Geheugen: Puzzle Adventure Game gaat om Steam Greenlight

Ontwikkelaar Sick Kreations heeft hun puzzelavonturenspel gepost naar Steam Greenlight, met een robot die in de woestijn is gestrand en probeert zijn herinneringen terug te winnen.

Na een ernstig ongeluk op een ruimtestation dat om de aarde draait, ontsnapt de robot die je speelt ontsnapt en landt op aarde in een ontsnappingspod. Op basis van wat ik uit de trailer heb samengevoegd, lijkt het erop dat dit de reden is waarom de robot is beschadigd en waarom hij zijn geheugen kwijt is.

Je zult het gebied verkennen om een ​​manier te vinden om je herinneringen te herstellen, zodat je je hoofdrichtlijn begrijpt, waarom je bent gemaakt en het doel van je oorspronkelijke missie. Nadat je je hebt hersteld Geheugen, je zult eindelijk de antwoorden vinden die je zoekt om je hoofddoel te bereiken, en wat nog belangrijker is: ontdek wat er met alle mensen is gebeurd. Gebaseerd op de onderstaande trailer lijkt het erop dat er misschien een dieper verhaal is dan ik oorspronkelijk had verwacht sinds de video een huis en een klein meisje door de tuin loopt.

De bovenstaande trailer doet me afvragen of de robot die we spelen misschien ooit menselijk was, of misschien ooit in dat huis werkte of woonde? De graphics zijn mooi, maar dat is geen verrassing Geheugen draait op de Unreal 4 Engine. Een paar van de animaties zien er echter een beetje stijf uit in een paar delen, dus ik hoop dat ze dat een beetje meer oplossen voor de officiële release. De ontwikkelaars hebben ook een tweede trailer uitgebracht die meer gameplay en extra omgevingen laat zien die je kunt verkennen.

De puzzels zien er behoorlijk divers uit, variërend van het omdraaien van schakelaars om de stroom weer in te schakelen, zodat je toegang hebt tot specifieke gebieden, om verschillende computerterminals te hacken. Ze zeggen ook dat er momenten zullen zijn waarop je tijd en ruimte in bepaalde gebieden moet manipuleren, dus ik ben echt geïnteresseerd om te zien hoe dat werkt. Het lijkt erop dat de meerderheid van de game plaatsvindt in de eerste persoon, zodat je de gebeurtenissen uit de ogen van de robot kunt zien.

De ontwikkelaars zeggen dat wanneer je powercell geen energie meer heeft en je bent afgesloten, die momenten zullen dienen om het hoofdverhaal en het verhaal vooruit te brengen, en zullen ook af en toe nieuwe gebieden ontgrendelen die je kunt verkennen. Bekijk de tweede gameplay-trailer die ik hieronder heb gelinkt om te zien hoe sommige puzzels werken.

Geheugen is gepland voor een vroege releasedatum van 2017, dus als je geïnteresseerd bent in het ondersteunen van het spel, kun je doorgaan naar de Steam Greenlight pagina om uw stem uit te brengen.

Over

Helpen bieden nieuws, previews, reviews en informatie over nieuwe en opkomende indie titels en mainstream games, Nick's passie voor gaming en oog voor detail strekt zich uit over verschillende genres en stijlen. Wilt u contact met deze auteur? gebruik onze Contact pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!