Hoe was het artikel?

1434130cookie-checkBattlefield 1: Class gids voor de beste Guns
Guides
2016/11

Battlefield 1: Class gids voor de beste Guns

Veel gamers spelen Battlefield 1 zijn waarschijnlijk nieuwsgierig naar wat de beste wapenuitrustingen zijn voor de klassen en welke het beste passen bij een specifieke speelstijl. Nou, er is eigenlijk een erg handige klassengids beschikbaar voor het gebruik van de beste wapens in Battlefield 1, die momenteel beschikbaar is voor de Xbox One, PS4 en pc.

YouTuber Jackfrags zet een 16-minutenvideo op waarin de verschillende wapens worden aangegeven die het best geschikt zijn voor de verschillende klassen in Battlefield 1. U kunt hieronder bekijken van de video.

Jack leidt gamers door elke klasse en welke wapens het beste werken voor verschillende situaties.

Assault Class

Hij begint met de Assault-klasse en vermeldt dat er drie SMG's en vier jachtgeweren zijn om uit te kiezen. Je krijgt zeven wapens als een Assault-klasse. Hij begint met de 10-A Hunteren noemde het de "papa" van ontmoetingen op korte afstand. Hij vermeldt ook dat het ook goed is voor mid-range aanvallen.

De M1918 Storm is een snel werkende SMG die noemt als geweldig voor CQC-ontmoetingen. Als je dichtbij bent en je vijanden moet uitschakelen, zou de Storm geweldig zijn voor de klus.

De 60-bullet Hellriegel 1915 wordt geprezen om zijn mogelijkheden voor langere afstanden. De grote trommel maakt hem geschikt voor meerdere ingangen en de compacte spreiding maakt hem ideaal voor korte uitbarstingen die vijanden in de buurt uitschakelen.

Over het algemeen stelt Jack voor de Assault-klasse het gebruik van de MP-18 sleuf. Hoewel hij toegeeft dat persoonlijke voorkeur de doorslaggevende factor zou moeten zijn, vond hij dat het een goed allround wapen is voor de meeste nieuwkomers, vooral gezien het feit dat hij vermeldt dat de nauwkeurigheid iets hoger is met de MP-18 Trench.

De Assault-klasse heeft ook toegang tot vier verschillende gadgets. Dynamiet, raketbommen, anti-tankgranaat en een antitankmijn. Hij suggereert vaker met de antitankgranaten te gaan omdat het je de mogelijkheid geeft achter een steen weg te sluipen en het gewoon naar een vijandige tank te lobben.

Hij biedt ook tips voor het neerzetten van mijnen en het gooien van een granaat om hem af te zetten om een ​​voertuig onmiddellijk te laten opblazen. Hij merkt echter op dat de raketbommen een stuk veiliger zijn en dat je ze gemakkelijk kunt aanvullen door een pakket met tassen over te slaan dat wordt gedropt door een Supply-klasse.

Zijn ultieme wapenuitrusting voor de Assault-klasse is een Hellriegel, een AT Rocket Gun, een tankgranaat en een no. 3 revolver.

Battlefield 1 - Medic Class

Medic Class

De Medic-klasse heeft verschillende wapens tot hun beschikking, en Jack voelt dat wapens als de Cei-Rigotti Trench geweer is een geweldig mid-tot-lang bereik wapen dat vijanden zowel dichtbij als veraf kan uitschakelen. Het heeft een semi-automatische en een automatische vuurmodus.

De 8.25 Extended autoladen is een ander semi-automatisch geweer met een 16 bullet -magazine. Hij stelt het voor als een goede run-and-gun-klasse op kaarten van dichtbij, waar CQC onvermijdelijk is.

Jack vermeldt dat het Mondragon Storm is een andere goede keuze met variabele aanpassingen beschikbaar om het levensvatbaar te maken als snip wapen voor lange afstanden.

Voor wat betreft gadgets heeft de Medic een medisch zakje en een medisch krat. Het medische zakje kan worden weggegooid als een standaard gezondheids-pick-up. Het is een goede metgezel omdat je hem mobiel kunt gebruiken, maar hij geneest niet zoveel mensen als de medische kist, die een stationair genezingscentrum is. De medische kist is duidelijk de betere keuze voor spelmodi voor het vastleggen.

Met de spuit kun je dode teamgenoten laten herleven en de raketgranaat kan worden gebruikt om de gezondheid van een tank te verkleinen of een kleine kamer vol met vijanden uit te schakelen.

Jack's ultieme uitrusting voor de Medic omvat een spuit, een medisch pakket, een revolver en een Cei-Rigotti Trench.

Battlefield 1 - Ondersteuningsklasse

Ondersteuningsklasse

Jack's overzicht van de Support-klasse omvat het bekijken van welke wapens het beste passen bij welke speelstijlen je voorkeur heeft. Jack's favoriete wapens zijn de MG15 nA Storm, MG Storm en Bar Storm. Hij merkt op dat de MG15 heeft een betere nauwkeurigheid en maakt het een geprefereerde keuze voor middellange ontmoetingen, vooral met de 100-kogels die de behuizing huisvesten.

Wat de BAR M1918 Storm, merkt hij op dat het beter is om met een grotere nauwkeurigheid te schieten, maar je magazijn zal heel snel leeglopen met slechts 20 kogels op de clip. De Madsen MG Storm is een zwaarder geweer met 31 kogels naar het magazijn. Het is niet identiek aan de BAR M1918 maar het zorgt wel voor vergelijkbare mid-range gevechten met minder afhankelijkheid van herladen.

Hij kleineert gebruikers er niet van om de Lewis Gun laag gewicht, maar suggereert de andere drie voor nieuwkomers die net beginnen en die hun positie willen bepalen.

Wat gadgets betreft ... de Support Class heeft een munitiekist waar teamgenoten naar terug kunnen rennen om te bevoorraden. Er is een munitiezakje voor een snelle munitielading voor een teamgenoot in de buurt - en net als het medische zakje kun je het onderweg gebruiken in tegenstelling tot de kist, die stationair is - en er zijn twee soorten mortieren en een reparatiegereedschap. De Limpet-mijn kan ook worden gebruikt om bouwmuren en voertuigen te verwijderen. Het is ingesteld op een timer, dus plaats het gewoon neer en laat het vliegen.

Battlefield 1 - Scout Class

Scout klasse
De laatste klasse in de lijst, maar zeker niet de minste, is de Scout Class. Met de Scouts is het mogelijk om op afstand te snipen. Voor een nieuweling stelt Jack voor om de SMLE MKIII scherpschutter. Hij wijst erop dat het een perfect wapen in het middensegment is en een geweldige keuze voor degenen die net beginnen. Hij vermeldt dat de infanterieversie goed werkt voor trekkingskaarten vanwege het lage gewicht, terwijl de karabijnversie over het algemeen een goede hit heeft.

Volgens Jack is het een gooi tussen de Russische 1985-sniper en Gewehr 98 Markmans. Hij vermeldt dat ze praktisch vergelijkbaar zijn met bijna identieke statistieken. Het grotere verschil tussen de twee is dat de Gewehr 98 is ontworpen met het oog op lange afstanden tot op 100 meter afstand, terwijl de Russische sniper is ontworpen met een sweet-spot in het achterhoofd van ongeveer 65-meters.

Degenen die de Gewehr M.95 Infanterie krijgt een voordeel in de vorm dat je niet opnieuw hoeft uit te vuren om te vuren, dus zodra de volgende ronde is chambered, kun je vuren, of je nu bent ingezoomd of niet. Dit betekent dat u technisch meerdere 360 ​​no-scopes kunt behalen.

Hij vermeldt ook dat de Martini-Henry Infantry is gelijk aan een Elephant Gun en biedt gamers een goede lange-afstandsnauwkeurigheid met goede one-shot kills tussen 30 en 80 meters naar het doel. Hij voegt wel de waarschuwing toe dat u wel 10 moet rangschikken om de. Te gebruiken Martini-Henry Infantry geweer, maar hij vindt dat het het waard is, omdat het een van de beste wapens in de game is om te gebruiken.

Hij herinnert gamers er ook aan dat je niet altijd een sniper scope op het sniper rifle nodig hebt om effectief te zijn. Je kunt net zo goed wapens zonder scoped gebruiken om vijanden uit te schakelen.

Voor de gadgetvarianten ... de Scout Class heeft verschillende gadgets om te gebruiken. Hij stelt voor om Sniper-lokvogels te vermijden, omdat het vrij beperkt is. Hij vermeldt ook dat het beschermende schild ook vrij beperkt is in zijn gebruik, aangezien het omslachtig en niet erg effectief is tijdens zware gevechten.

K-Bullets zijn echter erg handig, vooral omdat ze kunnen worden gebruikt om te voorkomen dat voertuigen repareren. Lichtkogels zijn ook handig omdat je ze in de lucht kunt afvuren om vijanden op de kaart te spotten of ze op de grond kunt afvuren om nabije vijanden te verblinden en ze in brand te steken als ze te dichtbij zijn.

Van de tripmines wordt ook gezegd dat ze nuttig zijn, gezien het feit dat ze in twee varianten komen: explosieve en gasmijnen. De gasmijnen delen schade in de loop van de tijd, terwijl de explosieven iedereen zullen verwoesten die per ongeluk zijn weg kruist.

Jack's ultieme uitrusting en beste uitrusting voor Scouts is een Martini-Henry Infantry, een K-kogel en a Flare Gun (spotter).

Andere gidsen