Binding van Isaac Developer Releases trailer voor New Game "Poor Mouse"

Ontwikkelaar Florian Himsl, vooral bekend om zijn werk aan The Binding of Isaac, Heeft een klein team bijeen en heeft de afgelopen twee jaar bracht het samenstellen van hun passie project spel, slechte Mouse.

slechte Mouse heeft een mooie rare game concept. Het lijkt erop dat het spel speelt zich af in een Spaanse, Zuid-West-omgeving, met de belangrijkste cast van personages zijn kleine muizen die proberen te overleven op een eiland. Het belangrijkste thema van het spel is een 3D sandbox survival game. Je speelt als een lange-eared woestijn muis die het vermogen om te glijden en zweven door de lucht heeft, maar je zult ook in staat zijn om wapens te gebruiken, zoals zwaarden, een soort van rocket pistool, en meer realistische mogelijkheden zoals het gooien van stenen, staart schmiert en meer.

Dit is waar het concept begint raar te kijken, want het verandert in een beetje een fantasy adventure survival game, waar de grotere roofdieren proberen te doden en u en uw collega muizen eten, en je doel is om te helpen uw collega muizen om te gedijen, groeien en floreren met behulp van de fantastische wapens om je heen.

Jouw taak zal zijn om van de verschillende muizen dorpen rond het eiland om hen te redden van het kwaad roofdieren die de woestijn op de loer liggen en voorkomen dat uw muizen uit uitgestorven gaan. Het ontwikkelteam bracht een Gameplay trailer video voor de presentatie van wat ze aan elkaar tot nu toe hebben gezet.

Is slechte Mouse afgewerkt of nabij worden afgewerkt? Nee, niet waar dicht bij het helemaal. Het is nog steeds dicht bij een jaar links van de ontwikkeling, maar de ontwikkelaars besloten om verder te gaan en zet het spel op Greenlight anyways om de gemeenschap feedback en suggesties te krijgen van hun fans om ideeën in de vroege ontwikkelingsfase te implementeren.

In de video hieronder, Florian en zijn kunstenaar Nestor Chavez een paar vragen beantwoorden en te praten over het zetten van het spel samen. Ze praten ook over het toevoegen van nieuwe gemeenschap suggesties en hoe het is moeilijk om de ideeën van de ventilator te implementeren in het spel als het spel is al bijna voltooid.

Ze gaan verder met te zeggen dat als ze beginnen met het verzamelen feedback nu, is er een hogere kans op deze functies om het te maken in de finale na loslaten. Daarnaast is de ontwikkeling team zegt dat ze proberen transparant en eerlijk met hun fans te zijn, zodat ze geen mensen met oneerlijkheid te misleiden en te presenteren het spel om iets dat haar niet, met vermelding van de recente mensen teleurstelling voelde met zijn No Man's Sky en hoe ze willen niet een soortgelijk release.

Er zijn een aantal activa in het spel, maar de ontwikkelaars zeggen dat de meerderheid van de items zijn voor het milieu, terwijl ze werken op belangrijkere functies, maar de personages en dieren zijn op maat gemaakte model bestanden. De ontwikkelaars gaan om een ​​paar van de meest voorkomende vragen in de video hieronder te beantwoorden, terwijl ook het tonen van een beetje meer gameplay.

Ik ben persoonlijk een beetje in de war over de richting slechte Mouse gaat met zijn concept en design en wat ze gaan voor. Zullen ze het hoofd in de richting van games zoals Spyro de Draak? Of is dit iets heel anders waar het is dichter bij sandbox overleving spellen? Zij vermelden boss battles en side quests, dus ik ben nu benieuwd of er een hoofdverhaal en reeks missies zal zijn, of is het open-end waar je probeert te overleven zo lang mogelijk?

Hoe dan ook, ik ben benieuwd om te zien hoe het allemaal bij elkaar komt. slechte Mouse is nog steeds vrij vroeg in de ontwikkeling en is op zoek naar een late 2017 release, dus we hebben nog een weg te gaan voordat we een heldere blik op het spel te krijgen. Als u meer wilt weten, kunt u het hoofd op over aan hun Steam Greenlight pagina om suggesties te plaatsen, vragen te stellen, of meer informatie over het spel.

Over

Helpen bieden nieuws, previews, reviews en informatie over nieuwe en opkomende indie titels en mainstream games, Nick's passie voor gaming en oog voor detail strekt zich uit over verschillende genres en stijlen. Wilt u contact met deze auteur? gebruik onze Contact pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!