ESL Forms WESA diversiteit en Drug Monitoring Verhoog In E-Sports

Wanneer e-sports groot genoeg wordt waar het zijn eigen aparte regelgevende instantie nodig heeft om anti-dopingmaatregelen te controleren en te handhaven en veilige ruimtes te handhaven, dan is het waarschijnlijk tijd voor trollen, spammers, hackers en cheaters om hun laarzen op te hangen en een andere hobby te vinden, omdat een bestuursorgaan betekent dat de e-sportmarkt meer corporate is dan ooit tevoren.

Volgens Gamespot, de Electronic Sports League heeft aangekondigd dat ze een partnerschap aangegaan met verschillende populaire e-sports-teams zoals Fnatic, Natus Vincere, EnVyUs, Virtus.Pro, G2 Esports, Faze, mousesports en Ninjas in Pyjamas, samen met verschillende andere derde partijautoriteiten om deel te nemen aan de World Esports Association.

De groep is ontworpen om enigszins te werken als een onafhankelijk orgaan om drugtests uit te voeren, hacken en vals spelen in professionele toernooien te verbieden en storend gedrag te beperken, zoals matchfixing en illegaal gokken.

Volgens een verklaring van WESA ...

"WESA is een open en inclusieve organisatie die esports verder professionaliseert door elementen van spelersvertegenwoordiging, gestandaardiseerde regelgeving en het delen van inkomsten voor teams te introduceren,"

"WESA zal proberen voorspelbare planningen te creëren voor fans, spelers, organisatoren en omroepen, en voor het eerst alle belanghebbenden naar de discussietafel brengen."

Het hele doel van de organisatie is om dingen uit te werken zoals tafelgroottes, het beteugelen van corruptie met valsspel en matchfixing, en het organiseren van dopingcontroles om te voorkomen dat die knallende pillen een voordeel krijgen, zoals een man die Viagra in een openbare pornowedstrijd knalt.

Het belangrijkste idee is om e-sports verder te legitimeren door meer regelgeving vast te stellen in de hoop dat het grote publiek in het algemeen niet als een mindere sport op de elektronische sportcompetitie neerkijkt. Het is echter moeilijk om gamers ertoe te brengen om niet neer te kijken op e-sports als een mindere sport.

Hoe dan ook, volgens WESA zijn ze al heel lang aan tafel aan het proberen om al dit spul gesorteerd te krijgen, verklarend ...

"De oprichting van WESA eindigt meer dan een jaar van onderhandelingen tussen vele teams en organisatoren, en het heeft tot doel de broodnodige structuur te brengen naar een druk ecosysteem van esports," [...] "De ESL Pro League voor Counter-Strike: Global Offensive zal de eerste professionele esports competitie die volgens de WESA-regels wordt gespeeld. "

Andere populaire spellen die gedurende het ESL-circuit worden gespeeld, omvatten Mortal Kombat X, Dota 2 en League of Legends. Het is waarschijnlijk dat ESL dit beleid over de hele linie wil standaardiseren om e-sports aantrekkelijker te maken voor niet-goksponsoren. De verwachting is dat de hele e-sportindustrie met 1.4 miljard fans in 2017 zal groeien en 4 meer dan $ 2018 miljard waard zal zijn.

(Main afbeelding met dank aan TweakTown)

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!