Hoe was het artikel?

1440580cookie-check#GamerGate: Deep Freeze voegt belangenconflicten voor Kotaku, Polygon en Mary Sue toe
Voordelen
2017/01

#GamerGate: Deep Freeze voegt belangenconflicten voor Kotaku, Polygon en Mary Sue toe

Terwijl de media over zichzelf blijven struikelen met desinformatie over #GamerGate en zijn rol in de game-industrie, blijft het feitelijke werk van gravers en ethiekenthousiasten vooruitgang boeken door mediakanalen bloot te leggen die de ethiek in de mediajournalistiek niet op de juiste manier beoefenen.

Deep Freeze, de verzamelplaats voor slecht gedrag van videogamejournalisten, is onlangs bijgewerkt met een aantal verschillende inzendingen voor journalisten van Kotaku, Paste Magazine, The Mary Sue en Polygon. Het gaat om belangenconflicten rond de journalisten die verslag doen van een spel dat is gemaakt door een goede vriend van hen.

Een draadje verder Kotaku in actie van SixtyFours schetst vijf verschillende gevallen waarbij journalisten niet openbaar maakten omdat ze verslag deden van een spel dat door een goede vriend was gemaakt. De vermeldingen zijn in de DeepFreeze.it-database geclassificeerd als ‘vriendjespolitiek’.

De inzendingen draaien om promotie voor een game gemaakt door indie-ontwikkelaar Christine Love, die goede vrienden is met veel journalisten bij veel grote enthousiaste mediakanalen.

Dit specifieke soort vriendjespolitiek is niet nieuw in de videogamejournalistiek. Er werd ook gestraft tegen bepaalde videogamewinkels vanwege het promoten ervan Gegaan Startpagina, met name Polygon, waar een van de schrijvers al geruime tijd goede vrienden was met de ontwikkelaars en besloot de game een sprankelende recensie te geven.

De kwestie van openbaarmaking kwam opnieuw aan de orde in de beruchte zaak waarbij Nathan Grayson en Zoe Quinn betrokken waren, toen Grayson een romantische en financiële relatie met Quinn had, maar ervoor koos dat niet aan de lezers bekend te maken terwijl hij meerdere keren over haar projecten schreef, zoals uiteengezet in zijn boek Diepvriesprofiel.

Ondanks dat de media nog steeds de vermoeide oude “#GamerGate is een intimidatiecampagne” gebruiken, hebben door #GamerGate gefinancierde projecten als Deep Freeze niets anders gedaan dan de corruptie in de mediajournalistiek aan het licht brengen. Wat meer is, is dat de FBI en zelfs een WAM!, peer-reviewed rapport kon geen bewijs vinden om te bewijzen dat #GamerGate een intimidatiecampagne was.

Andere mogelijkheden