Rijp Devs gestreefd naar Film-kwaliteit animatie, Vermeden Motion Capture
RIME - sfeer en muziek

Een nieuwe developer diary van Gray Box en Tequila Werkt voor Rijmen te voorschijn is gekomen, waardoor gamers meer inzicht en achter de schermen informatie over hoe de ontwikkeling komt langs voor de third-person adventure game.

De developer diary klokken in op bijna minuten 10, stoppen schuw de 9: 44 mark. U kunt hieronder bekijken de video om te zien wat de laatste ontwikkelingen zijn voor de visueel verbluffende avontuur titel.

De video begint met een snel overzicht van het feit dat het team nooit stopt iteratie. Ze creëren voortdurend concept art voor Rijmen.

Zij vermelden dat de het ontwerp van Rijmen wordt bepaald door de kunst die het vormt, evenals de technologische grenzen waarmee ze werken.

Ze leggen uit dat de architectuur vertrouwd zou moeten aanvoelen, maar je zou niet precies moeten kunnen vaststellen wat het is of waar het vandaan komt. Er zijn enkele duidelijke aanwijzingen van oude Romeinse lay-outs, maar ze vermelden dat er invloeden zijn van Egyptische architectuur, Petra en Griekse ontwerpen.

RIME - Architectuur

Er zijn duidelijk enkele door stèles geïnspireerde monumenten die worden gebruikt in de ontwerpen van sommige rIME's niveaus die vrij opvallen. Maar het is zeker gecombineerd met de Griekse architectuur die ze in de video noemden met veel van de ivoren pilaren en veel aquaducten die in de verschillende podia aanwezig waren.

Een van de andere dingen die ze noemen, is dat ze het verhaal moeten kunnen vertellen terwijl ze non-verbaal zijn, dus gebruiken ze de omgevingen en de fictieve geschiedenis om te laten zien wat er in de wereld gaande is.

RIME - Dev Diary 2

Bovendien vermelden ze ook dat de game volledig was gemaakt met key-frame-animatie, dus elk van de personages werd met de hand geanimeerd door het kleine animatieteam dat de personages en entiteiten tot leven bracht. Het is expliciet gemaakt dat ze geen mo-cap blending hebben gebruikt in de personageanimaties. Ze mikten op animaties van filmkwaliteit, dus het voelt alsof je iets ziet van een anime.

Veel Rijmen doet me denken aan een heleboel The Last Guardian, en dat is een goede zaak. De third-person adventure-titel is gepland voor release op de Xbox One, PS4, Pc en de Nintendo Switch. Het spel zal eerst op de Xbox, PlayStation en PC platforms op mei 26th laat volgende maand.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!