Metal Gear Survive krijgt Lazarus Door Gamers voor het zijn een Cash-In Game

Waarom haten gamers momenteel de onlangs aangekondigde Metal Gear Survive door Konami? Welnu, er zijn een paar redenen. Ten eerste is het niet gemaakt door de maker van de serie Hideo Kojima. Ten tweede, het is al aan het vormgeven om een ​​zombie-overlevingsgame te zijn, niet anders dan die van Capcom Operatie Raccoon City or Paraplu Corps/ En ten derde hebben gamers Konami niet vergeven voor het afvuren van Kojima en het afsluiten van Kojima Productions.

IGN heeft de GamesCom 2016 onthullingstruck geplaatst voor Metal Gear Survival en het werd helemaal niet goed ontvangen. Het is al downvotes al zo snel klaar als Call of Duty: Infinite Warfare's kondigen trailer aan.

Je kunt de trailer zelf zien en wat heeft zoveel mensen in bewapening over het spel.

Sommige mensen probeerden te beargumenteren dat deze spin-offgame fatsoenlijk zou kunnen zijn, en dat het net zoiets is als Metal Gear Rising: Revengeance. Anderen houden echter van Raiden Koizuma legde dat uit Metaaluitrusting had nog steeds veel invloed en stijl van Kojima erop en het thema van het spel paste nog steeds in de Metal Gear universum, zij het overdreven ...

"Dat komt omdat het de stijl had en nog steeds kon worden herkend als een MGS-game. Je geeft een fan van MGS de trailer aan Rising zonder dat ze weten dat het stijgt of er zelfs nog nooit van gehoord heeft en dat ze weten dat het Metal Gear is. Je geeft ze dit en ze zouden zeggen dat het Resident Evil is. '

Hetzelfde gold voor de mensen op Reddit, waarbij gebruikers probeerden vergelijkingen te maken Metaaluitrusting maar bij elke draai neergeschoten. Shb117 schreef ...

"IDK over jou maar toen ik MGS4 speelde, na al die Raiden-filmpjes te hebben bekeken, dacht ik bij mezelf WOW ik wou dat ik als hem kon spelen.

"Revengeance gaf me die kans! Het bracht wat nieuwe dingen naar 3rd person-actiegames met het freecutting-ding.

"Maar deze game laat me gewoon gaan"?!? What "

Sommigen beweerden in de commentaarsectie dat als Kojima aan het project was gehecht, het niet zoveel haat zou ontvangen, terwijl anderen betoogden dat het afwijken van een werkende formule niet altijd haat betekent, maar de maker uit het project verwijderen en draaien Metal Gear in een coöp zombies overlevingsspel lijkt een doodsklok, met TheScorpion0081 schrijven ...

"De totale revisies van het concept van een franchise eindigen zelden goed. Het zou waarschijnlijk 50 / 50 zijn geweest. Tenzij het een geheel nieuw IP met een andere naam was EN had Kojima eraan gewerkt. Dat zou als hotcakes verkocht zijn met een complementaire beeje. [Sic]

"Ach ja, meer geld voor een ander spel."

De algemene kern van de Reddit-spelthreads kan worden samengevat Jerk_of_All_Trades' opmerking, waarin staat ...

"Ja, dit is precies hoe je me terug verdient, het veranderen van een stealth-klassieker in een shitty zombie overlevingsspel dat lijkt op die vreselijke Umbrella Corps RE spin-offs die Capcom uitdraagt. WAT DE FUCK. "

De reacties waren ook hetzelfde op Twitter ...

De reacties op YouTube, Twitter, Facebook en Reddit zijn niet de enige waarop mensen teleurstelling uiten over het spel. Meer dan op de hardcore gaming-forums, GameFAQs, er zijn heel veel reacties van heel veel posters, en de beste manier om hun antwoorden samen te vatten is dat veel gebruikers het vergelijken met de Resident Evil spin-off games en de Metroid Prime: Federation Force titel voor de 3DS. Pharsti01 schrijft ...

"Kunnen we doen alsof dit niet gebeurt en gewoon hier nooit meer over praten?

"Niet omdat het een Metal Gear zonder Kojima is ... ik kijk er echt naar uit ... maar gewoon omdat ik naar de trailer kijk? Het is geen Metal Gear-spel, het is een s *** met de naam eraan bevestigd (een beetje zoals Federation Force). [Sic] "

Er zijn mensen die zeggen dat ze het spel een kans moeten geven; om te stoppen met haten op Konami; om te wachten op meer info voordat je het uitblaast. Nou, de meeste van die mensen worden genegeerd of een tekstueel gesjouw van echte fans van genomen Metal Gear.

De vroege gang van zaken Metal Gear Survive zien er niet al te goed uit. Als Konami eigenlijk plannen heeft om dit een echte AAA-ervaring te maken, dan zullen ze een high-art trailer moeten uitbrengen met een aangrijpend nummer en een aantal flitsende, cryptische dialoogsequenties als ze terug willen winnen wat de weinige overgebleven fans die ze nog hebben.

Volgens een IGN artikel, het spel speelt zich af na de gebeurtenissen van Metaal Gear Solid V: Ground Zeroes en voordien Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Er kan wat speurwerk zijn en de game draait op de Fox Engine. Konami Europese president Tomotada Tashiro vermeld in het persbericht ...

"Metal Gear Survive biedt een frisse kijk op de beroemde 'stealth-elementen' van de serie, maar dan in een unieke coöp-setting die is ontworpen voor een waarlijk meeslepende multiplayer-ervaring."

Op basis van de feedback tot dusverre klinkt het niet alsof gamers te gek zijn op deze 'nieuwe versie', wat ironisch genoeg een vernieuwing is van tientallen andere first-person en third-person shooters die in het verleden zijn uitgekomen jaar.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!