Killing Room, Rogue-Like Horror FPS wint Gamers Dan op Steam

Alda Games 'onafhankelijk, rogue-achtige, first-person horror shooter, Killing Room, Heeft officieel gelanceerd op Steam en tot nu toe de feedback is heel positief.

De game speelt zich af in een reality tv-omgeving die de huidige gedegenereerde netwerk televisie aanbod parodieert. De spelers zijn een deelnemer in een populaire 22nd eeuw survival spel laten zien waar ze het doden van kamers moet overleven.

Het doel is om het te maken door elke kamer, terwijl geconfronteerd af tegen de monstrosities strekkende tot je naar beneden klauw, eet je op, boor je door, verbrand je uit en kauw je aan stukken. U kunt zien wat de gameplay is zoals bij de trailer hieronder.

De feedback is verrassend positief van gebruikers geweest. De indie titel maken zijn weg naar Steam voor slechts $ 9.99 resoneerde goed met fans, vooral gezien het feit dat het beschikt over meer dan acht verschillende willekeurig gegenereerde levels met willekeurige vijandelijke posities, 25 verschillende soorten vijanden, 15 verschillende wapens, en 150 verschillende items om te verzamelen.

Rikster vond de meer technische aspecten, zeggen de ontwikkelaars zetten in kwaliteit van het werk ...

"Ik juich deze ontwikkelaar. Dit spel heeft veel kwaliteit kenmerken de meeste FPS fans zoeken; FOV slider - het is daar, DX11 graphics - het is daar, grote 3D modellering - het is daar! Ook ingame textures zien er goed uit ook. In mijn mening, de ontwikkelaars hard gewerkt om een ​​kwaliteit spel te maken. "

BushidoRed wijst erop dat het spel werkt goed als een schurkenstaat-FPS, schrijven ...

"Een fatsoenlijke schurkenstaten zoals bij een fatsoenlijk bedrag van chaos en een goede sfeer. Het is niet perfect, maar het is een uitdaging, en het Dev's lijken vrij oprecht; plus de voice acting is perfect (nooit veranderen <3) "

DMGaina Ook hield van het spel, maar voelde de schietpartij die nodig is meer werk, het schrijven van ..

"Het spel heeft veel potentieel. Het heeft slimme ideeën, mooie graphics, een prachtige presentatie en een geweldige interactie model tussen de speler en de toeschouwers.

"Maar een van de meest essentiële aspect van het spel is plat vallen op zijn gezicht en dat is de schietpartij. Het is gewoon niet zo leuk, veel te traag en de algehele niet beantwoorden. "

Gaina's indrukken zijn vaak weerspiegeld door de negatieve beoordelingen. Er zijn twee belangrijke problemen die veel van de negatieve recensies brengen: de moeilijkheid - ze zeggen dat het veel te moeilijk voor beginners als gevolg van de random level generatie en de valkuilen die kunnen springen op je als je niet voorzichtig bent, en het schieten mechanica.

Het grote probleem de meeste hebben met de schietpartij mechanica is dat ze vertrouwen op de statistieken die je opbouwt als een RPG, vergelijkbaar met Fallout, XCOM or Wasteland. Shooter fans niet willen hebben om punten te investeren in het richten en daarom zijn ze het gevoel dat dit maakt het spel slecht. RPG fans, als alternatief, als dat het spel vereist stat bouwen en het niet erg het richten en vuurgevechten sinds die kan worden verbeterd door nivellering naar boven.

Voor het grootste deel, een meerderheid van de recensies positief zijn, en sommige van de negatieve beoordelingen staat dat wanneer het RPG-elementen weg te zijn genomen, zodat ze kunnen worden direct-CoD goden, dan zijn ze misschien hun beoordeling te veranderen. Het is een lastige situatie voor de dev en veel hangt af van welke het meest aanspreekt aan de gemeenschap.

Killing Room is nu verkrijgbaar voor slechts $ 9.99, maar je kunt krijgen voor 40% korting tijdens de eerste week op de Steam Store voor slechts $ 5.99.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!