Bank Limit's VR Launch bekritiseerd vanwege gebrek aan goede Vive Controller Ondersteuning

Het VR-racespel van Tastee Beverage Studios voor PC is op Steam voor $ 49.99 gelanceerd. Bank Limit: Uitgebreid Battle Racing Kan een van de eerste grote VR-racetitels zijn die beschikbaar zijn voor de Oculus Rift en de HTC Vive, maar volgens de gebruikersrecensies is het spel niet helemaal op de hoogte als het gaat om het ondersteunen van de VR-headset van de VV en zijn bewegingsregelaars.

Banklimiet Stelt spelers in staat om in het spel te springen en te spelen of ze een headset hebben of niet, maar het is vooral ontworpen om met een VR-headset te worden afgespeeld. Wat het onderscheidt van andere spellen is dat het mogelijk is om de vlucht te vervoeren en van het ene segment van het spoor naar het andere te verplaatsen Afstand, Alleen concurreren we tegen andere racers op het circuit, schieten en shunting en bumping langs de weg.

Je ziet hoe het spel speelt met de video hieronder, waar ze veel van de lastige trackelementen tonen die kunnen worden gemanipuleerd om voordeel te trekken uit terwijl ze door de sci-fi wedstrijden met hoge snelheden blazen.

Terwijl Banklimiet Ziet er indrukwekkend uit in de trailer en beschikt over 20 tracks, drie slagvelden en negen verschillende wapens tot uw beschikking. Het spel ontvangt een aantal negatieve opmerkingen voor het gebrek aan goede controller ondersteuning voor de motion controllers van de HTC Vive.

ThreeJayKay Schreef dat hij wacht op het spel dat moet worden opgelost alvorens terug te keren naar Banklimiet. Terwijl hij merkt op dat de afbeeldingen behoorlijk genoeg zijn (behalve de laser effecten) en de gameplay is solide, was het gebrek aan trainingen voor de bewegingsregelaars een belangrijke afscheiding ...

"Geen tutorial, niets dat de inputs zou uitleggen. Vooral op de Vive controllers. Er is een heleboel ongesorteerde tips in het menu genaamd "handmatig". Gaze-gebaseerde menu interactie, zelfs bij Vive controllers. Je kunt je handen in de game verplaatsen, maar ze doen er niks aan. Verwarrend.

"Het besturen van de Vive-controllers gebeurt via een touchpad, die erg inferieur aan een gamepad is. Ik stapte over naar een xbox een controller bijna onmiddellijk. "

Deze kritiek werd herhaald door novatrix, Die verklaarde ...

"Ik speelde op de Vive en ik kon mijn hand niet zien tijdens het rijden. Geen instructies over hoe te schieten of hoe de bedieningselementen helemaal werken. Mijn spelercamera was compleet onverwijld met de chauffeur. De race voelde saai en ongepolijst. Er was geen geluidseffect toen ik mijn pistolen schoot en geen doelcomponent ... Voor 54-dollars had ik een AAA-spel verwacht of dicht en ik heb wat gevoeld en alfa-versie van een B-klasse spel verwachtte. '

KingPeuche Had precies dezelfde kritiek en schreef ...

"U gebruikt de Vive controllers eigenlijk voor hun knoppen, en niet voor het feit dat ze beweging kunnen detecteren. Om een ​​voorbeeld te geven, als u een Xbox-controller gebruikt in plaats van een Vive-controller, verlies je niets in het geringste. Dit is absoluut onaanvaardbaar in een spel waard 50 dollars. De Vive controllers zouden in ieder geval kunnen wijzen en klikken om te interageren met het menu, of zouden tenminste moeten worden gebruikt om de wielen te sturen alsof je een voorgevel stuur in je handen had. '

Als er een of twee reviews waren die zeggen dat de HTC Vive controller-ondersteuning slecht was geïmplementeerd, dan zou men het kunnen ontslaan, maar de herhaalde beweringen van de slechte ondersteuning voor de controller lijken op een feitelijk probleem te wijzen.

Een van de gemeenschappelijke klachten (of verzoeken, misschien?) Is dat het spel in Early Access moet zijn geweest voordat het volledig wordt gelanceerd. Hoewel sommige gamers over Early Access kunnen klagen, kan het soms helpen met het uitdrijven van gemeenschappelijke problemen zoals deze, waardoor ze voorkomen dat ze voor een volledige release komen.

Daarnaast zijn er nog andere kleine klachten over het spel, dat niet zo snel voelt alsof het zou moeten zijn, en er zijn ook klachten dat de geluidseffecten niet zo groot zijn als wat ze zouden moeten zijn.

Momenteel stellen sommige gebruikers dat als Tastee Beverage Studios de besturingselementen kan repareren, een handleiding toevoegen en misschien het spel een beetje sneller voelen, zullen ze terugkeren naar het spel en het een duim geven. We zullen zien of er meer gebruikers hetzelfde probleem hebben en ook meer gebruikersrecensies beginnen in te loggen. U kunt de Steam winkelpagina Voor meer info of bezoek de officiële website.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!