Video Game Websites Gamers Hate

Sommige mensen leren het nooit, en GamesIndustry.biz editor-in-chief James Brightman is een van die mensen. Hij blijft de “seksistische, vrouwenhater” “isme” modewoord onzin dat leidde tot Donald Trump wordt verkozen president van de Verenigde Staten venten.

In een stuk genaamd “Video games Trump haat”, gepubliceerd op November 11th, 2016, Brightman blijft tirade over het belang van gaming in ontwikkeling als een medium om tegemoet te komen aan mensen die niet spelen niet spelen en hebben geen intenties van het spelen van videospellen. Hij blijft verwaardigen en verkeerd geïnformeerd lezers over zaken als #GamerGate en Brexit, met behulp van vermoeide praten punten die terug in 2014 werden weerlegd.

Brightman schrijft ...

“Er is een segment van de gaming bevolking die neemt dat gevoel te betekenen dat sommige ontwikkelaars willen hun games weg te nemen, dat een soort spel komt ten koste van de traditionele AAA shooter.

"Dezelfde onderstroom in de maatschappij die Gamergate, de alt-rechtse beweging, de Brexit en nu een Trump-verkiezing (fanatisme, vrouwenhaat, xenofobie, homofobie, religieuze vervolging, angstzorgen, enz.) Veroorzaakte, leidde tot uitsluitingsdenken in de game. het spelen van de bevolking. "Hoe durf je mijn spellen te veranderen?" Zullen ze zeggen. Maar het zijn geen "jouw" spellen; alleen al omdat de industrie de afgelopen twee decennia heeft gezorgd voor het witte mannelijke publiek van 18-34, heb je geen speciale claim op het medium. Net als films, boeken en tv zijn games voor iedereen. "

Er is zo veel verkeerde in die onzin dat ik niet eens weet waar te beginnen. Allereerst kunnen alles over #GamerGate worden samengevat door te zien hoe corrupt Brightman gelijken zijn voorbij op Deepfreeze.it. Dat is altijd de beste bron om u een idee van wat #GamerGate over gaat: een overzicht van de corruptie en illegale activiteiten door spellen journalisten.

Mensen als Brightman zou vastberadenheid, intelligentie en intestinale standvastigheid moeten de kwesties die op een site als Deepfreeze.it, dat is precies de reden waarom hij oneerlijk buigt richten tot de “ismen” in plaats van te erkennen dat die kwesties eens bestaan.

Het is dezelfde manier waarop PC Gamer oneerlijk afgebogen naar “#GamerGate is een intimidatie campagne, daarom hebben we niet rapporteren over de corruptie gepleegd door onze collega's” tijdens hun AMA toen ze werden vragen gesteld over de reden waarom ze niet rapporteren over de corruptie terug in 2014 en 2015.

Maar wat meer is, al dat gepraat over “niet weg te nemen van games” (die heeft bewezen naar be a Leugen) Is niet over het bevorderen van alternatieve spelen, het gaat over pleiten voor censuur en het bevorderen van vrienden ... de vrienden van de journalisten.

Wanneer was de laatste keer dat deze verkooppunten eigenlijk gesproken over alternatieve games zoals Lilly Looking Through? Het was zeker nooit vermeld op GamesIndustry.biz, maar er is een hele Google-pagina gewijd aan GI.biz over Zoe Quinn en depressie Quest, Dat is niet eens een echte game.

Wanneer was de laatste keer dat GamesIndustry.biz gesproken over Neckbolt's Nachtschade? Of wat te denken Bear With Me? Hebben ze ooit de moeite interview Exordium Games? Ze zeker gaf veel pers en blijven veel pers te geven aan Gegaan Startpagina. Meer Google-pagina's gevuld met de resultaten.

Legend of Iya

In feite kan ik niet een artikel over GamesIndustry.biz vinden over Legend of Iya, Die worstelde om zijn Kickstarter doelen te raken als gevolg van een gebrek aan media-aandacht.

Zo is Brightman en zijn medewerkers slecht geïnformeerd over de spellen die ze willen op de markt of zijn ze vrouwenhaters? Hebben ze gewoon niet willen schrijven over games met vrouwen? Zijn ze seksistisch tegen vrouwelijke protagonisten? Of misschien omdat ze niets hebben geschreven over het YouTube-kanaal Games For Everybody ze ableist? Is dat het? Is dat hoe dit werkt? Iemand die niet teen een lijn of zeggen wat je wilt en je krijgt om hen te bellen een “isme” en denigreren hun positie niet uit wat ze eigenlijk voor staan?

Gelukkig werd deze vorm van uitsluiting denken uit genoemd in het commentaar sectie en terecht. Zoveel mensen, vooral minderheden en vrouwen, zijn moe van witte beta mannen hen te vertellen dat ze nodig hebben in de rij om te vallen met autoritaire denken of ze het beoefenen van een “isme” of dat ze een “ist”.

Een QA en vertaler die werkt in de gaming-industrie, Shehzaan Abdulla, zegt wat een heleboel mensen hebben nagedacht of probeert te zeggen, maar zijn ofwel gecensureerd of verboden te doen op de meeste media websites, schrijven in de commentaar sectie ...

“Trump won was juist omdat degenen die willen stoppen met hem te krijgen in nog niet precies dat gedaan.

[...] “In plaats daarvan hebben ze een culturele oorlog gewonnen (dwz de dominante trein van zichtbare gedachte die er zijn) door simpelweg mensen in de stilte te verslaan of ze bieden een andere mening of perspectief door middel van een heksenjacht mentaliteit die laster bevoordeelt ten opzichte communicatie. ”

[...] “Wat is je doel in een van uw 'politiek engagement'? Is het om een ​​aantal holle morele overwinning tot stand te brengen? Of om daadwerkelijk verandering teweeg te brengen? Want als het de laatste kan je niet langer veroorloven de zelfgenoegzaamheid van niet de zorg wat anderen (dat wil zeggen mensen die niet in uw politieke cirkel) denken. Niet als je actief zetten van mensen in gevaar door dit te doen.

Het ding is, feitelijk #GamerGate werd gebruikt door een meerderheid van de Libertarian linksen. Dit is volgens een polling enquête uitgevoerd door Brad Glasgow in een stuk gepubliceerd op augustus 21st, 2016 op Allthink genaamd “Nee, GamerGate is Not Right Wing”.

Mensen zoals Brightman en sites zoals GamesIndustry.biz of PC Gamer of Kotaku of Polygon zullen niet toestaan ​​dat de feiten of de mensen die deze nummers vertegenwoordigen hun ideologie beïnvloeden. Achter elke klik, achter elke opmerking, achter elke uitdrukking van angst om de corruptie in de mediacirkels van vandaag, is het enige dat mensen zoals Brightman zien de vijand.

Brightman en zijn soortgenoten zijn de mensen die het niet met hen en hebben gedaan om hun eigen nadeel ontmenselijkt. Gamers kunnen niet meer naar sites zoals GamesIndustry.biz om op de hoogte van een grote verscheidenheid aan games, ze kunnen er alleen maar naar beneden gesproken worden door een expert op een politiek podium.

In gevolg van deze “met ons of tegen ons” mentaliteit, gevent door culturele verergerende factoren dragen fedoras die soms worden gebruikt om maskeren verachtelijk intentiesVeel spelers beginnen te zien door de gevel en beseffen dat deze uitlaten zichten en agenda geboren uit exclusionisme. Simpel gezegd, ze zijn geworden video game websites die gamers haten.

(Main afbeelding met dank aan Rebrn)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!