Hoe was het artikel?

1433434cookie-checkSilence: The Whispered World 2 Gameplay Walkthrough
Nieuws
2016/11

Silence: The Whispered World 2 Gameplay Walkthrough

Daedalic Entertainment Silence: The Whispered World 2 is gelanceerd voor Xbox One, PS4 en pc. In het point-and-click-avonturenspel beleven spelers een groots avontuur in een fantastisch ontworpen alternatieve wereld. Voor gamers die op zoek zijn naar een walkthrough van de game, is er een beschikbaar die de game van begin tot eind beslaat.

YyouTuber Game4Ever heeft een complete speellijst voor Stilte over de puzzels en het verhaal van de game. Je kunt de video-afspeellijst hieronder bekijken.

Stilte begint met Renie en Noah verstopt in een bunker tijdens luchtaanvallen buiten plaatsvinden, bombarderen alles in het zicht. U kunt communiceren met de televisie, de lampenkap en de drie ballen te jongleren in een poging om op te vrolijken Renie.

Pak de gevulde ezel hoofd en zet het op; pak de sok de paal en praat dan met Renie.

In het volgende segment moet je de betonplaten verplaatsen en de sok en het ei van onder het beton pakken.

Pak de hamer uit de hoek van de kamer en smash de televisie om het uitgeschakeld.

Wanneer je bij het gedeelte met de groene mist komt, spring je naar de klok en van de klok naar de wereld; balanceer op de wereldbol tot je in de pot kunt springen en dan uit de pot moet je het pantser in de groene mist trekken en op de rail klimmen om te ontsnappen.

Wanneer het kuiken in het pantser je zegt om je mond te houden en je te verstoppen ... moet je doen wat ze zegt, anders sterf je en moet je wachten tot het spel opnieuw is geladen en het echt heel lang duurt.

Silence: The Whispered Worlds 2

Probeer het hoofd te rollen en Spot maakt geluiden. Je moet het ei openbreken - ga naar de Critter en probeer de Critter uit zijn nest te krijgen; het zal niet bewegen. In plaats daarvan moet je teruggaan naar het gebied met het hoofd en een worm zal opduiken. Probeer de worm te grijpen en de worm zal in het gat wegritselen om alleen op te duiken en opgegeten te worden door de Critter. Wanneer de Gritter uit zijn nest is verdwenen, plaats je Spot erin zodat het kan uitkomen.

Heeft Spot transformeren in een plat vlak en schuif Spot onder de kop te rollen en te gebruiken om omhoog te klimmen.

In het volgende segment moet je Kyra helpen de brug op te blazen. Praat met Kyra en ga dan terug naar beneden en help Spot een nieuwe vorm te verdienen door het uit de plas te laten drinken. Je kunt de scheetzwam water geven en de dode bloem water geven in de buurt van de worm.

Pak de losse tand van de worm en ga dan naar de vijver om Noah's hand schoon te maken. Je kunt Spot voeden en hem vervolgens weer normaal maken en hem op de scheetpaddestoel laten zitten om naar de bovenkant van het platform te worden geblazen.

Heeft Spot wegsluipen onder de ring van de brug en vervolgens als Kyra afloopt, hebben Spot bloat tot aan de ring te vernietigen en instorten van de brug.

In het volgende segment moet je Renie en de anderen helpen uit een gigantische vliegenval te komen. Schuif de plant naar beneden en je moet de maskers gebruiken om een ​​brug te maken en de bessen uit de boom te pakken. Pak drie bessen uit de boom.

Je moet de bessen opwarmen om de bitterheid te extraheren. Open de gigantische vissenschedel om je erin te verbergen terwijl de Seeker de maskers bij het mos zet. Gebruik de maskers om ze in het vuur te gooien en open vervolgens de gigantische schedel opnieuw. Plaats de Seeker-maskers in de open grote schedel en schop de kleinere schedel open om de ridderhelm te pakken.

Schep de brandende honing op met de helm van de ridder. Giet de honing in de methaanvlek. Ga terug naar het gebied met het mos en stop het natte mos in de helm.

Kook de helm met het water boven het vuur. Gebruik het superbarf-sap in de bek van de plant om Horus de vogel te bevrijden.

Til Kyra op als het terugschakelt naar Noah om haar in de boom te krijgen. De game schakelt dan terug naar Renie. Je moet Reine uit de rots halen en haar voet uit de modder tillen. Grijp de speer en gooi hem aan de zijde van de Seeker om hem in brand te steken.

Wanneer het schakelt terug naar Noach, ga dan naar de boom te schoppen tot de gloed vliegen naar buiten komen en stelen Kyra weg.

Hoofd naar beneden in het gat en hebben Spot sprong over de ranken. Laat Spot aan de royal jelly eten om en praat met de koningin om haar te kalmeren.

Laat Spot in een platte vorm veranderen en gebruik hem als een brug onder de cocon met Kyra om hem te gebruiken als springplank. Laat Noah omhoog springen. Voordat Noah Kyra echter kan bevrijden, moet hij de rode wortels laten zakken. Doe dit door Spot de Koningin opnieuw te laten kalmeren en over het pad en de grot uit te gaan. Trek de rode wortel eruit en het zal de cocon met Kyra erin laten zakken. Maak een springbrug en spring omhoog en grijp haar.

Heeft Spot kalmeren de koningin opnieuw en gebruik vervolgens de ranken als defibrillatoren te doen herleven Kyra.

Silence: The Whispered World 2

Je kunt met Samuel en Kyra praten over de boodschap van Janus en vervolgens naar de ruïnes gaan. Duw de schuifdeur en het hoofd naar binnen.

Ga naar de tweede verdieping en neem de metalen vergrendeling uit het raam te gebruiken als een van de drie treden van een ladder te maken.

Kijk naar de bout aan de poort en neem de bout uit de klink houden de kroonluchter.

Ga naar buiten en gebruik de houten deur te plaatsen onder de slang standbeeld. Controleer de stapel bladeren in de buurt en sleep de waakhond standbeeld en plaats het op de houten deur te bereiken en pak de slang hoofd standbeeld.

Voor het muzikale mini-spel moet je de luit verkleinen, de fluit middelgroot en de driehoek klein maken. Het wordt getoond in de video op het 20-minutenmerk in de video hieronder.

Noah zal moeten om het hoofd door middel van de krater naar de deur wordt geblokkeerd door de Seeker. Ga terug te trekken om te voorkomen dat gedood.

Het spel zal overschakelen naar Renie wie kan snuffelen door de borst en vuur af de flare gun. Als je een kans om te spelen als Renie, ga dan naar de plaats waar Noach was eerder en hebben Spot eet de paddestoel, zodat u kunt knijpen door het gat.

De plek komt niet binnen voordat de druggy bloemen zijn gesloten. Je moet de waterstroom stoppen. Om dit te doen moet je Spot onder de waakhond laten draaien en vervolgens opzwellen om de hond van de houten deur te halen. Duw de deur in het gat zodat het water stopt met het voeden van de plant zodat plek de kamer kan binnendringen.

Gebruik plek om de bars op de poort te buigen door te draaien normaal, knijpen door de tralies en vervolgens opgeblazen gevoel naar de bars te openen. Klim omhoog en pak de ketting en bevestig het aan de gate.

Hoofd omhoog naar de top van het platform en hebben Spot strekken zich uit en bedek het raam, zodat de laatste fabriek zal sluiten en dan kun je klim de geïmproviseerde ladder sporten.

Heeft Spot volgen Renie in de lava krater en dan ergeren de Seeker. U kunt dan lopen langs de Seeker in de richting van de stenen poort en praat met de rock, Yngo.

Gebruik een rots aan de kwarts breken en neem een ​​stuk van het. Gebruik de scherf van kwarts te geven aan de Seeker. Ralv op het oppervlak achter de lava. Gebruik Spot te strekken over de lava en dan rollen Ralv over Spot.

Praat met de twee rotsen over de gebedstenen, omdat je ze niet alleen kunt verplaatsen. Ze moeten zingen om ze te kunnen verplaatsen. Gebruik Spot om een ​​brug naar de gebedssteen uiterst links te maken en laat de rotsen zingen om het op zijn plaats te zetten.

Voor de tweede steen moet je Spot terug laten gaan naar de lavakuil en wat van de lava eten. Gebruik Spot om de lava op de struik af te vuren om hem weg te branden en laat de rotsen opnieuw zingen om de steen te verplaatsen.

Voor de laatste steen gebruiken Spot om lava te pakken uit de krater en dan spuit de lava op de derde gebed molensteen om het te repareren en dan te verplaatsen in de sleuf.

In volgorde:
Draai de rechterkant steen naar rechts, eenmaal.
Ga verder naar het midden steen naar rechts draaien, een keer.
Draai de uiterst rechts steen weer naar rechts.
Draai uiterst Links naar rechts.
Draai de middelste steen naar rechts.
En dan draaien de uiterst rechtse steen naar de rechter een laatste keer.

Zet Spot in een vlakke ondergrond en hem te dwingen door de deur om door te gaan naar het volgende segment.

Gebruik Spot om het slijm op te likken; bevestig het aan de rotsvoorraad in het neusgat en trek vervolgens de rots uit het gat en rol naar binnen en omhoog op de rug van de draak.

Zet Spot in brand en verbrand dan het huidzeil. Ga de muil binnen zodat Spot verandert in kleine ingewanden. Spring over de staart en ga het neusgat binnen en laat de tentakelogen elkaar in elkaar slaan. Ga terug in de drakenbrij zodat Spot terug verandert in een rolly-polly rups en verbrand dan het huidzeil op zijn rug om het neusgat te openen.

Ga terug naar beneden en gebruik Spot om het slijm glad te strijken; ga door het neusgat op de rug van de draak en gebruik dan de slanke om de scherf te pakken.

De volgende puzzel gaat over het oversteken van de brugkloof, wat niet zo moeilijk is als de drakenpuzzel met Spot.

Ander nieuws