Tiger Knight: Empire War Archer's Guide

Dit is een gids voor Tiger Knight: Empire War, gemaakt voor degenen onder u die zich willen concentreren op het spelen als boogschutters voor uw hoofdhoofdpersonage of voor uw soldatengroep.

Basisprincipes van boogschieten

Eerst moeten we een paar basisprincipes bespreken over het spelen van boogschutters. Als je als boogschutter speelt, kun je niet ALLEEN een boogschutter zijn, het vereist dat je ook in melee-gevechten stapt, en dat maakt boogschutters ingewikkeld. Als je een beginner bent, verwacht dan niet dat je je vijanden supersnip maakt om gemakkelijk op lange afstand te doden. De nauwkeurigheid van de bogen van niveau 1-4 is verschrikkelijk, de schade is laag en de snelheid van de pijl is erg laag.

Pijlen schieten altijd iets naar links in het midden, daarom is de nauwkeurigheid zo slecht. Als je snel schiet, zullen de pijlen ofwel te kort schieten en snelheid verliezen of ergens binnen het dradenkruisgebied landen. Als je wilt dat je pijlen daadwerkelijk landen waar je wilt dat ze gaan, moet je dit compenseren door een klein beetje naar rechts te richten, bijna alsof je op de schouder van de vijand mikt.

Snelle opnamen hebben een slordige nauwkeurigheid, houd de pijl een seconde ingedrukt voordat u deze loslaat, zodat het dradenkruis kleiner wordt en uw nauwkeurigheid toeneemt. Raadpleeg de voorbeeldafbeeldingen voor een goede plek om uw boog te richten.

tiger-knight-shooting-arrows-nope-and-ja

Bovendien, zelfs als je de nauwkeurigheid beheerst, moet je proberen bewegende doelen te raken die nooit stil blijven staan, terwijl 50 vijandige soldaten je ook aanvallen. Als je geen perfecte headshot krijgt, verwacht dan dat je je doelwit met minstens 5 tot 6 pijlen vult voordat je een kill kunt maken. Als je succesvol wilt zijn als boogschutter, met name als boogschutter, moet je een paar basistactieken volgen om in leven te blijven en effectief te zijn op het slagveld.

Je uitrusting kiezen

Tiger Knight's Soldiersboom is nogal genereus en laat je al vrij vroeg kiezen tussen een handboog en een korte boog, en de trainingsmissies stellen je ook in staat om de twee verschillende bogen uit te testen, zodat je kunt bepalen welke stijl je het beste bevalt. Bogen hebben geen combo-aanvallen, maar ze gebruiken wel charge-aanvallen.

Korte bogen: De korte boog heeft een kort bereik, dus hij doet het goed in close combat, de schade is lager en de nauwkeurigheid is verschrikkelijk - het is echter voorspelbaar en met een beetje oefening kun je onder de knie krijgen waar en hoe je je pijlen moet schieten. Vanwege het korte bereik moet je relatief dicht bij de actie zijn om goede foto's te maken. De voordelen van de korte boog zijn echter de snelheid. Je zult niet alleen sneller pijlen slaan zodat je ze op je vijanden kunt verliezen, maar de aanval schiet snel achter elkaar een spervuur ​​van ongeveer drie pijlen af. Als je arm stabiel is en je doel goed is, kun je drie pijlpuntschoten krijgen voor een totaal van ongeveer 60-80 schade, die echt enorme schade kan toebrengen aan meerdere vijanden tegelijk van een ervaren boogschutter.

Handboog: De handboog heeft een zeer lange afstand, dus het is beter om op lange afstand te gebruiken, gevechten van dichtbij zijn moeilijk om zuivere slagen te krijgen. De handboog heeft ook veel schade en uitstekende nauwkeurigheid (vooral op hogere niveaus). Het schiet echter erg langzaam omdat het trekgewicht een stuk hoger is, dus het kost wat tijd om te richten en je pijlen te verliezen. De ladingsaanval is erg dodelijk omdat het een pijl met veel schade afschiet die het doelwit kan doorboren, en door te doorboren bedoel ik letterlijk dat het er helemaal doorheen gaat. Ik was ooit in staat om een ​​dubbele kill-headshot te krijgen omdat de pijl door het hoofd van een generaal ging en de tweede raakte.

Dubbele quivers:  Dit is optioneel. Ik rangde S binnen de eerste paar pogingen van de boogschiettraining de eerste dag dat ik speelde (ik was echter vreselijk met paardengevechten), als gevolg daarvan ging ik volledig boogschieten bouwen en sloeg ik over bij het gebruik van een paard. Tijdens gevechten zal je snel geen pijlen meer hebben, dus een tweede pijlkoker geeft je ruimte voor extra foto's. Dat laat je met een slot over voor een slagwapen.

Vuur is je vriend:
Wat betreft andere uitrusting zijn vuurpijlen uw beste vriend. Een recente update van Tiger Knight: Empire War verplaatste de vuurpijlen uit de gouden valuta van de geldwinkel en maakte er een normale koperen valuta van, dus ik draag tussen 60-120 vuurpijlen. Je kunt veel vrij krijgen van de dagelijkse missies en door de Epic War-modus als beloningen te spelen. Vuurpijlen verdelen de schade in de loop van de tijd, dus hoewel de korte boeg weinig schade aanricht, kan het schieten van opeenvolgende vuurpijlen in je vijand enorme schade aanrichten. Rust ze uit in een van je item-slots in het opslagmenu om ze te gebruiken in de strijd. Ik gebruik bijna altijd vuurpijlen tegen vijandige spelers.

Armor kiezen:
Wat bepantsering betreft, het hangt ervan af of je snelheid of bescherming wilt. Ik geef de voorkeur aan snelheid. Zolang ik achter en uit de gevarenzone blijf, ben ik automatisch veilig, dus het is beter voor mij om naar het veld en weg te gaan. Persoonlijk draag ik een stoffen pantser omdat er niets erger is dan een paard dat je aanvalt en de generaal een knuppel heeft, je in het hoofd slaat en je over het veld laat tuimelen (dit kan letterlijk gebeuren). Stoffen pantser beschermt je tegen botte schade. Met een speed cloth-build kun je echter inkomende pijlen (en soms paarden) omzeilen, dus het is aan jou of je denkt dat het beter is.

Je belangrijkste vijanden zijn waarschijnlijk speer cavalerie en rivaliserende boogschutters, dus ik beveel ten zeerste aan om metalen harnassen te gebruiken om hun priemende wapens te bestrijden.

Melee Wapens kiezen:
Wat wapens betreft, je hebt vier slots om te gebruiken, dus dat geeft je aardig wat opties.

Speed ​​Dagger: Het dolk / bronzen korte zwaard heeft een heel gemakkelijke combo met drie treffers die je kunt activeren, en als je dit combineert met een licht stoffen pantser, heb je een hoge zijwaartse stap en draaisnelheid. Ga naar de rug van je tegenstander en combineer ze dood voor een gemakkelijke moord. Als je goed bent met je boog, zou hun leven al laag moeten zijn tegen de tijd dat ze dicht bij je komen. Het nadeel is dat de dolk weinig schade heeft en een zeer korte actieradius heeft. Meestal maken de lichte bepantsering en wapens het echter gemakkelijk om gewoon de staart te draaien en naar de heuvels te rennen!

Shields: Soms rust ik ook een schild uit om mijn zachte pantser goed te maken en om het blokkeren te vergemakkelijken, als je dit doet, doe je de tweede pijlkoker eraf. Ik geef de voorkeur aan een groot schild om mijn lichaam en benen te bedekken, omdat rivaliserende boogschutters op je gericht zullen zijn en het zal je kansen vergroten om alle inkomende pijlen te blokkeren. Trouwens, als je in melee-gevechten komt, helpt het daar ook bij. Het houten startschild is door zijn grote formaat niet zo erg, maar zal gemakkelijk breken.

tiger-knight-pike-2

 

Speer: De speer geeft je bereik en grote schade, dit is geweldig om je vijanden achter je te houden. Bij de meeste speren kun je er ook een schild mee voorzien. Als je veel close-up vecht, is zwaar pantser ook een goede keuze. Maar het is vrij traag en onhandig, dus als je je moet terugtrekken, zal het moeilijk zijn.

Snoek: Zoals ik hierboven al zei, zullen paarden je grootste probleem zijn omdat ze de afstand zo snel kunnen sluiten, dus een snoek is een goed wapen, maar je kunt geen paard of schild gebruiken bij de snoek. Als je op X drukt, houd je het wapen uit om haastige soldaten te spietsen. Je snoek buiten houden lijkt misschien weinig schade, maar de schade vermenigvuldigt zich op basis van snelheid, dus als het paard snel rent, zal het meer schade aanrichten. Een goed geplaatste aanval op een aanvallend paard kan ze soms onmiddellijk doden. Of maak vrienden met een pikeman en werk samen! Zowel de speer als de snoek kunnen vrij snel worden ontgrendeld vanaf de lage Wei-lijn.

Als je een snoek krijgt, kun je als een tactiek een speer gebruiken voor je hoofdwapen, snoek voor je seconde en je pijl en boog voor de derde en vierde gokautomaat.

tiger-Ridder-over-de-schouder

paarden: Als u ervoor kiest om zelf een paard te gebruiken, houd er dan rekening mee dat lopen te voet en te paard uw nauwkeurigheid vermindert. Hoe sneller je beweegt, hoe lager je nauwkeurigheid zal zijn. Dus ofwel besteed veel tijd aan het trainen van schieten te paard (waarvoor ze een specifieke cursus hebben), of blijf te voet en neem de tijd bij elk schot terwijl je stilstaat. Als je op een paard zit, kun je ook niet achter je linkerschouder schieten, dus je zult je lichaam moeten aanpassen en streven om een ​​goed schot te krijgen.

Bevoorraden!

tiger-knight-herbevoorrading-pijlen

Je kunt meer pijlen krijgen door de basis over te nemen met het verenvleugelpictogram erboven. Leg de basis vast en klik op de vlag en hij laadt langzaam je pijlaanvoer op.

Tactiek en betrokkenheid bij gevechten

Probeer vijandige generaals niet alleen te soleren, je gaat gewoon dood. Probeer te spelen als een tactisch schietspel. Laat je bondgenoten de vijand aanvallen, sluipen en dan vanaf de zijkant de vijand flankeren met pijlen; als je ook hoger terrein kunt winnen, nog beter. Als de vijand je opmerkt, ren dan terug en zoek hulp van je bondgenoten. Wees niet bang om je boogschutters te vertellen dat ze moeten wachten en ze achter moeten laten om je toevluchtsoord te dekken. Geef ze het contactcommando om de vijand te laten denken dat je standhoudt. Onthoud dat ze vervangbaar zijn en terug op de basis kunnen worden vervangen, maar als je sterft, blijf je dood.

Als je ervoor kiest om als boogschutter te gaan werken, kun je ook Wei Glockeman-soldaten proberen te gebruiken om je te beschermen terwijl je achterblijft. Dit zal je toestaan ​​om een ​​boog en dubbele pijlkoker te laten bouwen en ze te laten omgaan met de melee combat.

Na level 3 zullen je boogschietende soldaten de mogelijkheid krijgen om een ​​smog-bom neer te zetten. Dit is goed en slecht. Het is goed omdat het na verloop van tijd een kleine hoeveelheid leven afvoert, maar het is slecht omdat het zowel u als uw team kan beïnvloeden en uw zicht zal versluieren; als een boogschutter, dat is voor jou. Ik gebruik het alleen als mijn tegenstander mij aan het opladen is en ik geen ruimte heb om terug te trekken, of als een wanhoopsmaatregel om hen te verblinden en vervolgens probeer een back-up te maken en weg te rennen.

Richt op het paard!

tiger-knight-hold-snoek
Vijandelijke cavalerie is je grootste vijand, ze bewegen zo snel dat het moeilijk zal zijn om een ​​duidelijke hit te krijgen met je langzame pijlen. Bestudeer hun bewegingspatroon, leid het doelwit en richt voor hen en vul dan hun verdomde paard met pijlen! Het paard is veel groter dan de soldaat, dus het is een gemakkelijker doelwit. Neem hun snelheid weg en je blijft achter met een normale voet soldaat. Trouwens, wanneer het paard sterft en de generaal de grond raakt, heb je nu ongeveer 2 seconden om hem te vullen met zoveel pijlen als je kunt, of laad hem op voordat hij kan opstaan ​​en een dodelijke melee combo op hem!

Adjudant van keuze
Persoonlijk denk ik dat Cai Mao een goede adjudant is voor het boogschieten, omdat hij je twee nieuwe formaties geeft die je kunt gebruiken die goed zijn voor boogschuttersquads, en hij heeft ook een verzendopdracht zodat je je troepen kunt vertellen dat ze naar een specifieke locatie moeten rennen zonder jou. De formatie in de Wing-stijl, waar je soldaten in twee groepen opdelen, is geweldig voor cavalerie, want als ze ervoor kiezen om in één groep te laden, heb je nog steeds een tweede groep om pijlen in hun rug te schieten.

Vollies gebruiken
Met de F5-toets kun je Archer-vollies activeren. Als dit is geactiveerd, wordt een uitgezoomd tactisch beeld van het podium geactiveerd en worden blauwe cirkels weergegeven waar de pijlen de meeste impact hebben. Laat die cirkels samenkomen en clusteren voor maximale nauwkeurigheid. Als de cirkels rood worden, betekent dit dat er iets uw gezichtslijn blokkeert of dat er iets in de weg zit (zoals het dak of een luifel van een gebouw), dus u moet een beetje van positie veranderen om een ​​duidelijk beeld te krijgen. Als je rode cijfers ziet verschijnen, betekent dit dat je je vijand raakt, grijze cijfers zijn je bondgenoten ... ja, als je niet oppast, kun je teammoorden.

tiger-knight-volley

Er lijkt geen echte bereiklimiet te zijn voor Volley, dus als je een duidelijke gezichtslijn hebt en je weet waar de vijand is, kun je meestal een volley lanceren van het ene uiteinde van het podium naar het volgende. Ik vertrouw niet op vollies omdat ze vaak missen, en als je een heel spel speelt met alleen vollies, kan je kill-telling soms zo laag zijn als enkele cijfers. Maar als het goed wordt gebruikt, kan het een verwoestende aanval zijn om tientallen vijanden tegelijk uit te schakelen.

Het overstroomde stadspodium is de ergste nachtmerrie van een boogschutter, omdat er zoveel daken zijn om je pijlen te blokkeren. Als je de vollies niet goed kunt gebruiken en je merkt dat je veel mist of weinig schade aanricht, is het soms beter om dichter bij de actie te komen en je soldaten en team te helpen persoonlijk te doden. Vergeet niet om de shift ingedrukt te houden om in te zoomen voor nauwkeurigere opnamen. Geloof me, het helpt veel!

Dat is ongeveer alles wat u moet weten over het spelen van een boogschutter. Als je verder advies of tactieken hebt, deel dit dan hieronder in de comments.