Hoe was het artikel?

14132517cookie-checkLagen Of Fear Voltooi Gameplay Walkthrough
PC
2016/02

Lagen Of Fear Voltooi Gameplay Walkthrough

Het komt niet vaak voor dat we hier bij One Angry Gamer meer dan één walkthrough van een game hebben, maar in dit geval Lagen van angst had een Early Access-walkthrough, maar de game was op dat moment niet klaar. Nou, nu is het klaar en is er een complete gameplay-walkthrough beschikbaar die de game van begin tot eind beslaat voor de Xbox One, PS4 en pc.

Er is een zes video-walkthrough met dank aan YouTube PS4Trophies, Die loopt door het spel, de puzzels en de toelichting verspreid over de horror game van Blooper Team.

Om met je briefje de afgesloten ruimte in te gaan, wordt je naar boven naar het kantoor geleid. Je vindt de sleutel op het bureau van het kantoor dat de kamer is met een schilderij boven de stoel net boven links.

Gebruik de sleutel om de deur te openen op de eerste verdieping die leidt naar het schilderij kamer.

Wanneer je de kamer verlaat, zal het huis veranderen en je naar een andere kamer leiden. Ga de kamer in en kijk rond. Wanneer het tijd is om het huis te verlaten, zal het weer veranderen.

Je komt terecht in een andere kamer met een afgesloten kast. De combinatie voor de borst verschijnt wanneer u de lichten aanzet. De code is: 854

Een nieuwe deur zal verschijnen in het midden van de muur tegenover de borst, binnen via de deur naar een nieuwe gang te krijgen.

De meerderheid van de progressie gaat over het kijken naar objecten en het lezen van aantekeningen in het huis. Door objecten op te pakken en te onderzoeken, ontgrendel je nieuwe paden of onthul je meer over het verhaal van de game.

Als je eenmaal terug bent in de keuken, moet je proberen de deur naar buiten te openen; maar het is geblokkeerd. Je moet de gevilde huid uit het afgeleefde schilderij halen en terug naar de schilderijruimte gaan en de kast rechts van het schilderij openen.

Nadat je door de gang met de gesloten deuren te gaan, ga terug en een van de deuren in de gang gaat open, het onthullen van een toets op het bureau.

De meerderheid van de segmenten die volgen zijn vrij lineair en zal gewoon voor een wandeling door de verschillende deuren en gangen als het spel leidt u door het huis.

Uiteindelijk zul je eindigen in een kleine studie met een globe, enkele stoelen en een spiegel. Je zult door de spiegel moeten lopen om naar het volgende deel te gaan - het beeld in de spiegel waar je uit stapte, zal vervormen tot een grotesk beeldscherm.

Lagen of Fear - Image5

Ga door de gang nadat je de kamer hebt verlaten en je moet de kamer aan je linkerkant binnengaan nadat het schilderij met de hond is vervormd tot een vleesbeest. Je moet nog een paar gangen doorlopen en een aantal transformerende kamers behandelen. Je komt uiteindelijk terecht in een kleine kamer met een bed en een sleutel op het bureau. De deur zal achter je sluiten en je hoort wat kloppen op de deur. Lees het briefje in de la naast het bed om de deur te ontgrendelen en ga de kamer uit en ga de gang naar rechts in.

Je komt terecht in een kamer met een fonograaf op een tafel in het midden van de kamer. Pak het record in de kamer en plaats het op de fonograaf. Wikkel het op de zijkant totdat de kamer uiteenvalt in de naweeën van een brand. Een fles rolt onder het bed uit. Pak de fles. Draai de schakelaar aan de achterkant van de fonograaf en vertraag de afspeelsnelheid door de schakelaar in het midden te plaatsen. Als je het weer opwindt, keert de kamer terug naar zijn vroegere staat voordat hij wordt afgebrand. Hierdoor kunt u de kamer verlaten en de fles terugbrengen naar de schilderkamer.

De game stuurt je terug door een reeks gangen die uiteindelijk naar een bibliotheek leiden. Uiteindelijk kom je bij een segment waar je in een lus terechtkomt. Wanneer je de lus hebt bereikt, moet je je omdraaien en tegen de klok in, terwijl je tegen de klok in gaat zoals je hoorde nadat je de stem op de telefoon hoorde spreken. Je komt uiteindelijk terecht op de onderste verdieping waar de telefoon valt. Nadat je naar het gesprek hebt geluisterd, kun je door de gang gaan totdat een kamer aan je rechterkant wordt geopend.

Ga verder door het huis totdat je bij een griezelige gang die uiteindelijk leidt tot een lift. Neem de lift naar beneden en volg de gang naar de badkamer met de drijvende pop in het bad. Neem de rat tekening, het hoofd van de kamer en pak de houten pallet en verplaats het uit de weg te gaan door de gang.

Uiteindelijk kom je terecht in een opslagruimte waar je piano moet spelen totdat de zwaartekracht door de kamer wordt getrotseerd en het meubilair rondvliegt. Wacht tot het liedje eindigt en pak de doos met het bot erin en verlaat de berging in de kelder en ga terug naar boven. De deur brengt je terug naar de schilderkamer waar het schilderij zal evolueren en de doos zal in de kast worden toegevoegd.

Verlaat de kamer en ga door de gang tot je in een kamer met kinderen tekeningen. Ga verder om te bewegen in de kamer tot een deur verschijnt en uitgang naar meer gangen en ga verder naar beneden in meerdere kamers.

Je moet meer kamers volgen totdat je bij een kamer komt met een aantal stenen op een tafel. Bestudeer de stukken en ga de kamer uit naar het volgende segment. Uiteindelijk kom je terecht in een heel griezelige kamer met een stel babypoppen. Als je de kamer onderzoekt, vervormt de kamer in een angstaanjagende weergave van broekbevochtigende momenten waarbij de babypoppen betrokken zijn.

Ga door het doolhof van het poppenhuis waar meer broekspleziermomenten zullen volgen. Ga gewoon door de gangen terwijl de nachtmerrie van de pop zijn gang gaat. Er is hier niet veel te doen, maar ervaar de gruwel en laat het je gevoelens smelten. Laat het gebeuren.

Uiteindelijk zal de nachtmerrie eindigen en kom je terecht in een witte gang met verschillende deuren. Ga de kamer rechts in en pak de sleutel uit het bureau naast de wieg.

Na het knoeien met de muziekdoos in het midden van de kamer en het ervaren van een ander horrorsegment, vind je de paardenhaarborstel in de wieg.

Aan de orde zal vereisen een wandeling door een ronde kamer dat lijkt niet waar te leiden. Begin aan uw linkerhand en vervolgens draai je om en beginnen te bewegen naar rechts. Volg meer van de gangen en deuren door middel van de segmenten totdat je naar een punt waar je een rat te jagen in een voorraad verf kamer.

Je zult zien dat er een stuk papier op de grond ligt met daarop "Cat", "Dog" en "Rat". Het heeft kronkelende lijnen met elk van de dierennamen die overeenkomen met drie getallen onderaan de pagina in de vorm van een doolhof. De papieren puzzel komt overeen met een combinatieslot dat op de deur achter je verschijnt. De combinatie om uit de opslagruimte te komen is gebaseerd op de afbeelding op het papier, die een kat, een hond of een rat zal zijn. Dus als het de kat is, is het: 341.

Lagen of Fear - Kat Hond Rat Puzzle Image25

De cijfers komen overeen met de "Kat", zoals je een kat zou gebruiken om een ​​rat te jagen.

Nadat je uit de kamer bent gekomen, moet je naar links rijden en nog een paar kamers doorlopen tot je bij een segment komt waar je door verschillende deuropeningen moet lopen, vergelijkbaar met de ingang aan het begin.

Volg gewoon de gang die leidt naar de vernietigde studeren waar er een paar items om te verkennen, met inbegrip van een brief en een hond snuit. Andere pants bevochtigen segment zal volgen en dan zal het mogelijk zijn om de kamer te verlaten.

Nadat je nog een paar kamers en gangen hebt doorlopen, kom je bij een lift die omhoog zal gaan en dan vastloopt. EEN Wrok-stijl verschijning zal verschijnen en de lift zal vallen. Je komt terecht in een kamer met een stel afgesloten, gepoorte deuren. Je zult de deuren niet kunnen openen, maar als je omhoog kijkt naar het plafond, zal je uit de afgesloten liftkamer komen.

Er is nog een verschijningsegment dat ertoe zal leiden dat het personage van de speler wordt uitgeschakeld. Uiteindelijk zul je uiteindelijk weer in de studie belanden, maar deze keer is er een rinkelende telefoon en moet je het juiste nummer invoeren om verder te gaan. Je kunt 911 gebruiken om een ​​prestatie / trofee te ontgrendelen, maar het juiste aantal om vooruitgang te boeken is: 363

Wanneer je door de boekenkast loopt waar de geheime telefoon is, is er een tweede telefoonverstaging langs een richel. Pas op dat je niet valt. Wacht tot de boekenplank omvalt en er een nieuwe code verschijnt. Het nummer van de tweede telefoon is: 853

Er is een derde telefoon maar je kunt er niet mee communiceren totdat je de cijfers ontdekt. Als je de grond onderzoekt waar het zwevende licht is en dan terugkijkt, wordt de volgende reeks cijfers onthuld, wat is: 354

Je loopt over enkele pallets die aan kettingen aan het plafond hangen tot je valt. Je wordt weer wakker in de studeerkamer waar een andere telefoon op je bureau zal rinkelen. Beantwoord de telefoon. De telefoon smelt en een afgehakte vinger zal worden onthuld. Verlaat de kamer met de afgehakte vinger.

Uiteindelijk ga je naar een andere kamer waar een schilderij is van een vrouw met een huid van een rattenvel. Nadat het schilderij naar beneden valt en je eroverheen loopt, zal de kamer in brand vliegen en kun je een gang binnengaan waar een monster achter je aan zal komen. Je kunt de kamer verlaten en een andere kamer proberen. Een verschijning kan je aanvallen en je wordt wakker in de kamer. Verlaat de kamer en gebruik de slinger om een ​​verzameling schilderijen op te halen voordat je de kamer uitgaat.

Nadat je de kamer met het brandende bed hebt onderzocht, ga je naar de uitgang en ga je naar een andere kamer waar een Ouija-bord op tafel ligt. Er staat een telefoonnummer in de la: 363 853. Je kunt de kamer verlaten en door de gangen gaan tot je bij een kamer komt met een rolstoel en een lamp erin.

U kunt het hoofd in de badkamer waar de behandeling van het mes op de wastafel teller zal een cinematic activeren. Maar de enige uitweg is om te duiken in het bad een paar keer totdat je eruit. Houd de rechter trekker
tijdens een reis door de afwisselende tub wereld tot je kunt ophalen van het oog in de glazen pot zitten in het bad, die dan zal u toelaten om de badkamer te verlaten.

In de volgende kamer moet je naar de kogel-tijd checker stukken kijken die in de lucht zweven en dan door de kamer bewegen totdat een wieg met een dode rat in de hoek van de kamer verschijnt. Zoek de schijven in elk nieuw deel van het huis dat zich opent.

Blijf door de kamer bewegen om gebeurtenissen te activeren terwijl het huis zich opent. Zoek de schijven in elk nieuw segment binnen de grenzen van de vervormde ruimte. Na het vinden van het stuk in de kinderkamer, is er een kleine trap waar een ander ruitje bovenaan de trap staat.

Lagen of Fear - Schilderij

Ga terug naar beneden en interactie met de dambord weer en de keuken zal openen. Op de schaal is er nog een checker stuk. In de keuken in de uiterst rechtse hoek van de kamer, is er een oven die u kunt openen. Binnen is een fles. Neem de fles eruit en plaats het op de weegschaal. Dit zal een nieuwe gebeurtenis te activeren binnen de kamer met het dambord, waar een ander deel van de ruimte zal openen. Interactie met het dambord in het midden van de kamer naar het volgende evenement, dat je terug naar het schilderij kamer waar het schilderij kan worden voltooid moeten leiden leiden.

Nadat de reeks speelt terwijl het portret van de vrouw verandert in een lijk, zal het de speler terugzetten naar de gang op de bovenverdieping. Er staat een sleutel op het bureau in de studeerkamer, net als voorheen. Pak de sleutel en ga de kamer uit. Er staat een netjes schetsboek op de grond met de credits erin, als je een geweldige interactieve creditsessie wilt bekijken die de moeite waard is om te bekijken.

U kunt de sleutel terug naar het schilderij kamer nemen en er zal nog een ezel met een draperen overheen zijn. Het nemen van de laken van de ezel zal het spel te beëindigen en cue de juiste en laatste krediet volgorde.

Als je nog geen exemplaar van de game hebt, Lagen van angst is op dit moment beschikbaar is voor de PS4, Xbox One en PC.

Andere pc