Hoe was het artikel?

1444990cookie-checkMass Effect: Andromeda-patch kan gamers in staat stellen blanke mensen te maken
Nieuws
2017/03

Mass Effect: Andromeda-patch kan gamers in staat stellen blanke mensen te maken

[Disclosure: Het volgende artikel bevat een betaalde promotielink.]

De day one-patch voor Mass Effect: Andromeda zal enkele lanceringsbugs en glitches aanpakken die het team tijdens de ontwikkeling heeft gemist toen de game goud won, maar hoofdontwerper Ian Soon Frazier gaat door Mass Effect: Andromeda bevestigde dat de patch op de lanceringsdag van de game de animaties van de game niet zal repareren.

Sommige mensen hebben de opmerkingen van Frazier over wat er in de patch zit opgevat als een bevestiging dat ze de animaties voor Mass Effect: Andromeda, die talrijk en overvloedig zijn, zoals blijkt uit de proefperiode van 10 uur die beschikbaar is gesteld voor mensen met EA Access. Het oplossen van het aantal animatieproblemen in een game op deze schaal kan echter enkele maanden tot meerdere jaren duren.

Frazier bevestigde ook dat ze het voor gamers mogelijk zouden kunnen maken om blanke mensen en personages met een lichte huidskleur te creëren Mass Effect: Andromeda nadat iemand met een Aziatische avatar aan Frazier vroeg waarom er geen bleke huidtinten in het spel zaten, zodat mensen karakters met een bleke huid konden maken.

Frazier bevestigt echter ook in de tweetthread dat het toevoegen van de mogelijkheid om blanke mensen binnen te halen Mass Effect: Andromeda zal niet beschikbaar zijn in de day-one-patch die op 21 maart bij de game verschijnt.

Dus als je van plan bent een personage met een lichte huid te maken, moet je wachten tot ze de patch uitbrengen, of je moet bij Scott of Sara Ryder blijven.

Dit was iets dat in een ander naar voren werd gebracht Mass Effect: Andromeda artikel, waaruit bleek dat er slechts één hoofdtype beschikbaar was voor mannen en vrouwen met een lichte huidskleur, maar dat had geen toonbereik, dus je aanpassingsmogelijkheden waren beperkt. Elke andere huidskleur was lichtbruin of olijfgroen, middenbruin of donkerbruin, waardoor het aantal karakters dat met de karaktermaker kon worden gemaakt, werd beperkt.

Massa-effect Andromeda - mannelijk hoofd 6

Er is standaard één mannelijk hoofd met een enigszins lichte huid die over de hele schaal kan worden aangepast en veranderd, maar het is vrij duidelijk dat hij Spaanse pigmentatie en kenmerken heeft, waardoor het soort karakter dat spelers kunnen creëren nog verder wordt beperkt.

Bovendien maken de schuifregelaars voor de karaktermaker van de game het niet mogelijk om de gezichten drastisch te veranderen. U kunt slechts kleine wijzigingen aanbrengen in het gezichtsgaas.

YouTuber GamePlayUK demonstreerde eigenlijk hoe je een fatsoenlijk uitziend personage kunt maken dat er eigenlijk normaal uitzag, maar zelfs dan blijkt het nog steeds, zoals Sapphire_Lily in de tweet uitlegde: het is niet mogelijk om de sjabloon een lichte huid of bleekheid te geven. GamePlayUK maakt haar zo licht mogelijk in de video, maar ze is nog steeds redelijk olijfkleurig, vergelijkbaar met die van een Syriër. Dus als je wilt dat je personage er op een bepaalde manier uitziet, wordt hij of zij opgesloten in een specifiek huidskleurbereik.

Eén van de ontwerpers op Mass Effect: Andromeda, Manveer Erfgenaam, had laten weten dat hij een hekel had aan blanke mensen en openlijk de spot dreef en racistische opmerkingen maakte over blanken. Het is niet verwonderlijk dat dit flagrante racisme uiteindelijk een rol speelde in de opties waarmee spelers werden begroet Massa-effect: Andromeda's karakter schepper.

Sommige gamers waren een beetje ontevreden omdat ze wisten dat ze, om een ​​wit personage te maken, een nieuw spel moesten starten om een ​​nieuw personage met de nieuwe huidskleur te creëren, zodra de patch arriveerde. Volgens Frazier is er echter geen definitief tijdsbestek waarop de patch met een lichte skin voor aangepaste personages beschikbaar zal komen, dus het kan zijn dat je nog een tijdje moet wachten.

Ander nieuws