Gears Of War 4 Was niet erg riskant, zegt Cliffy B.

Gears of War 4

Spreken met Gamespot over zijn aanstaande arena shooter, wetsovertredersCliff Bleszinski, beter bekend als Cliffy B., liet een aantal nuttige adviezen voor The Coalition: Gears of War 4 was te veilig.

Volgens Cliffy B., de voormalige lead designer van de Gears of War games, hij zegt ...

"Wat [Gears of War-ontwikkelaar De Coalitie-baas Rod Fergusson] deed, was de mensen geven wat ze wilden. Hij deed de JJ Abrams Episode VII. Ik heb Episode VII vijf keer bekeken. Ik krijg nog steeds nevelige ogen en word helemaal opgewonden, maar als ik er objectief over nadenk, denk ik van: 'Er was niet veel risico daar.' Dus ik hoop dat ze in de toekomst een beetje meer risico nemen. "

Hij heeft 110% gelijk.

Gears of War 4, Simpel gezegd, was saai.

JD Fenix ​​was nergens zo interessant als zijn vader (vandaar dat ze zijn vader terug moesten schoppen in het verhaal), en zijn twee supervrienden waren niet veel beter. Hoewel Kait in ieder geval meer achtergrondverhaal en persoonlijkheid leek te hebben dan Del en JD, gecombineerd.

De spanning en horror uit de eerste game waren bijna geheel afwezig, met uitzondering van een schrijnende bit in een dorp toen de drie hoofdpersonen opgesloten in een schuur. Anders, het spel was als een PG-13 avontuur met een beetje oranje kleverige splooge overgoten over zo nu en dan.

De gore was een stap terug van wat we gewend waren in het zanderige eerste twee Gears of War games, en er was niets in de buurt van het zijn zo innovatief als de persoonlijke mechs en vier-speler co-op van Gears of War 3.

De originele trilogie stond onder leiding van Cliffy B. en ongeacht de kritieken die hij tijdens de top van de populariteit van de serie naar voren bracht, wist de man hoe hij het team moest leiden naar het maken van zeer leuke en vermakelijke spellen.

Voor Gears of War 4Het voelde als een zaterdagochtend cartoon met een scheutje Swarm ingewanden. Geen van de vijand bedreigingen waren ergens in de buurt zo indrukwekkend als de Locust, en er was geen centrale antagonist het besturen van de actie, zoals de Queen of General Raam uit de vorige games.

uiteindelijk Gears of War 4 was een afgezwakt, safe-ruimte, third-person shooter imitatie van Gears of War. Een heleboel mensen hebben opgemerkt dat de multiplayer is beter dan Gears of War: Arrest, Maar de campaign mode is niet minder alledaagse.

Sales, Metacritic scores en algemene enthousiasme voor de serie is sterk afgenomen van de hoogte van de Gears franchise tijdens het Xbox 360-tijdperk. Deze nieuwste inzending was zo tam dat het nauwelijks deuken maakte in de verkoopgrafieken en zeker geen systeemverkoper was.

Hoe dan ook, hopelijk kan The Coalition terugkeren naar de wortels van de game. Ze hadden echt een nieuwe hoofdrolspeler moeten introduceren, iemand misschien stil en badass ... zelfs tribal. Heck, als Ty niet dood is gegaan Gears of War 2, hij zou een geweldig personage hebben gemaakt om te spelen. We zullen gewoon moeten zien wat The Coalition doet voor de volgende game. Een paar nieuwe wapens en minder opties dan wat er in zat Gears of War 3 was zeker niet genoeg om gamers (en consumenten) ervan te overtuigen veel vertrouwen te hebben Gears of War 4. Dus ze zullen diep moeten graven voor de volgende game of het risico lopen te worden uitgelachen als het PG-tijdperk van WWE.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.