Voor Honor Video Showcases Nobushi Class

Voor Honor Nobushi

In een nieuwe video van vijf minuten geüpload door IGN, gamers krijgen de nieuwe Samurai-factieklasse, de Nobushi, in actie. De video behandelt enkele van de klasse vaardigheden en capaciteiten terwijl het nemen van enkele woeste ridders.

We zien hoe de Nobushi de Nagata gebruikt voor afstandsaanvallen, overweldigende aanvallen krijgen om te stunten en tegenstanders te beschadigen met snelle aanvallen en snelle reflexen.

U kunt kijken op de voor Honor video hieronder.

Oké, de animaties zien er fantastisch uit en de stijlwisseling ziet er echt goed uit. Er is echter een groot probleem: de box voor de botsing van de acteur is veel te groot.

De box lijkt zich eigenlijk uit te strekken tot het puntje van de Nagata, wat betekent dat tegenstanders een onzichtbare barrière raken in een poging dichtbij te komen. Je kunt het kort zien terwijl de Nobushi dichterbij komt terwijl de tegenstander nog steeds probeert te herstellen van de aanvallen.

Dit zet een enorme fout in de exploitatie van de Nobushi, omdat spelers dit zouden kunnen gebruiken om tegenstanders effectief in de hoeken te blijven duwen terwijl ze op afstand blijven. Hopelijk veranderen ze de botsingsdetectie zodat deze stopt bij de acteur en niet bij het wapen.

Sommige mensen in het commentaargedeelte merkten op dat het misschien gewoon tegenstanders waren die geen idee hadden hoe ze moesten spelen. Dat is een mogelijkheid. We zullen natuurlijk moeten zien dat betere spelers de Nobushi bestrijden om te zien of die hitbox een probleem zal zijn.

Wat de bewegingen betreft ... haar aanvallen zien er goed uit en ze combineren en rijgen vloeiender samen dan alle andere klassen, vooral de ridders - die nogal onhandig en omslachtig lijken te vechten. Ze heeft een goede reeks overgangen van aanvallen naar haar verschillende houdingen, waardoor het er bijna net zo soepel uitziet als een kata.

voor HonorDe releasedatum van de game nadert snel, en de game komt op 14 februari uit voor pc, PS4 en Xbox One.