Darksiders 3 niveaus worden vernoemd Elke Sin; Combat Encounters zijn veranderd

Darksiders 3

In een 12 minuut interview en demonstratie van Darksiders 3 met in de titel IGN, President David Adams van Gunfire Games sprak over de gameplay-mechanica, gevechts- en thematische elementen van de game.

Tijdens de demonstratie sprak Adams over enkele van de visuele veranderingen die ze hebben aangebracht Darksiders 3, evenals een aantal van de mechanische veranderingen die ze ook hebben aangebracht. Je kunt de onderstaande video bekijken om een ​​kijkje te nemen in de gameplay en naar een deel van het commentaar luisteren.

Er werd niet veel onthuld dat we niet al wisten, behalve dan dat de Vier Ruiters oorspronkelijk de Zeven Dodelijke Zonden gevangen hielden duizenden jaren voordat de Apocalyps vroeg werd geactiveerd en ze in staat waren om te ontsnappen en een domein op Aarde in te stellen. De taken van de Raad Fury met het heroveren van elk van de zonden door de gebieden heen door ze op te sporen in hun nieuw opgerichte domeinen.

Adams legt uit dat elk van de zonden hun eigen levels zal hebben, en een ieder zal na genoemde zonde thema. Dergelijke thema's zijn onder andere visuele veranderingen en motieven om die zonde te passen, samen met vijandelijke gedrag en ontwerpen om dat gebied te begeleiden.

We leren ook dat Fury tijdens het spel nieuwe vaardigheden en upgrades zal ontgrendelen en deze veranderingen zullen een effect hebben op Fury's haar. Het ontwerp en het uiterlijk van haar haar zal veranderen, afhankelijk van wat ze doet en wat voor soort krachten ze actief heeft, wat lijkt op het moment waarop War of Death hun vaardigheden zou activeren.

Bovendien worden gevechtsruimten geminimaliseerd en vinden Gunfire Games nieuwe organische manieren om vijandelijke gevechten te introduceren. In plaats van alleen de kamer te vergrendelen en spelers te dwingen alles in de kamer te doden voordat ze verder gaan, ontwerpen ze niveaus om vijanden te bevatten die spelers zullen ontmoeten in een meer organische materie.

De enige grote klacht die commentatoren in de video hadden, was dat Fury's zweep nogal zwak lijkt. Ze hopen dat naarmate het spel door ontwikkeling gaat, ze meer uitstraling zal hebben in haar aanvallen en dat de zweep zal voelen met nadruk op het effect vergelijkbaar met War's sword of Death's scythes.

Darksiders 3 moet worden vrijgegeven in 2018 voor PS4, Xbox Een en PC. Verwacht meer informatie over de game tijdens de komende E3 van dit jaar in juni.