Kom naar de oranje deur is een FPS-spel aan te bieden op VR-headsets

Ga naar de oranje deur

Laten we hier niet om de tuin heen slaan; veel VR-spellen zijn slecht. Ze zijn meestal ontworpen als technische demo's met een prijskaartje. Slechts weinigen van hen voelen zich volledig uitgewerkt, op een paar na Arizona Sunshine. Nou, indie-ontwikkelaar Andrew Smith en kleine uitgever Arcade Coin werken aan een nieuwe eerste persoon neon shooter genaamd Ga naar de oranje deur, en het is het soort spel dat smeekt om op VR-headsets te zijn.

Het begon als een game jam-titel en in de loop van het jaar evolueerde het naar iets veel meer ... ingewanden. De titel is een snelle, actiegerichte, gewelddadige platformschutter met een arsenaal aan wapens met realistische eigenschappen en gewicht, met een verscheidenheid aan scenario's ontworpen om je timing, reflexen en richtmogelijkheden te testen. Onlangs werd een pitchvideo van Kickstarter geüpload, omdat Smith hoopt de gamingcommunity te verzamelen en $ 35,000 te verzamelen zodat hij het spel daadwerkelijk kan afronden en wat broodnodig vlees aan de botten kan toevoegen.

U kunt hieronder bekijken van de video.

Ik verwachtte niet veel van de game, maar er is een speedrun-aspect aan de game dat de parkour-elementen lijkt te combineren Call of Duty Black Ops en Spiegelkant, Maar met de high-end berekende schietmechanica van spelletjes zoals Super heet.

Als dit het soort game leek dat pure extase zou zijn in een VR-headset, ben je niet alleen.

Ga naar de oranje deur

Andrew Smith wil eigenlijk haven Ga naar de oranje deur naar VR-platforms, samen met het uitwerken van het verhaal van de game, het toevoegen van meer vijandelijke types, het gooien in een multiplayer co-op-modus, het uitbreiden van de niveaus naar een open wereldgebied met een online lobby, meer bonusmodi, meer wapenanimaties, Steam Workshop ondersteuning, meer wapens en een volledig originele soundtrack.

Er is absoluut hoop voor de game op VR, gezien het feit dat er een prototype-demo van HTC Vive is die laat zien hoe het eruit ziet in de Unity-game-engine. Je kunt het hieronder bekijken.

Het vermogen om volledige locomotie te hebben met 1: 1 met behulp van VR motion controls zou super cool zijn. Ik stel me voor dat de parkouring mensen een echte hoofdspoed zou kunnen geven, maar het zou helemaal de moeite waard zijn als het spel zo soepel speelt als in de toonvideo op headsets zoals de Vive of Oculus Rift.

Het enige wat nu moet gebeuren is voor Ga naar de oranje deur Om het door de Kickstarter fase te maken en volledig gefinancierd te krijgen.

Als je denkt dat deze game potentie heeft, is er nu een speelbare demo beschikbaar op de Steam winkelpagina op een Ga naar de oranje deur.

Als u denkt dat dit spel een schot op de markt en een VR-poort verdient, kunt u hieraan bijdragen door de Kickstarter pagina.