Ubisoft Was niet van plan voor iedereen te openen voor Honor Items
Voor Honor DLC

Sommige gamers hebben geklaagd over de microtransacties in voor Honor nadat bleek dat het ongeveer $ 732 zou kosten om alle items in de cash winkel kopen. Anderen deden een aantal berekeningen en ruwweg geschat dat het spelen van het spel terloops zou ongeveer twee en een half jaar ter waarde van play-tijd om genoeg in-game geld te verdienen om alles te kopen in de winkel. respons Ubisoft's? Ze was niet van plan voor u om alles in het spel toch te openen.

Volgens Techspot, Game director Damien Kieken sprak over de microtransacties in een live-stream, zegt ...

“We hebben een intentie hadden nooit voor u om alles in de game te openen,” “Ten eerste, dat wil niet echt nergens op. We pasten RPG mechanica op de top van een fighting game, in een PVP-omgeving, maar het is net als in een RPG, net als in World of Warcraft: zou je nooit proberen om alles te openen voor alle tekens van het hele spel. Hetzelfde geldt voor elke MOBA, je bent niet proberen om alle content te ontsluiten voor alle personages in het spel.”

Kieken legt uit dat ze alleen verwacht dat mensen één of maximaal drie verschillende klassen te spelen in de drie krijger categorieën, en dat zij niet verwachten of van plan zijn voor gamers om alles te ontgrendelen.

Terug in de dag, mensen gebruikt om games te spelen om alles te openen, maar dat was voordat wedstrijden werden verkocht als een service aan pad de zakken van aandeelhouders.

Microtransacties bestaan ​​alleen de inkomsten voor de driemaandelijkse marge van een groot bedrijf in te vullen, anders zouden ze de $ 60 spel te verkopen, hebben een heleboel ontsluit, en mensen in staat stellen om te ontgrendelen alles binnen een redelijke termijn ... net als elke wedstrijd gemaakt tijdens en voor de zesde generatie van gaming.

Het is duidelijk dat sommige mensen waren boos dat Ubisoft zou suggereren dat ze een spel ontworpen waar je niet alles binnen een redelijke tijd kunt ontgrendelen omdat dat in principe verklaart dat zij mensen bedoeld om alles wat ze had geen tijd om uit te malen met echt geld te kopen. Anderen waren prima met deze openbaring, verdedigen dat Ubisoft heeft te microtransaction te verkopen, zodat ze kunnen blijven maken van geld op voor Honor post-release.

Natuurlijk, het echte probleem is niet zozeer dat er microtransacties of dat er is veel te ontgrendelen, maar vooral dat er een kunstmatige sleur zo ontworpen dat mensen die niet willen om echt geld te besteden aan een stuk langer te spelen en een stuk moeilijker om te krijgen wat ze willen.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!