Hoe was het artikel?

1412943cookie-checkStellaris Militaire En Ship Building Guide
Guides
2016/05

Stellaris Militaire En Ship Building Guide

Paradox Interactive echt in geslaagd om het te raken uit de doos met Stellaris. De game heeft het in feite net zo goed kunnen verkopen met de AAA-versie van id Software van DOOM. Paradox moet blij zijn met de verkoop van de game die ze tot nu toe hebben beheerd. Gezien hoe populair Stellaris is, er is een stortvloed aan nieuwe spelers die het galactische rijksbouw en 4x strategiespel testen, dus er is een behoorlijk goede cache met walkthrough-gidsen en tips voor beginners.

Een van de nieuwe handleidingen die voor het publiek beschikbaar zijn gemaakt, is afkomstig van Etalyx, Waar hij biedt gamers een 30 minuut video, die een aantal van de kenmerken van de covers Stellaris, Zoals het wijzigen van de snelheid van het spel waar in plaats van het pauzeren van het spel kun je eigenlijk vertragen het spel beneden de normale snelheid. U kunt hieronder bekijken van de video.

Dus voor het instellen van je strijdkrachten moet je eerst je space-poort openen in de tab. U kunt beginnen met het bouwen van enkele basisschepen voor uw vloot.

Je kunt ook je eigen wagenpark helemaal zelf bouwen met behulp van de custom ship builder. Je moet de kern van het schip selecteren, wat van invloed is op wat voor soort wapen en nutsslots het zal hebben, variërend van meerdere kleine wapenslots tot enkele medium of zware wapenslots, tot meerdere utility slots met minimale wapenslots .

De kern zal bepalen wat voor soort scheepsklasse je bouwt, of het nu voor ondersteuning is of voor het doorbreken van de krachten van een vijand met brute vuurkracht.

Nadat je de kern van je schip hebt geselecteerd, kun je de wapens die je hebt ontgrendeld toevoegen aan de beschikbare wapenslots op het schip.

Je moet in staat zijn om je schip van stroom te voorzien, dus zorg ervoor dat je een kernreactor of een andere krachtbron hebt om het wapensysteem van stroom te voorzien, anders heb je geen efficiënt functionerend schip. Het doel bij het bouwen van een schip is om de wapens die je erop hebt uit te balanceren met de kracht die het levert.

Zodra u een aantal schepen hebt gebouwd, kunt u deze vervolgens implementeren zodra ze zijn gebouwd.

Daarnaast is er een groot deel van de militaire tactiek is het heen en weer informatie gevecht dat plaatsvindt als spelers zullen moeten verkennen van hun vijanden en hun vijanden zullen scout uit de spelers. Soms is een scout schip zal achterlaten een sneller dan het licht pad dat kan worden onderzocht om meer over waar bepaalde schepen vandaan komen en hoe ze beter voor te bereiden op elke vorm van strijd ontmoetingen uit.

Stellaris Militaire Gids

Bij het bouwen van een vloot, kunnen ze een leider worden toegewezen. U kunt een leider uit de lijst Leaders, welke tabbladen voor Governors, wetenschappers, generaals en Admirals heeft selecteren. U kunt een Admiral werven en hen toe te wijzen aan een vloot.

Admirals zullen elk hun eigen eigenschappen en zullen invloed kosten. Sommigen van hen zullen bonussen toe te kennen aan een aantal defensieve of aanvallende eigenschappen, en moet worden geselecteerd op basis van uw play-stijl.

Bij het toewijzen van een admiraal van een vloot alle schepen onder hun bevel zal de bonus buff uit de admiraal ontvangen. U kunt ook vloot combineren door simpelweg te klikken op het pictogram en vloot te slepen aan de linker benedenhoek van het tabblad vloot en verplaatsen naar een andere tab vloot. Het spel zal automatisch groep tot de vloten.

Hoewel het maken van een militaire vloot en niet met een of vijanden te vechten lijkt misschien een verspilling van middelen, kennis te nemen dat u de vloot kunt gebruiken om te scouten en te verkennen de melkweg om nieuwe planeten die kunnen worden gekoloniseerd en toegevoegd aan uw steeds groeiende imperium te ontdekken .

Stellaris - Image16

Voor degenen onder u die uw strijdkrachten opbouwen, is het erg belangrijk om een ​​aantal elementaire militaire verdedigingsmiddelen of aanstootgevende materialen zoals raketsystemen of verdedigingsplatforms te onderzoeken zodra deze beschikbaar zijn.

Zoals te zien is in de videogids hierboven, is het tijdens het verkennen mogelijk om een ​​nieuw systeem tegen het lijf te lopen, waar het door een apart buitenaards ras kan worden bezet. Scouting is belangrijk om erachter te komen hoe jouw rivalen eruit zullen zien en hoe groot ze kunnen worden.

Het daadwerkelijke gevecht is grotendeels geautomatiseerd, maar spelers kunnen nog steeds enkele lichtopdrachten aan hun vloot toewijzen, zoals terugtrekken als de zaken te overweldigend zijn. Je kunt ook een idee krijgen van wat de schade-uitvoer is tussen de gevechtsdeelnemers met een blauwe en rode balk boven de statistieken in het tabblad Fleet Combat. Hij zal je laten zien of je wint of niet, of je schepen zware schade toebrengen aan onze zware schade.

Stellaris - Image17

Het is ook mogelijk om een ​​aantal van de opties in het menu Vloot te gebruiken om ze snel terug te leiden naar een ruimtepoort of ze te laten reizen naar het dichtstbijzijnde station voor reparaties. Zoals aangetoond in de video bovenaan het artikel, is het soms winnen van een gevecht niet alleen gebaseerd op pure cijfers of pure militaire macht, maar leiders kunnen de uitkomst van een gevecht drastisch veranderen. Hit-rate kan een gevecht veroorzaken of zelfs verbreken onder gelijkelijk gemeten schepen.

Stat micromanagement is essentieel voor het vinden van een balans die u zal toestaan ​​om een ​​vloot die zowel mobiel en krachtig zijn.

Stellaris is nu exclusief beschikbaar voor pc. Je kunt meer over het spel leren als je nog geen exemplaar hebt door op het spel te klikken officiële website.

Andere gidsen