Silence: The Whispered World 2 Gameplay Walkthrough

Daedalic Entertainment Silence: The Whispered World 2 is gelanceerd voor Xbox One, PS4 en PC. Het point-and-click-avonturenspel ziet spelers op groots avontuur in een fantastisch vormgegeven alternatieve wereld. Voor gamers die op zoek zijn naar een walkthrough van het spel, is er een beschikbaar die het spel van begin tot eind behandelt.

YyouTuber Game4Ever heeft een complete speellijst voor Stilte over de puzzels en het verhaal van de game. Je kunt de onderstaande video-afspeellijst bekijken.

Stilte begint met Renie en Noah verstopt in een bunker tijdens luchtaanvallen buiten plaatsvinden, bombarderen alles in het zicht. U kunt communiceren met de televisie, de lampenkap en de drie ballen te jongleren in een poging om op te vrolijken Renie.

Pak de gevulde ezel hoofd en zet het op; pak de sok de paal en praat dan met Renie.

In het volgende segment moet je de betonnen platen verplaatsen en de sok en het ei van onder het beton pakken.

Pak de hamer uit de hoek van de kamer en smash de televisie om het uitgeschakeld.

Wanneer je bij het gedeelte met de groene mist komt, spring je naar de klok en van de klok naar de wereldbol; bal op de bol totdat je in de pot springt en dan uit de pot moet je het pantser in de groene mist trekken en op de rail klimmen om te ontsnappen.

Wanneer het kuiken in het harnas je vertelt om je mond te houden en naar beneden te gaan en je te verstoppen ... moet je doen wat ze zegt, anders sterf je en moet je wachten tot het spel is herladen en het zal heel lang duren.

Silence: The Whispered Worlds 2

Probeer het hoofd te rollen en Spot maakt geluiden. Je moet het ei openbreken - ga naar de Critter en probeer de Critter uit zijn nest te krijgen; het zal niet bewegen. In plaats daarvan moet je teruggaan naar het gebied met het hoofd en er verschijnt een worm. Probeer de worm te grijpen en de worm snelt weg in het gat om op te duiken en opgegeten te worden door de Critter. Wanneer de Gritter uit zijn nest is verdwenen, plaats je Spot binnen zodat het kan uitkomen.

Heeft Spot transformeren in een plat vlak en schuif Spot onder de kop te rollen en te gebruiken om omhoog te klimmen.

In het volgende segment moet je Kyra helpen de brug op te blazen. Praat met Kyra en ga terug naar beneden en help Spot een nieuwe vorm te verdienen door hem uit de plas te laten drinken. Je kunt de scheetpaddestoel water geven, en de dode bloem bij de worm water geven.

Neem de losse tand van de worm en ga dan naar de vijver om Noah's hand op te ruimen. Je kunt Spot voeden en hem dan weer normaal maken en hem laten zitten op de scheetpaddestoel om op de top van het platform te worden gestraald.

Heeft Spot wegsluipen onder de ring van de brug en vervolgens als Kyra afloopt, hebben Spot bloat tot aan de ring te vernietigen en instorten van de brug.

In het volgende segment moet je Renie en de anderen helpen om uit een gigantische vliegenval te komen. Schuif de plant naar beneden en je moet de maskers gebruiken om een ​​brug te maken en de bessen uit de boom te pakken. Haal drie bessen uit de boom.

Je moet de bessen opwarmen om de bitterheid weg te nemen. Open de reuzenvisschedel om zich erin te verbergen terwijl de Seeker de maskers bij het mos legt. Gebruik de maskers om ze in het vuur te gooien en open dan opnieuw de reuzenschedel. Plaats de Seeker-maskers in de open grote schedel en schop de kleinere schedel open om de ridderhelm te nemen.

Schep de brandende honing op met de helm van de ridder. Giet de honing in de methaanplek. Ga terug naar het gebied met het mos en stop het natte mos in de helm.

Kook de helm met water over het vuur. Gebruik het Super Barf-sap in de mond van de plant om Horus de vogel te bevrijden.

Til Kyra op als het terugschakelt naar Noah om te proberen haar in de boom te krijgen. Het spel schakelt dan terug naar Renie. Je zult Reine uit de rots moeten halen, en haar voet uit de modder moeten tillen. Pak de speer en gooi hem naar de kant van de Seeker om hem in brand te steken.

Wanneer het schakelt terug naar Noach, ga dan naar de boom te schoppen tot de gloed vliegen naar buiten komen en stelen Kyra weg.

Hoofd naar beneden in het gat en hebben Spot sprong over de ranken. Laat Spot aan de royal jelly eten om en praat met de koningin om haar te kalmeren.

Laat Spot in een platte vorm veranderen en gebruik hem als een brug onder de cocon met Kyra om hem als springplank te gebruiken. Laat Noah opspringen. Voordat Noah Kyra kan bevrijden, moet hij echter de rode wortels laten zakken. Doe dit door Spot opnieuw de koningin te laten kalmeren en het pad en de grot over te steken. Trek de rode wortel eruit en het laat de cocon naar beneden zakken met Kyra erin. Maak een springbrug en spring op en pak haar.

Heeft Spot kalmeren de koningin opnieuw en gebruik vervolgens de ranken als defibrillatoren te doen herleven Kyra.

Silence: The Whispered World 2

Je kunt met Samuel en Kyra over de boodschap van Janus praten en dan naar de ruïnes afdalen. Druk op de schuifdeur en ga naar binnen.

Ga naar de tweede verdieping en neem de metalen vergrendeling uit het raam te gebruiken als een van de drie treden van een ladder te maken.

Kijk naar de bout aan de poort en neem de bout uit de klink houden de kroonluchter.

Ga naar buiten en gebruik de houten deur te plaatsen onder de slang standbeeld. Controleer de stapel bladeren in de buurt en sleep de waakhond standbeeld en plaats het op de houten deur te bereiken en pak de slang hoofd standbeeld.

Voor het muzikale minigame moet je de luit krimpen, de fluit middelgroot maken en de driehoek klein. Het wordt getoond in de video bij de 20-notering in de video hieronder.

Noah zal moeten om het hoofd door middel van de krater naar de deur wordt geblokkeerd door de Seeker. Ga terug te trekken om te voorkomen dat gedood.

Het spel zal overschakelen naar Renie wie kan snuffelen door de borst en vuur af de flare gun. Als je een kans om te spelen als Renie, ga dan naar de plaats waar Noach was eerder en hebben Spot eet de paddestoel, zodat u kunt knijpen door het gat.

Spot komt niet binnen totdat de bloemen met bloemen gesloten zijn. Je moet de waterstroom stoppen. Om dit te doen, moet je Spot vlak onder de waakhond laten staan ​​en vervolgens opzwellen om de hond van de houten deur te verwijderen. Duw de deur in het gat zodat het water stopt met het voeden van de plant, zodat er plek in de kamer kan komen.

Gebruik plek om de bars op de poort te buigen door te draaien normaal, knijpen door de tralies en vervolgens opgeblazen gevoel naar de bars te openen. Klim omhoog en pak de ketting en bevestig het aan de gate.

Hoofd omhoog naar de top van het platform en hebben Spot strekken zich uit en bedek het raam, zodat de laatste fabriek zal sluiten en dan kun je klim de geïmproviseerde ladder sporten.

Heeft Spot volgen Renie in de lava krater en dan ergeren de Seeker. U kunt dan lopen langs de Seeker in de richting van de stenen poort en praat met de rock, Yngo.

Gebruik een rots aan de kwarts breken en neem een ​​stuk van het. Gebruik de scherf van kwarts te geven aan de Seeker. Ralv op het oppervlak achter de lava. Gebruik Spot te strekken over de lava en dan rollen Ralv over Spot.

Praat met de twee rotsen over de gebedstenen, omdat je ze niet alleen kunt verplaatsen. Ze zullen moeten zingen om ze te verplaatsen. Gebruik Spot om een ​​brug te maken naar de gebedssteen helemaal links en laat de rotsen dan zingen om hem op zijn plaats te zetten.

Voor de tweede steen moet je Spot teruggaan naar de lavakuil en een deel van de lava opeten. Gebruik Spot om de lava in de bush af te vuren om deze weg te branden en laat de stenen opnieuw zingen om de steen te verplaatsen.

Voor de laatste steen gebruiken Spot om lava te pakken uit de krater en dan spuit de lava op de derde gebed molensteen om het te repareren en dan te verplaatsen in de sleuf.

In volgorde:
Draai de rechterkant steen naar rechts, eenmaal.
Ga verder naar het midden steen naar rechts draaien, een keer.
Draai de uiterst rechts steen weer naar rechts.
Draai uiterst Links naar rechts.
Draai de middelste steen naar rechts.
En dan draaien de uiterst rechtse steen naar de rechter een laatste keer.

Zet Spot in een vlakke ondergrond en hem te dwingen door de deur om door te gaan naar het volgende segment.

Gebruik Spot om het slijm op te likken; bevestig het aan de rotsvoorraad in het neusgat en trek dan met kracht de rots uit het gat en rol naar binnen en omhoog op de rug van de draak.

Zet Spot in brand en verbrand vervolgens het huidzeil. Ga de maw in zodat Spot in kleine ingewanden verandert. Spring over de staart en ga het neusgat binnen en pak dan de tentakelogen om elkaar te verslaan. Ga terug in de drakenmepper zodat Spot terugkeert in een rolly-polly rups en dan het huidzeil op zijn rug afbrandt om het neusgat te openen.

Ga terug naar beneden en gebruik Spot om het slijm op te vegen; ga door het neusgat op de rug van de draak en gebruik dan de slanke om de scherf op te rapen.

De volgende puzzel is het oversteken van de brugkloof, die niet zo moeilijk is als de draakpuzzel met Spot.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!