Hoe was het artikel?

1417390cookie-checkDe Technomancer op Xbox One werkt alleen op 900p en 30 fps
Nieuws
2016/04

De Technomancer op Xbox One werkt alleen op 900p en 30 fps

Spiders moesten bezuinigen op een aantal van hun specifieke doelstellingen voor de thuisconsoles van de achtste generatie. Meer specifiek moesten ze bezuinigen op hun specificaties voor de Xbox One. De consoleversie van de Technomancer is gedowngraded van 1080p bij 30 fps naar 900p bij 30 fps.

Dit is een doorlopend thema geweest in deze generatie voor de Xbox One, terwijl fanboys zich schaarden rond de belofte van verborgen vaardigheden, in het geheim gelaagde GPU’s en de “kracht van de cloud”. Geen van de modewoorden betekent iets als je ze praktisch toepast, omdat chips en hardware zich niets aantrekken van modewoorden.

WCCF Tech slaagde erin om in gesprek te komen met Spiders CEO Jehanne Rousseau over het komende cyberpunk-, ruimteavontuur van het bedrijf, de Technomancer. Rousseau onthulde dat eerdere doelstellingen voor de console met betrekking tot resolutie moesten worden aangepast, met de mededeling…

“We zitten in de laatste fase van het optimaliseren van The Technomancer en er zijn nog steeds verbeteringen gaande. We hebben verschillende beslissingen moeten nemen waardoor we de rijkdom van de vloeiendheid en omgevingen van het spel konden behouden. Daarom hebben we besloten om op Xbox One een resolutie van 900p te gebruiken, wat zorgt voor een gedetailleerde en soepele ervaring.”

Technisch gezien had hij gewoon moeten zeggen: "De Xbox One is te zwak en is gemaakt op basis van de gebroken dromen van een mislukte, zakelijke DRM-machine".

Niettemin zullen PS4-bezitters dit kunnen ervaren de Technomancer bij 1080p en 30 fps. PC-gamers kunnen met een gerust hart de game spelen op 4K en 120 fps, ervan uitgaande dat ze over de hardware beschikken om dit te doen.

Als je nog steeds denkt dat ontwikkelaars speciale hardware moeten ontgrendelen, denk dan nog eens goed na. Het doel van 900p en 30 fps is bereikt nadat Spiders het gebruik van de zevende kern van de Xbox One en de APU van PS4 heeft ontgrendeld, waarbij Rousseau zegt ...

“Wat de 7e processor betreft, dit was een goede aanvulling om ons te helpen onze doelstellingen te bereiken. De winst is niet enorm op PS4 of Xbox One, maar het was wel handig om er wat extra kracht uit te persen.”

Dus zelfs met een extra beetje kracht tot hun beschikking moesten ze de game nog steeds downgraden.

Als deze generatie console-gaming niet bedoeld was als grap, dan heeft het zeker moeite om te bewijzen dat dit niet het geval is.

Deze generatie kan niet snel genoeg eindigen.

Hoe dan ook, de Technomancer verschijnt deze zomer op de Xbox One, PS4 en PC. Het is duidelijk dat het beter is om de PS4- of pc-versie van de game te kopen.

Ander nieuws