Firewatch verkoopt dan 1 miljoen exemplaren

Campo Santo aangekondigd op Twitter onlangs dat hun first-person, wandelen sim adventure game, Brandwacht, In geslaagd om iets meer dan een miljoen exemplaren verkocht. Ze zeiden dat de miljoen mark werd geschonden late 2016, vermoedelijk vlak voor het nieuwe jaar rolde rond.

Het duurde bijna een jaar voordat de game een miljoen keer werd verkocht op PS4, Xbox One en pc samen. Het werd oorspronkelijk gelanceerd in februari 2016 vorig jaar.

Hoewel ze geen cijfers op hun Twitter-account publiceren over hoeveel de game heeft verkocht, krijgen we een korte schatting dankzij Steam SpyDie lijsten Brandwacht als 541,000-kopieën hebben verplaatst. Dit betekent dat de game de helft van zijn omzet alleen op pc behaalde, en de rest was verdeeld tussen de Xbox One en PS4. Gezien het supergeheim van verkoopgegevens in de game-industrie, is er echt geen manier om zeker te weten hoe de verhouding tussen Xbox One en PS4-eigenaren precies uiteenvalt.

Wat betreft Brandwacht... de game ontving veel positieve kritieke feedback voor de stemacteurs en de setup. Het verhaal werd goed verteld, hoewel sommige mensen niet helemaal om het abrupte einde gaven. Campo Santo heeft absoluut bewezen dat ze weten hoe ze spelers kunnen vastbinden met een meeslepend verhaal. Ik vraag me af of ze zullen proberen om de gameplay-aspecten voor hun volgende titel uit te breiden?

De kunststijl was goed gedaan en het uitgangspunt voor het verhaal was behoorlijk cool. Het enige nadeel was dat er geen verschillende manieren waren om een ​​situatie te benaderen en dat beperkt de replay-waarden voor de game, waardoor het meestal het soort ding is dat je een keer doorspeelt en daarna daarna alleen maar terugkomt om te ervaren het verhaal een paar jaar later opnieuw.

Hoe dan ook, Brandwacht is nu beschikbaar voor thuis consoles en PC.