Hallo Games zoek is naar nieuwe technisch directeur en ervaren programmeurs

Hallo Games, de beruchte studio achter No Man's Sky, AKA One Man's Lie, is momenteel op zoek naar een aantal nieuwe medewerkers om wat vrij belangrijke vacatures in te vullen.


Na de eerste release van No Man's Sky, zowel het spel als het bedrijf kregen veel haat vanwege het feit dat er veel functies waren beloofd in het spel die er niet echt waren bij de lancering. En hoewel het bedrijf heeft geprobeerd dit probleem te verhelpen met een reeks enorme nieuwe updates, was het nog steeds niet genoeg om te verzoenen voor wat er gebeurde toen het spel werd gelanceerd.

Voor degenen onder u af wat No Man's Sky is zoals nu, de recente versie 1.1 Foundation Update heeft nogal wat wijzigingen aangebracht in de gameplay. YouTuber Eurogamer verklaart de belangrijkste dingen van 7 die de nieuwe update veranderde sinds de game voor het eerst werd gelanceerd. Voor degenen onder u die geïnteresseerd zijn, kunt u de onderstaande video bekijken.

Maar het ziet ernaar uit dat de dingen bij Hello Games niet zo zonnig zijn en dat er achter de schermen misschien een innerlijk conflict gaande is. Vorig jaar november boog de ontwerper van Hello Games, Gareth Bourn, zich stilletjes naar buiten en ging naar de vloot van een nieuwe kapitein bij Cloud Imperium Games om te werken aan Star Citizen's Squadron 42 Campaign, volgens het rapport van idigitaltimes. idigitaltimes vermeldt ook dat Bourn een lange tijd werknemer voor Hello Games voor bijna 6 jaar was geweest.

Hoewel het is heel gebruikelijk voor ontwikkelaars om bedrijven over te schakelen naar een gestage stroom van inkomsten komen in te houden, doet de vraag te stellen waarom heeft hij beslist om nu te verlaten?

Alleen dit klinkt misschien niet als speciale nieuws is echter gebaseerd op de pagina taken op de De officiële website voor Hello Games, Bourn was misschien niet de enige die het bedrijf heeft verlaten, aangezien ze momenteel vacatures hebben voor een nieuwe technisch directeur, een ervaren programmeur, een afgestudeerde programmeur en een plek voor een PA & Office-beheerder. Zowel de technisch directeur als de afgestudeerde programmeur hebben de taak om de weg in code te kennen, complexe problemen op te lossen en, nog belangrijker, bugs op te sporen en op te lossen. Het lijkt er dus op dat de studio probeert te herbouwen door wat toptalent in te huren om de beloofde inhoud toe te voegen.

We kunnen ook kijken naar deze in een meer positieve manier, misschien is er geen achter de schermen drama en ze meer handen moeten gewoon aan dek voor grotere betere projecten. Ethan, een collega-schrijver hier bij One Angry Gamer, schreef onlangs een artikel over Hello Labs lanceert nieuwe projecten met behulp van procedually generated content, zodat de nieuwe posities zou kunnen zijn voor een geheel nieuwe game project en ze gewoon extra hulp nodig hebben om het project van de grond te krijgen. Fingers crossed ze proberen om dingen goed te doen deze tijd.