De Metronomicon Gameplay Footage Eigenschappen Dance Battles Met Undead Knights

Ontwikkelaar Puuba en uitgever Kasedo Games hebben een potentiële blockbuster sleeper-hit in handen de Metronomicon. Het is een spel over avontuur, heldenmoed en het vechten tegen het kwaad zoals de dagen van de disco nooit zijn verdwenen.

Onlangs hebben YouTuber en gaming pundit John Bain heeft een voorbeeldvideo geüpload voor de Metronomicon, gamers een zeven minuten durende kijk op het spel geven, samen met het afronden van enkele details over hoe het spel wordt gespeeld en hoe de muziekritmefactor wordt verantwoord in het turn-based vechtsysteem. Je kunt de onderstaande video bekijken.

Het leuke eraan is dat het in tactische overtuigingskracht samensmelt met turn-based RPG's met de fun en entertainmentwaarden van een dance-ritmegame. Het is echt geniaal. Puuba - als ze de ontwerpen en mechanica meteen uitvoeren de Metronomicon - zou een enorme hit kunnen hebben met deze game omdat het er geweldig uitziet, het heeft een geweldige art-stijl die je gemakkelijk naar binnen trekt, en de muziek is pakkend en leuk om naar te luisteren.

Hoe dan ook, wat betreft het eigenlijke spel ... de veldslagen zullen spelers zien kunnen kiezen uit een aantal klassen en ze in de strijd brengen. Elke klas heeft een aantal vaardigheden die kunnen worden gebruikt tijdens gevechten, van genezing en magische aanvallen, tot beschimpingen en melee-aanvallen.

de Metronomicon

Spelers zullen in staat zijn succesvolle vaardigheidsexecuties uit te voeren door een ritmevolgorde te voltooien. Hoe meer reeksen worden voltooid met een personage, des te krachtiger wordt hun vaardigheid de volgende keer dat ze het gebruiken.

De truc is om te blijven schakelen tussen de personages om ze de nodige vaardigheden te laten uitvoeren om de vijand te verslaan.

Een van de dingen die echt helpt om het spel op zijn thema te verkopen, is het feit dat zelfs de slechteriken dansen en stuiteren naar de deuntjes. Volgens de preview van TotalBiscuit kunnen sommige vijanden vaardigheden gebruiken die je ritmemeter kunnen verstoren, wat een extra moeilijkheidsgraad aan het spel kan toevoegen.

Er zijn verschillende moeilijkheidsniveaus in het spel voor mensen met een masochistische reeks en buit om te verwerven en te grijpen van verschillende speurtochten en gevechten. Er zullen extra klassen aanwezig zijn in het spel zodat spelers hun feest kunnen mixen en matchen met, naast extra vaardigheden om te ontgrendelen.

de Metronomicon moet later dit jaar worden vrijgegeven PC. Je kunt meer over het spel te weten komen door het te raken Steam winkelpagina.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!