Ubisoft bevestigt Voor Honor Heeft Always-On DRM

Een van de belangrijkste verkoopargumenten voor de komende fantasy middeleeuwse hack-and-slash game van Ubisoft genaamd voor Honor, Was dat je moest in staat zijn om de single-player gedeelte van het spel offline te spelen. Nou, het blijkt dat is niet langer het geval.

tech Raptor pakte een citaat van Ubisoft naar Power-Up Gaming wanneer zij vermeld dat voor Honor zou always-on te zijn ...

"Ubisoft kan bevestigen dat voor Honor is een altijd online ervaring. Sommige elementen van de progressie, die online wordt gehost, worden gedeeld tussen verhaal en multiplayer modes. Spelers zullen moeten worden aangesloten op het internet te allen tijde om te spelen voor de eer. "

Zoals opgemerkt door Tech Raptor, deze direct in tegenspraak met wat ze adverteren op de pagina van hun eigen Ubisoft winkel. Helaas kun je niet archiveren individuele opslaan van pagina's uit de digitale winkel van Ubisoft, maar er is altijd de goede ouderwetse screen capture optie.

Dus zoals vermeld op de site, ze beloven een offline ervaring voor de single-player campaign mode. Echter, de offerte ze afgegeven aan Power-Up Gaming geeft aan dat de story mode progressie en andere functies zal delen met de multiplayer-modus, waardoor beide modi moeten gebruikers online zijn te allen tijde.

Het is echt een vreselijke wending gezien het feit dat dit was een van mijn meest verwachte games van 2017 (heck, de achtergrond van deze site is een wallpaper van voor Honor). Maar hier hebben we Ubisoft het geven van de middelvinger aan gamers die wanhopig hoopten om het spel offline te spelen. De always-on digital rights management of DRM voor de korte, zorgt ervoor dat je alleen kunt genieten van het spel als je online te blijven.

EA deed hetzelfde met hun 2015 release van Need For Speed, zwaar drukken op de always-on DRM voor het spel, en het kwam binnen op no. 7 in de eerste maand uit, volgens Venture Beat. Volgens VG Chartz het spel verplaatste een gecombineerd aantal 3 miljoen exemplaren naar de Xbox One en PS4 in de loop van een jaar. Natuurlijk kan VG Chartz op grote schaal onnauwkeurig zijn, dus we hebben geen idee hoe betrouwbaar die getallen zijn. Maar ter vergelijking, Need For Speed ​​Underground verkocht 1.1 miljoen kopieën op de PS2 alleen in de maand december opnieuw in 2005 volgens de NPD charts. Dus 1 miljoen in een maand op een enkel platform voor een niche spel is zeer indrukwekkend.

Dus de vraag is: zult u uw pre-order te annuleren of te voorkomen dat per dag-een te kopen als gevolg van voor Honor dankzij altijd-aan DRM?

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!