezen door eerst een kaars te krijgen en de groene lichtpuzzel in het midden van de kamer op te lossen. Als de lichten in de kamer reflecteren, pak de blauwe diamant.

Verlaat de kamer en ga de passage aan de overkant van de weg. Treed binnen in de kamer met de gloeiende as op de muur. Gebruik de aansteker op de kaars aan en zet het op de speer op de grond. Gebruik de wax om de speer uit de handen van de omgevallen standbeeld te krijgen.

Gebruik het personeel om de rugzak op de spiked vloer te krijgen.

Ga terug in de kamer met de pilaren en ontvang de raaf om te vliegen op de baars waar de diamant is voor het te laten vallen op de grond. Hoofd in de andere kamer om de gele diamant van de stand te krijgen.

Gebruik de signaalflits van de boze wolf van de arme man om uit de kamer te komen en nog een andere diamant te onthullen.

Ga naar het ijzige gebied waar de mannen van Kessler bevroren zijn. Gebruik de ijspik om de uitrusting eruit te wrikken en de helm te vullen met ijs. Gebruik het gesmolten ijs in de helm op het personeel om het nat te maken en buig het.

Gebruik de diamant op de kleren uit te snijden van de nylon draden en bevestig deze aan het personeel om een ​​boog te maken. Schiet de diamant van het plafond met behulp van de koperen staven en de geïmproviseerde boog.

Plaats alle verzamelde diamanten in de vier stèles in de kamer waar Gwendolyn is liggend op de grond, het sterven. Dit zal een hologram van Yggdrasil en de foto's te activeren om de puzzel te voltooien in de ijzige grot waar de symbolen staan ​​op de grond.

AT de 10 minuut in deel 12 van de video-serie hierboven, het laat zien hoe de brug puzzel die leidt naar een waterval kamer met paddlewheels voltooien. In de kamer met de paddlewheels lijn de symbolen met de iconen onder de Yggdrasil. De pijlen aan de linker en rechter moeten allebei naar binnen gerichte pijl en het centrum van de middelste schoepenrad beneden moeten wijzen.

Ga terug naar de holograph kamer en gebruik de tinnen beker om het water uit de fontein te krijgen en geef het aan Gwendolyn.

Met Gwendolyn, gebruik maken van de keten om het te hechten aan de poort en bevestig vervolgens de ketting aan de pilaar en het waterrad. Druk op de hendel om het waterrad te activeren en rip de deur uit de scharnieren.

Andere pc