Hoe was het artikel?

1436280cookie-checkFor Honor ontvangt petitie voor dedicated servers
Media
2016/12

For Honor ontvangt petitie voor dedicated servers

Tijdens de recente bètatest voor voor Honor, ontstonden er klachten over de afhankelijkheid van de game van peer-to-peer-verbindingen. Het proces is afhankelijk van een spelerhost voor een stabiele verbinding, wat vaak kan leiden tot slordige in-game match-ups en veel synchronisatieproblemen. Eén speler besloot de geheimhoudingsverklaring te verbreken door een video te plaatsen waarin het probleem werd getoond, wat tot een onvermijdelijke situatie leidde reddit thread waarbij gamers worden gevraagd een petitie in te dienen iPetitions om Ubisoft ertoe te brengen bij de release over te schakelen naar dedicated servers.

blues wees op een update van PCGamesN waar ze een reactie van Ubisoft over de kwestie plaatsten. Volgens de uitgever zeiden ze...

“Geen enkele speler zal in een wedstrijd een voordeel hebben ten opzichte van de anderen. Sommige verbindings- en netwerkproblemen die spelers hebben ervaren en gezien als gevolgen van die architectuur, houden eerder verband met het feit dat we nog in ontwikkeling zijn.”

Sommige gamers vertrouwen er niet op dat Ubisoft tegen die tijd dedicated servers zal implementeren voor Honor is klaar voor lancering op 14 februari voor Xbox One, PS4 en pc. Het belangrijkste probleem is dat veel gamers denken dat de game mogelijk kapot wordt gelanceerd en dat Ubisoft het na de lancering zal proberen te repareren. Bovendien lijkt het uitvoeren van bètatests met P2P-servers een beetje nutteloos als de gegevens drastisch anders worden gelezen dan met het uitvoeren van speciale servers. Het belangrijkste verschil zijn de synchronisatietijden, pakketcompensatie en invoerlatentie die worden beïnvloed door de hostserver. Als het spel wordt verfijnd voor P2P-servers, dan zou het moeilijk zijn om veel van die gegevens voor speciale servers te gebruiken.

Dit wordt nog verergerd door het probleem dat de game altijd DRM heeft, wat nog niet zo lang geleden door Ubisoft werd bevestigd. Een van de meest verwachte games voor 2017 wordt snel een van de grootste teleurstellingen in recordtijd. Hopelijk kan Ubisoft het probleem met de dedicated server oplossen en de altijd ingeschakelde DRM verwijderen, anders is dit een perfecte ramp die veel gamers beter zouden kunnen vermijden.

andere Media