Rijp Devs gestreefd naar Film-kwaliteit animatie, Vermeden Motion Capture

RIME - sfeer en muziek

Een nieuwe developer diary van Gray Box en Tequila Werkt voor Rijmen te voorschijn is gekomen, waardoor gamers meer inzicht en achter de schermen informatie over hoe de ontwikkeling komt langs voor de third-person adventure game.

De developer diary klokken in op bijna minuten 10, stoppen schuw de 9: 44 mark. U kunt hieronder bekijken de video om te zien wat de laatste ontwikkelingen zijn voor de visueel verbluffende avontuur titel.

De video begint met een snel overzicht van het feit dat het team nooit stopt iteratie. Ze creëren voortdurend concept art voor Rijmen.

Zij vermelden dat de het ontwerp van Rijmen wordt bepaald door de kunst die het vormt, evenals de technologische beperkingen waarmee ze werken.

Ze leggen uit dat de architectuur vertrouwd moet aanvoelen, maar dat je niet precies moet kunnen vaststellen wat het is of waar het vandaan komt. Er zijn enkele duidelijke hints van oude Romeinse lay-outs, maar ze vermelden dat er invloeden zijn uit de Egyptische architectuur, Petra en Griekse ontwerpen.

RIME - Architectuur

Er zijn duidelijk enkele op stelae geïnspireerde monumenten gebruikt in de ontwerpen van sommige rIME's niveaus die behoorlijk opvallen. Maar het is zeker gecombineerd met de Griekse architectuur die ze in de video noemden met veel van de ivoren pilaren en veel aquaducten die in de stadia aanwezig waren.

Een van de andere dingen die ze noemen, is dat ze het verhaal moeten kunnen vertellen terwijl ze non-verbaal zijn, dus gebruiken ze de omgevingen en de fictieve geschiedenis om te helpen overbrengen wat er in de wereld gebeurt.

RIME - Dev Diary 2

Bovendien vermelden ze ook dat de game volledig is gemaakt met keyframe-animatie, dus elk personage werd met de hand geanimeerd door het kleine animatieteam dat de personages en entiteiten tot leven bracht. Het is expliciet duidelijk gemaakt dat ze geen enkele mo-cap in de karakteranimaties hebben verwerkt. Ze streefden naar animatie van filmkwaliteit, dus het voelt als iets dat je misschien van een anime ziet.

Veel Rijmen doet me denken aan een heleboel The Last Guardianen dat is een goede zaak. De avontuurlijke titel voor de derde persoon moet verschijnen op de Xbox One, PS4, PC en uw Nintendo Switch. De game wordt eerst uitgebracht op de Xbox, PlayStation en pc-platforms op 26 mei volgende maand.