Dynasty Warriors 9 Open Wereld En bevat gedetailleerde

Famitsu is gesteld maar ook een nieuw verhaal detaillering Tecmo Koei en Omega Force Dynasty Warriors 9, dat is een aanstaande Musou titel in de lopende Dynasty Warrior serie. De Details van de nieuwe open wereld, personages en nog veel meer. Dynasty Warriors 9 is ingesteld om uit te komen PS4 en heeft momenteel geen releasedatum.

Het laatste stuk dat Famitsu gepubliceerd draait om de zeer populaire en lopende serie bekend als Dynasty Warriors. De laatste uitgave dekt open wereld de indeling van de aankomende game dat als een groot gebied die het continent van China tijdens de Drie Koninkrijken periode wordt weergegeven.

Open World en Combat

Ik weet dat de strijd in DW9 kan wel of niet iets om over naar huis gezien het feit dat de ontwikkelaars het systeem zal veranderen om de verandering van het milieu complimenteren. Daarnaast Famitsu merkt op dat de open-wereld verandert het dev team hebben gevraagd om aanvalsmethoden buff, een beetje stealth en infiltratie toe te voegen wanneer het grijpen van forten en kastelen.

Lange afstand aanvallen zullen een verschijning opnieuw te maken, wat betekent dat als je wilt naar de boeg gebruiken pijl en een willekeurig karakter in staat zal zijn om te profiteren van de terugkeer functie.

Weer en Vijanden

De publicatie website merkte ook op dat de tijd en het weer verandert alles in real-time, en net als de Slagveld games, zal weer veranderen gevechten. In aanvulling hierop zal zware regen en 's nachts of donkere plaatsen vijand zicht belemmeren, terwijl heldere zonnige dagen gelijk grond zal zijn voor beide partijen. Ik vraag mij af zal het weer speelt een belangrijke rol bij schermutselingen en veldslagen, zoals in de film aanpassing Red Cliff?

Missies en moeite

Bovendien zullen missies lijken allemaal over de kaart en zal gepaard gaan met “main missies”. Bij het opruimen van de belangrijkste missies, zal de geschiedenis sterk vooruit en maar opgemerkt wordt dat deze missies hebben extreme moeilijkheidsgraden. Stimuleren van strategie en planning komt omliggende missies, deze buitenpost en plaatsen gelegerd de belangrijkste missie zal de moeilijkheidsgraad te verlagen indien deze worden aangegeven. Met andere woorden, denk aan omliggende missies, aangezien het aanbod en garnizoen depots dat de extreme hardcore belangrijkste missies aan te vullen.

State combo's en interactieve acties

State Combo is een nieuw systeem waarmee spelers te benaderen verschillende scenario's op verschillende manieren. De combinatie begint met een trekker aanval en eindigen met een sterke afsluiting aanval, alles in tussen verandert afhankelijk van de vijand en de opeenvolgende aanvallen met elkaar verbonden tot een verwoestende keten staat van combo's te maken.

Interactive Acties zijn moves die zich aanpassen aan het terrein en de omgeving. Ik vraag me af of physics-based animaties in deze aanvallen zullen worden uitgevoerd om een ​​soepele dingen uit te helpen? Hoe dan ook, kun je grappling hooks gebruiken om omhoog te klimmen hoge bergen, muren en andere richels, of u kunt aanvallen die “het gebruik van bepaalde dingen ter plaatse” die ik ben niet zo zeker wat dat betekent ontketenen.

Screenshots en opsommingstekens

Hieronder staat een afbeelding van een lijst van screenshots van Dynasty Warriors 9 dankzij blogsite Esuteru, En een lijst met opsommingstekens die alle dingen zijn voorzien van verwante in het spel.

  • Het belangrijkste thema van het spel volgt de geschiedenis verslagen van de Drie Koninkrijken
  • Battles worden niet opgedeeld in secties of trappen, alle van het veld is een slagveld en heeft u (de speler)
  • Spelers kunnen de kaart doorkruisen maar ze willen en kunnen praten en geruchten over evenementen die plaatsvinden rond het land te horen
  • Na het verslaan van een leider als Zhang Jue, het verhaal introduceert binnenkort de beruchte Doug Zhuo en de gebeurtenissen van die tijd; vordert geschiedenis
  • De kaart van de open wereld omgeving zal veranderen in de tijd om die tijd te passen, dus er zal veel te ontdekken in de steeds veranderende kaart
  • Verhalen zullen worden gepland voor elke krijgsheer, zal takken niet worden opgenomen die verandering geschiedenis
  • Spelers zullen in staat zijn om de krijgsheer van hun keuze, zoals Zhao Yun of Wang Yuanji te halen, maar het spel zal beginnen op basis van die krijgsheren actief schermutseling. De mogelijkheid om krijgsheren doen van een playthrough schakelaar wordt gezegd dat het in overweging
  • De tijd die het duurt om de Yangtze-rivier over te steken en de Gele Rivier duurt ongeveer vijf minuten om over te zwemmen. Ports, kan echter fungeren als een instant reis naar de haven een ander gebied
  • Grote steden als Luoyang zijn kleiner dan ze in werkelijkheid zijn, maar omdat de ene kant wordt geschat op ongeveer een kilo, het is een ervaring van aanzienlijke omvang
  • Er zullen meer dan 10 steden, die ruilhandel een ding zal zijn om de handel goederen te ontvangen en
  • Beweging is vooral te paard, maar een snelle reis monteur wordt gezegd dat in de werken die u zal teleporteren naar een reeds ontdekking van het gebied
  • Krijgsheren en hun outfits zullen worden afgezwakt en zal minder flitsend, kiezen voor een meer realistische kijk op deze periode overeenkomen
  • Jagende dieren, rassen, boogschieten veldslagen en overige taken zullen in de open wereld die zogenaamd een nieuwe laag aan Dynasty Warriors 9 zal toevoegen worden geplaatst.

Dynasty Warriors 9 is op dit moment 40% gedaan op basis van Famitsu. Het spel zelf is ingesteld om uit te komen voor PS4 en heeft momenteel geen release datum.

Over

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!