Scorn, Horror spel zal niet release op Steam Early Access

Er is niet zoveel nieuws of informatie geweest over het horrorspel van Ebb Software dat draait op de Unreal Engine 4, beter bekend als hoon. Onlangs is er echter nieuws dat opkwam met betrekking tot de vooruitgang die de ontwikkelaars hebben geboekt bij het vrijgeven van het eerste deel van het spel.

Waarschijnlijk heb je het gezien hoon en wachtte op het verschijnen van nieuws, maar er is misschien veel teleurstelling uitgekomen bij het zoeken naar de game, gezien hoe schaars nieuws is geweest. Het is echter gemakkelijk te begrijpen waarom veel mensen enthousiast zijn over de titel van Ebb Software, aangezien hun methode om het spel te ontwikkelen inspireert op de werken van Rob Bottin en Zdzislaw Beksinski.

Nog niet zo lang geleden Steam Greenlight, Een van Scorn's ontwikkelaars kwamen naar de chat / comment-sectie om een ​​situatie met betrekking tot de releasedatum aan te pakken en hadden dit te zeggen aan fans van het spel:

"Minachting zal niet de Early Access-route zijn, slechts een standaardrelease. Er zal een pre-order zijn, maar slechts enkele weken voor de release. "

Als je niet op de hoogte bent van de scamming- en rampverhalen die plaatsvinden op Steam Early Access, zeg ik gewoon dat het een terugkerend evenement is geworden waarbij ontwikkelaars een game uitzoeken en het product nooit afmaken. In sommige gevallen geven ze deze alleen in Early Access vrij om meer kapotte inhoud toe te voegen waarvoor je moet betalen en later verlaten ze het project zonder rijm of reden.

In plaats van ervoor te zorgen dat mensen hopen op een hoge fout na een mislukking Kickstarter rennen, heeft het team niets gezegd over de voortgang van hoon omdat ze ervoor willen zorgen dat ze een echt spel leveren aan fans, zodat ze kunnen genieten van een compleet product, vandaar Steam - not Early Access.

Vanaf nu is het spel nog in ontwikkeling met een geplande geplande tweedelige uitgave, wat betekent dat mensen één deel van het spel krijgen dat is ingesteld om dit jaar uit te brengen (2017), terwijl het tweede deel nog geen releasedatum heeft. Met andere woorden, spelers krijgen één volledig spel van hoon met een tweede volledig deel dat daarna volgt.

Als je mee wilt blijven met de ontwikkeling van hoon je kunt raken up TIGforum, of je kunt naar de game gaan officiële site.

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!