Hoe was het artikel?

1431500cookie-checkTiger Knight: Empire At War Handleiding voor het uitvoeren van melee-combo-aanvallen
Guides
2016/11

Tiger Knight: Empire At War Handleiding voor het uitvoeren van melee-combo-aanvallen

Ik heb al aardig wat mensen zien binnenkomen Tiger Knight: Empire War lobby over hoe je combo-aanvallen kunt uitvoeren met contactwapens. Hier is dus een korte handleiding om je te leren vechten als een professional.

Voordat we beginnen, moet je ervoor zorgen dat je een soepele framerate en een stabiele internetverbinding hebt, want een schokkerige FPS en een hoge ping maken de timing voor combo's moeilijker, maar niet onmogelijk.

Uw trainingsoefening opzetten

Ik heb deze technieken behoorlijk wat geoefend omdat ik het lange tijd niet begreep, dus ik kan de aanvallen nu behoorlijk consistent uitvoeren. De training voor het spel is een HEEL goede manier om te oefenen, vooral de trainingsoefening voor het hakken van boomstammen, omdat deze leert hoe je onder druk snel in verschillende richtingen kunt zagen.

Maar als je in een meer ontspannen omgeving wilt oefenen, kun je dat het beste doen met de Training van daadwerkelijke gevechten spelmodus. De eerste ronde is de beste manier om te oefenen, omdat er niet veel vijanden zijn, en als de tijd om is, kun je de wedstrijd gewoon opnieuw starten.
opleiding

Parry trainen is ook een goede manier om te oefenen, want als je aan de missie begint, sta je op een platform zonder dat iemand je aanvalt en heb je een zwaard in je hand om vrijelijk aan te vallen.

Je moet echter vooraf ingestelde NPC-apparatuur gebruiken en niet de uitrusting die je hebt als je het eigenlijke spel speelt. Ik moet erop wijzen dat het belangrijk is om te oefenen met je daadwerkelijke uitrusting, omdat elk wapen een beetje anders werkt in gevechten en de timing varieert, dus oefenen met de vooraf ingestelde uitrusting in de andere modi werkt mogelijk niet hetzelfde als je uitrusting als je in echte wapens terechtkomt. gevecht.

Dus om te oefenen, de Training van daadwerkelijke gevechten modus is het beste omdat je je eigen personage en je eigen uitrusting kunt gebruiken.
Als alternatief, als je ouder bent dan level 10 en een aangepaste spelmodus kunt creëren, kun je een vriend uitnodigen voor een 1-op-1 PVP-duel en een wachtwoord aan de wedstrijd toevoegen om samen te oefenen.

De basisprincipes van vechten

Melee-combo's werken met een combo-systeem met drie treffers dat je kunt uitvoeren op basis van een getimed klikspelmechanisme. Zoals hierboven vermeld, varieert HOE je de combo uitvoert, afhankelijk van het wapen, maar ik zal je een basisoverzicht geven van hoe het in het algemeen werkt.

Je kunt in vier richtingen aanvallen: omhoog, omlaag, links en rechts. Eén ding dat ik heb geleerd, is dat je de muis niet voortdurend in de richting hoeft te bewegen waarin je wilt aanvallen. Als je je aanvalsrichting naar rechts instelt, blijven je aanvallen daar en hoef je de muis niet opnieuw aan te passen om een ​​tweede zwaai naar rechts uit te voeren. Voor de praktijk zal dit het combineren een beetje gemakkelijker maken als je een richting kiest en deze daar gewoon laat staan, zodat je je puur op je timing kunt concentreren.combo met drie treffers

Als je je aanvalsknop ingedrukt houdt, voer je een aanvalsaanval uit. Je doet bijvoorbeeld een rechtse slash-aanval, je ziet een oplaadbalk verschijnen aan de rechterkant van het scherm en als je deze ingedrukt houdt, gloeit je wapen. een krachtige aanval ontketenen. In diezelfde balk zie je drie sterren, zie bovenstaande afbeelding voor een voorbeeld. Zelfs als je je wapen niet oplaadt, zal diezelfde balk nog steeds verschijnen. Dat is min of meer uw kans om uw combo uit te voeren.

Als je ooit Rhythm-dansspellen hebt gespeeld, zul je hier bekend mee zijn Tijger Ridder Het combo-systeem werkt op een vergelijkbare manier. Wanneer je aanvalt, zal dat kleine staafje knipperen en na verloop van tijd snel afnemen. Ik denk dat je het idee op dit punt begrijpt. Je moet met je muis klikken voordat die balk verdwijnt om de tweede aanval in je combo uit te voeren. Als je het goed doet, licht de tweede ster op en voert je personage een snelle combo-aanval met twee treffers uit. Als je het te snel of te langzaam doet, doe je gewoon een normale one-hit-swing.

Voor bepaalde wapens is de timing anders, dus soms moet je aanvallen als de animatie klaar is met zwaaien of terwijl hij midden in de zwaai is. Daarom moet je oefenen om de specifieke timing voor dat specifieke wapen te leren. De laatste treffer in de combo is iets moeilijker omdat de window of opportunity een stuk sneller is, waardoor je minder tijd hebt om met de muis te klikken.

tijger-ridder-combo

Ik klik vrijwel snel achter elkaar op de tweede en derde aanval voor mijn speer- en schildaanvallen, maar na een tijdje zul je de timing voor alle verschillende wapens onder de knie krijgen. Als je het goed doet, kun je je aanvallen samenvoegen tot een reeks dodelijke speciale combo-bewegingen waarmee je meerdere vijandelijke eenheden tegelijk kunt uitschakelen

geavanceerde technieken

Op dit punt heb je geleerd dat je ook aanvallen in verschillende richtingen kunt blokkeren, maar soms zal je tegenstander hetzelfde doen en kun je geen enkele aanval meer uitvoeren. Hier komen geavanceerde tactieken om de hoek kijken en kun je schijnbewegingen maken. je aanval, of ketencombo's voor verschillende aanvalsrichtingen.

Het uitvoeren van een schijnaanval is vergelijkbaar met het uitvoeren van een normale combo, maar je moet de ene richting kiezen om te zwaaien en dan snel naar een andere richting overschakelen. Begin de aanval bijvoorbeeld laag (zodat je tegenstander laag blokkeert) en klik vervolgens snel om daarna een opwaartse zwaai te maken.

combo met twee treffers

Combo laag beginnen en dan hoog eindigen.

De hierboven genoemde tactiek zorgt ervoor dat je personage de low-poke-animatie start en vervolgens snel overgaat in een UPWARD-chick, waardoor je tegenstander overrompeld wordt en een treffer krijgt. Koppel dit aan je combo, en als je het precies goed timet, kun je presteren een combinatie van schijnbewegingen en drie treffers om je tegenstander snel te doden.

Je kunt ook in meerdere richtingen linken, zodat je de ketting kunt starten met een rechterzwaai, een rechterzwaai en een opwaartse zwaai. Je personage voert dan twee rechtse slashes uit en vervolgens een zwaaiende hakbeweging boven het hoofd.
Maak het complexer en je kunt beginnen met een schijnbeweging naar links, dan naar rechts en eindigen met een hakbeweging boven je hoofd. Mix het, oefen en bedenk verschillende combo's. Je tegenstander zal nooit weten wat hem overkomt!

Een pijl uit de lucht snijden terwijl deze in stukken versplintert.

Een pijl uit de lucht snijden terwijl deze in stukken versplintert.

Last but not least: als je ECHT goed wordt met melee-combo's, kun je zelfs pijlen uit de lucht schieten! Hetzelfde: kijk naar de pijl, zie hem door de lucht vliegen, val aan en kijk hoe hij in stukken uiteenvalt als hij contact maakt met je wapen. De timing is belachelijk, maar het is handig tegen een boogschutter als je geen schild hebt.

Ga nu mijn jonge padawans oefenen!

Hulp nodig bij boogschieten? Paardrijden? Soldatentactiek of ervaring opdoen? Laat het me weten in de reacties, dan schrijf ik er meer handleidingen voor Tiger Knight: Empire-oorlog!

Andere gidsen