Spy DNA Takes Kickstarter met realistische, Strategic Combat

Spy DNA

Verlegen Snake nam onlangs hun concept van een realistische, strategische, spy-actie spel genaamd Spy DNA naar Kickstarter. Het spel wil gamers een kans om een ​​turn-based titel, waar in leven blijven is een stuk moeilijker dan de meeste andere games te spelen te geven.

De beurten zijn gebaseerd op dynamische acties, zodat spelers een specifieke actie kunnen uitvoeren en deze vervolgens kunnen zien spelen totdat het tijd is om weer te bewegen. Bovendien pauzeert de tijd wanneer een personage een dynamische gebeurtenis tegenkomt, vergelijkbaar met Jagged Alliance or X-Com waar het spel beweegt in real-time tot vijandige vijanden zijn gespot.

Het verhaal draait om evenementen die plaatsvinden 40 jaar in de toekomst. Spelers zullen de rol van een super spion die genetisch is gemodificeerd en opgewaardeerd tot sterker, sneller en slimmer dan de rest te nemen.

U kunt hieronder bekijken het veld video om een ​​klein vermoeden van een idee van wat de makers Alex maier en Jason Sams streven naar te krijgen.

Het script is al een paar honderd pagina's lang en ze zijn op zoek naar 20 uren aan gameplay in drie verschillende hoofdstukken. In het spel kunnen spelers hun eigen personage maken en ze zo ontwerpen dat ze er precies zo uitzien als ze willen. Het verhaal is ook zo ontworpen dat het opnieuw kan worden afgespeeld, zodat je verschillende personages kunt maken en opnieuw door het spel kunt spelen, verschillende dingen kunt proberen en missies kunt voltooien met behulp van alternatieve methoden.

Over methoden gesproken ... ze breken ook in de video af hoe de wapens, gadgets en schade zullen werken. Ze gebruiken wapens op basis van echte wapens en ze zijn inclusief bullet-drop, fysica, ballistische eigenschappen en goede zichtlijnen om de gevechten tot leven te brengen.

Op de Kickstarter-pagina bieden ze een demo-video voor snel vechten om je een idee te geven van waar ze mee gamen Spy DNA.

Een van de dingen die ook best cool is, is dat cover werkt op basis van hoe veel van het lichaamsdeel van een personage wordt blootgesteld. Ze markeren de blootgestelde lichaamsdelen met een wit silhouet. Het lijkt op de witte onderdrukkingsindicatoren van Battlefield 3, Waardoor gamers een visueel signaal dat dingen worden steeds behaard.

Het klinkt als een spel dat eindelijk het turn-based strategiegenre begint te pushen. Het heeft veel potentieel in de veronderstelling dat het zijn doelen kan bereiken.

Nu over het onderwerp doelen voor crowdfunding ... zoeken Alex en Jason $ 150,000 om te voltooien Spy DNA. Ze zullen kunstenaars en anderen moeten inhuren om mee te helpen met het ontwerp als ze het volgende decennium niet willen proberen om het alleen af ​​te maken.

Als je denkt dat het spel heeft potentieel of dat u wilt zien of meer informatie over de Spy DNA, Kunt u kijken op de Kickstarter pagina.