Hoe was het artikel?

1422090cookie-checkOorlogsvogels recensie
PC
2016/01

Oorlogsvogels recensie

Dit is een recensie voor iEntertainment Oorlogsvogels: luchtgevechten 2016. Ik kreeg een gratis Steam-sleutel om dit spel te beoordelen en mijn gedachten te delen, dus laten we beginnen.

Ten eerste hebben de ontwikkelaars mij een e-mail gestuurd en mij aangeraden een flightstick te gebruiken, omdat de muis erg moeilijk te bespelen is. Hoewel ik dol ben op vluchtsimulaties, speel ik ze niet zo vaak als vroeger, dus ik heb geen flightstick. Dat gezegd hebbende, sprong ik in het spel en begon toch te spelen.

Ik wil er eerst op wijzen dat, hoewel het moeilijk is om met de muis te spelen, het niet onmogelijk is. Met een beetje aanpassing kun je het wel doen, maar ik zou je toch ten zeerste aanraden een flightstick te gebruiken. Er zijn veel opties om uw bedieningselementen aan te passen, als u de tijd neemt om de opties te bekijken en alles in te stellen. Ik zal een gedetailleerde handleiding schrijven en uitleggen hoe ik mijn toetsenbord- en muisbediening om het spel speelbaar te maken zonder een flightstick, maar laten we het nu eerst eens hebben over het spel en wat het te bieden heeft.

Als u voor het eerst opstart Warbirds je ziet drie spelmodi waaruit je kunt kiezen: Training, Campagne en Online spelen. Je kunt ook het helpmenu gebruiken om meer te weten te komen over het spel. Hoewel ik ervaring heb met vluchtsimulators, weet ik ook dat elk spel anders is, dus ben ik eerst met trainen begonnen om te leren spelen. Jongen, ik ben blij dat ik dat gedaan heb. De besturing was in eerste instantie wat lastig, maar ik heb ze aangepast totdat ik het onder de knie had.

Tijdens de training leer je hoe je moet opstijgen, landen, vliegen en luchtgevechten voeren. De eerste introductie laat je zien hoe je moet spelen en maakt je vertrouwd met de besturing voor beginners. De ontwikkelaars bieden ook live vluchtondersteuningslessen aan om met je mee te vliegen en je te leren spelen, wat ik echt geweldig vond. De luchtgevechttraining gaf me een probleem en ik denk dat je eerst zwevende ballonnen nodig had om te schieten, maar hoe dan ook, ik denk dat het genoeg is om je de lucht in te krijgen.

De campagnemodus begint je lekker langzaam met een één-op-één luchtgevecht. U kunt kiezen voor automatisch opstijgen waarbij de computer de controle over uw vliegtuig overneemt, of u kunt ervoor kiezen om handmatig op te stijgen en dit zelf te doen. Eenmaal in de lucht en je bereikt een veilige hoogte, teleporteert het spel je om tegen je tegenstander te vechten. Nadat je de missie hebt volbracht, ga je verder met twee-tegen-twee-gevechten, vier-tegen-vier-gevechten, en ga je verder naarmate je hogerop komt in grotere, complexere missies, van patrouilleren tot onderscheppen en escorteren.

Je kunt ook een training voor grondvoertuigen volgen om te leren hoe je ze moet gebruiken. En ja, er zijn land-luchtgrondgevechten, je kunt een verscheidenheid aan grondvoertuigen gebruiken, zoals tanks en jeeps met gemonteerde AAA-kanonnen op de achterkant. De grondvoertuigen besturen min of meer hetzelfde als de vliegtuigen, maar ik speelde er maar een beetje mee omdat ik het dom vond om een ​​tank mee te nemen naar een vliegtuiggevecht.

De online modus is echter waar deze game echt uitblinkt... mijn god, die wereldkaart is heerlijk groot. Ik vloog van de ene landingsbasis naar de andere, die net onder mij lag, en het kostte me ongeveer vijftien minuten om daar te komen. Het reizen over de hele kaart duurt waarschijnlijk ongeveer een uur, afhankelijk van hoe snel uw vliegtuig is. Dit is de enige recente vluchtsimulatie die ik heb gespeeld waarbij ik daadwerkelijk zonder brandstof kwam te zitten en moest landen en mijn voorraad moest aanvullen.

Er zijn letterlijk honderden bases verspreid over de kaart. Afhankelijk van de server waar je naartoe gaat, wordt bepaald aan welke oorlog je deelneemt. Mijn specifieke strijd vond plaats op de Filippijnen. U kunt uw kant kiezen met welk team u wilt vliegen en vervolgens uw vliegtuig selecteren. Als je abonnee bent, kun je uit meer vliegtuigen kiezen dan gratis te spelen spelers. Omdat ik de recensiesleutel had, kon ik elk vliegtuig selecteren dat ik wilde, evenals een aangepaste skin voor het vliegtuig. Er waren ongeveer vijf tot zes verschillende skins om uit te kiezen, maar dit werd vooral bepaald door je vliegtuigtype, omdat sommige er meer hadden dan andere.

De online modus is vergelijkbaar met de modus Capture the Base, waarin je met je team moet samenwerken om vijandelijke vliegtuigen, tanks en grondtroepen te vernietigen om de basis in te halen, zodat deze een van jouw bases wordt. Voor elke basis die je verovert, is dat een andere basis waarop je kunt spawnen. Er zijn ongeveer 20 verschillende grootschalige kaartlocaties waar je tegen kunt vechten, 175 verschillende vliegtuigen. Ik weet niet helemaal zeker hoeveel spelers er per server kunnen spelen, maar het lijkt erop dat ongeveer 60 spelers per server tegen elkaar strijden. Toen ik aan het spelen was, waren er zo'n veertig spelers aan het vechten op de kaart, maar het was niet zo'n hectische chaos omdat de kaart zo groot was. De ervaren spelers leiden normaal gesproken een aanval op een specifieke basis en gebruiken vervolgens de chat of Teamspeak om alle anderen te vertellen waar ze heen moeten om onze troepen vooruit te helpen en meer bases over te nemen om iedereen bij elkaar te brengen.

In mijn preview-artikel Ik zei dat het spel meer arcade-achtig leek, dit is wel en niet waar, afhankelijk van wat je zoekt. Als je je aan campagne en training houdt, is het een beetje arcade-achtig omdat je vluchtassistentie krijgt, naar gevechten wordt geteleporteerd voor snelle luchtgevechten, en veel van de markeringen op het scherm helpen je bij het vliegen en neerschieten van de doelen. De online gevechten zijn echter wat uitgekleed en complexer zonder alle ondersteuning. De besturing voor beide modi is veel moeilijker dan WarThunder Online arcademodus, dus als je gewend bent WarThunder's Bediening in de arcademodus Je zult waarschijnlijk niet veel plezier beleven aan dit spel vanwege de moeilijkheid om te vliegen, maar het biedt ook meer.

Ik speelde ook Opkomst van de vlucht en ik vond dat de besturing en vliegtuigen te licht aanvoelden en dat het te gemakkelijk was om te spelen. Ik probeerde letterlijk mijn vliegtuig te dwingen tot stilstand te komen Opkomst van de vlucht en het gebeurde nooit, ik had altijd de volledige controle over mijn vliegtuig. Dat is niet het geval bij Warbirds omdat de vluchtfysica heel anders is. Echter, Warbirds 2016 is ook niet helemaal perfect. Er zijn een paar vliegtuigen zoals de F2A Buffalo die incompleet zijn zonder een goede cockpit (geen stick of bedieningselementen aan de binnenkant), of werkende flappen die rondbewegen, wat het vliegtuig een goedkoop plastic uiterlijk geeft.

In het spel voor één speler zag ik een paar AI-vliegtuigen zonder enige reden rechtstreeks de grond in storten en niet ontploffen. In plaats daarvan begonnen ze de propeller eerst in de grond te slijpen en rond te schieten totdat ik ze neerschoot en doodde of mijn wingman voorbij vloog om ze te doden. , anders zouden ze doorgaan alsof het nooit is gebeurd. Ik had ook een soortgelijke ervaring met mijn vliegtuig, zoals blijkt uit de onderstaande afbeelding.

Ik merkte ook dat de schittering van de zon niet erg helder is en je niet verblindt als je er recht op af vliegt, dus je kunt de zon niet als tactisch voordeel gebruiken om je vijand te verblinden. Ik merkte ook dat bij het uitvoeren van extreme manoeuvres, zoals naar de grond duiken en dan optrekken voor een Immelmann-bocht, mijn piloot had geen last van G-kracht of black-outs tijdens duiken en bochten op hoge snelheid. Als het in het spel zit, heb ik het nog nooit meegemaakt tijdens het spelen, wat ook een beetje jammer is, omdat je dat vaak als tactisch voordeel kunt gebruiken als je tegen andere spelers vecht.

EDIT: Het spel heeft inderdaad black-outs en red-outs, het kost alleen veel om het op gang te krijgen. Ik ben nu een paar keer flauwgevallen tijdens heftige luchtgevechten.

Er waren een paar andere dingen die me opvielen die andere vluchtsimulatorspellen normaal gesproken niet hebben, ze zijn niet goed of slecht, dus neem het zoals je wilt. Toen ik opsteeg en ik deed het verkeerd, kantelde ik te ver opzij en schraapte mijn vleugels op de grond zonder ze af te scheuren, maar het maakte een heel hoorbaar knarsend geluid. Ik blokkeerde ook mijn landingsgestel omdat ik vergat het omhoog te brengen, dus in het heetst van de strijd vloog ik laag en sloopte de grond om het eraf te scheuren zonder de rest van mijn vliegtuig te beschadigen (dit hielp de weerstand die het veroorzaakte te verhelpen). Daarna kon ik ook een ruige landing maken door de buik voorzichtig op de grond te schrapen zonder het vliegtuig op te blazen. Een ander uniek kenmerk dat mij opviel, is het uitschakelen van de motor van het vliegtuig en het gewoon laten glijden van het vliegtuig. In andere spellen zou ik normaal gesproken afslaan, maar in Warbirds Ik liet mijn motor uitschieten en kon een aantal kilometers zweven en heel voorzichtig terugkeren naar de basis om het vliegtuig veilig te laten landen zonder verdere schade op te lopen.

Hierdoor Oorlogsvogels: luchtgevechten 2016 heeft een heleboel echt coole functies en veel potentieel omdat het het beste van twee werelden combineert, maar ik zou het niet als een compleet realistische vluchtsimulatorervaring beschouwen. Het bevredigt echter wel mijn verlangen om met mijn favoriete vliegtuigen te vliegen en als team luchtgevechten te voeren, dus daarom zeg ik dat het een geweldig spel is en erg leuk om te spelen.

De omgevings- en vliegtuiggeluidseffecten zijn mooi en zeer goed gedaan, maar de stemacteurs zijn een beetje saai en klinken alsof een paar jongens uit de studio besloten het te doen, dus ik heb het eigenlijk uitgeschakeld omdat het afleidde en zij niet. het klinkt alsof ze deel uitmaakten van de strijd die de onderdompeling verbrak. De graphics zijn niet verbluffend, maar op de hoogste instellingen zijn ze best aardig. De minimumvereisten kloppen niet helemaal omdat mijn oude laptop met een HD3400 grafische kaart en Intel core 2 duo CPU het spel zonder problemen met alles op bijna de hoogste instellingen kon draaien, dus de optimalisatie is vrijwel perfect en de laadtijden zijn erg snel. Ik ondervond enkele zeer kleine haperingen als de game in de campagnemodus van nummer wisselde, maar verder werkte het perfect.

Over het algemeen zou ik beoordelen Oorlogsvogels: luchtgevechten 2016 een solide 8 op 10 en zou het aanbevelen als je het niet erg vindt dat je maandelijks abonnementskosten van $ 13.95 betaalt. De nieuwe versie van 2016 heeft tien nieuwe terreinen, zes nieuwe vliegtuigen en 22 nieuwe upgrades toegevoegd om de manier waarop oudere modellen vliegen te verbeteren. Oorlogsvogels: luchtgevechten 2016 staat vermeld voor $ 19.99 van de Steam Store inclusief een maand premium service. Ik moet echter vermelden dat je de game ook gratis kunt downloaden en spelen vanaf hun officiële website. Extra functies kunnen vervolgens worden ontgrendeld met een maandelijks abonnement, maar je kunt altijd gratis spelen als je de beperkte vliegtuigopties niet erg vindt.

Voor meer informatie kunt u de officiële website voor meer details.

Koop het2

Andere pc