Hoe was het artikel?

1424523cookie-checkChat Logs Reveal Zoe Quinn Toegegeven aan Sabotaging Polaris Game Jam
Nieuws
2016/08

Chat Logs Reveal Zoe Quinn Toegegeven aan Sabotaging Polaris Game Jam

Polaris en Maker Studios, de netwerkorganisatie met meerdere kanalen, hadden een tijd geleden al een tv-achtige gameproactie gepland. Het viel allemaal om een ​​aantal redenen uiteen, maar een deel ervan was opzettelijk gesaboteerd door een paar van zijn deelnemers, waaronder Zoe Quinn van depressie Quest roem, Tom Jackson van Operatie simulator en Davey Wreden uit The Stanley parabel, ervan uitgaande dat uitspraken gedaan in een chat-log zijn te geloven.

Citizen-journalisten brachten chat-logs uit van een privé Skype-groep voor Crash Override Network, waarin personen als Zoe Quinn, een gameontwikkelaar, Chris Kluwe, een voormalig voetballer, en een voormalig pleitbezorger van Feminist Frequency, Katharine Cross, zaten.

De logboeken zijn vastgelegd tussen december 22nd, 2014 en januari 5th, 2015 en een van de leden die deel uitmaakten van de groep hebben de juistheid van de logbestanden geverifieerd. Sommige chatlogboeken zijn ook in het Twitter-account weergegeven BroTeamPill.

In een sectie beschrijft Zoe Quinn hoe zij en haar medearmaten, Davey Wreden en Tom Jackson, probeerden de productie van Polaris en Maker Studio te saboteren ... een productie die Disney (het moederbedrijf van Maker) $ 400,000 kostte volgens een rapport van Eurogamer , in 2014.

Quinn verklaart de situatie aan Chris Kluwe en iemand genaamd Peter Coffin in de chatlogs die ze niet graag aan de realityshow deelnam en was contractueel verplicht om niet ziek te spreken over Mountain Dew ...

“Het meest vernederende moment in die game-jam-realityshow waar we wegliepen, was dat de man die nidhogg maakte een van de juryleden was voor de gênante uitdagingen die ze ons lieten doen […] dus ik ontmoette een van mijn helden terwijl ik werd gedwongen te vingerverven met Jon Tron's op de achtergrond, het Britse lid van mijn team vragen om woorden te zeggen die grappig klonken met zijn accent” […] “ook kon ik contractueel een aantal maanden niet lachen met bergdauw” [sic]

Kluwe antwoordt dat hij voordat hij een sponsorovereenkomst ondertekent, mensen vaak laat weten of het product niet leuk is om er grapjes over te maken, waarop Quinn reageert ...

“[…] kerel, dat was helemaal mijn plan om erin te gaan […] dus ik deed het omdat ik de enige vrouw was die ze vroegen en omdat ik een competitief persoon ben, wilde ik dat het enige meisje zou winnen en ze hadden duidelijk geen idee wat ze aan het doen waren of wat jamgames waren, dus ik had zoiets van "ok, hoe kan ik dit systeem spelen" "komedie. iedereen krijgt komedie.”

"Dus ik bracht Davey Wreden mee uit de Stanley-parabel en Tom uit de chirurgsimulator voor mijn 2 mensen. Ik kon voor mijn team kiezen met de afspraak dat als het een was, we het openlijk bespotten en het hele ding trollen." [sic]

Volgens Quinn's post op Gamasutra van Maart 31st, 2014, Maker en de productieploeg dwongen hen naar verluidt om blikken van Mountain Dew te houden en voor de camera te spelen op een manier die Quinn het gevoel gaf dat het "fout" was. In haar eigen woorden schreef ze ...

"[...] het is moeilijk om iets meegemaakt te hebben dat zo onwerkelijk en emotioneel moeilijk is en gedwongen wordt om stil te blijven. Ongeveer net zo moeilijk als met gesloten ogen naar een camera met een frisdrank in de hand te kijken (label naar buiten gericht natuurlijk) wanneer alles in je schreeuwt "dit is verkeerd, wegrennen". "

Op het eerste gezicht leek het erop dat de producers Quinn en de crew dwongen dingen te doen waar ze zich niet prettig bij voelden, volgens Quinn in de chatlogboeken van Skype, waren zij degenen die de camera met gesloten ogen uitkiezen en met kracht Mountain Dew-blikjes blijven plaatsen in de opnamen om de productie te "trollen".

Quinn legt uit aan Kluwe en Coffin ...

"We bleven stiekem blikjes in shots schieten en de camera's verlammen en ik bleef van bril wisselen tussen opnames en we hielden langzaam dauwblikken vast en brachten ze steeds dichter naar ons toe totdat ze schreeuwden dat we moesten stoppen."

"Davey [Wreden] sprong met beide benen in de lucht en was constant aan het chuggen totdat hij ziek werd als echt ziek. Ik sloop in ieders aanhangwagens en verborg blikjes overal, zoals in de toiletten en onder hun kussens (dit was voordat iedereen arriveerde omdat ik daar eerst was).

“ja maar het ging te ver in het “totale” gebied”

De chat gaat vervolgens over in een spuug die Quinn had met JonTron, waar beweerd werd dat hij 'onmogelijk om mee te werken' was en dat hij alles wat Quinn bedacht 'haatte'. Helaas kon ik geen contact met Quinn opnemen voor commentaar omdat ze me op Twitter heeft geblokkeerd.

f0OvCk7

U kunt enkele chatlogboeken lezen via de pastebin.

We zullen meer verhalen hebben over de volledige chatlogs en de discussies daarin, inclusief enkele personen binnen de Crash Override Network-groep die de #GamerGate-doxxing gebruiken.

[Update- 8/27/2016: ] TotalBiscuit, een van de YouTubers die deel uitmaakte van de Polaris Game Jam, werd gevraagd naar zijn betrokkenheid bij Quinn op een Kotaku In Actie draad. Hij maakte een korte opmerking over zijn betrokkenheid bij de Game Jam aan het eind van de post en stelde eenvoudig ...

“Oh ja, en het blijkt dat de tijd dat ik mijn baan op het spel zette om mijn eigen werkgever te bekritiseren en haar en de andere deelnemers aan de GAME_JAM te verdedigen, zij en haar trawanten op het evenement zich gedroegen als amateurs en opzettelijk het saboteren van de sponsorplekken die alles betaalden, om nog maar te zwijgen van het beledigen van mijn vriend.”

Ander nieuws