Mic Publiceert SJW Tirade Tegen #GamerGate te verdedigen Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda

Mic schrijver Alex Borkowski publiceerde onlangs een tirade tegen #GamerGate. Het artikel werd onlangs gepubliceerd op Mei 17, 2017, Met een boze dekvloer tegen degenen die de Reddit forum Kotaku in actie te gebruiken, evenals een felle verdediging van BioWare en Mass Effect: Andromeda.

Het artikel beweert dat Kotaku In Actie wordt gebruikt in combinatie met #GamerGate als intimidatie campagne tegen minderheden - een claim die is gekoppeld aan een artikel uit Augustus 20th, 2014 uit de DailyDot, die beschuldigingen dat grondig ontkracht door bronnen zoals een heeft peer-reviewed rapport van WAM!, En natuurlijk, de FBI.

Borkowski geen spaan heel uitspraken over Kotaku in actie gericht op het bekritiseren Manveer Erfgenaam, de voormalige spel ontwerper die bij BioWare gewerkt aan Mass Effect: Andromeda. Hij maakte zeer ontstekingscommentaar op zijn Twitter-feed tegen blanken, maar Borkowski beweerde dat hij gewoon aan het vechten was voor een stoel aan een tafel die gedomineerd werd door blanken, terwijl hij schreef ...

"Kotaku in actie probeert vaak [Manveer] erfgenaam bloot te leggen als een anti-witte" racist ", maar dit is niet het geval. De erfgenaam belt blanke mensen graag - met name blanke mannen - omdat ze constant gesprekken over racen koesteren, en hij twittert vanuit een positie dat hij moet vechten voor een stoel aan een tafel die al lang wordt gedomineerd door witte standpunten en witte waarden. '

Een paar van de werkelijke tweets die Erfgenaam geplaatst kunnen als volgt worden gelezen.

https://twitter.com/manveerheir/status/457919856118349825

 

https://twitter.com/manveerheir/status/544625605480681473

 

https://twitter.com/manveerheir/status/606569055374450692

 

https://twitter.com/manveerheir/status/618428939371966465

Borkowski beweert dat #GamerGaters een petitie gestart om Manveer Heir ontslagen uit BioWare krijgen. Echter, de persoon die de oorspronkelijke begonnen Change.org petitie is een Matt Raison. Hij zegt niets over zijn banden met #GamerGate. Raison verwijst naar artikelen over Heir op Heat Street, YouTube en Kotaku in actie - de laatste waarvan sommige protesteerden tegen het ontslag van Heir.

Bovendien is de werkelijke petitie opgedaan stoom van een poster met de naam JohnDonMiller op de / r / The_Donald sub-Reddit linken naar de site North Crane. JohnDonMiller is een frequente poster voor The_Donald maar zijn profiel laat zien dat hij geen enkele geschiedenis lijkt te hebben met Kotaku In Action.

North Crane, echter, koppelde het momentum achter de petitie aan gebruikers op 4chan, die zich hadden gebundeld om te boycotten Mass Effect: Andromeda over de voortdurende aanvallen van de erfgenaam op blanke mensen. 4chan, zoals je weet, verbood de discussie over #GamerGate.

De Mic artikel werpt ook gericht zijn op klachten mensen hadden over de onaantrekkelijke vrouwen in Mass Effect: Andromeda, Schrijven ...

"Een andere vaak herhaalde complottheorie over Mass Effect: Andromeda op prikborden richt zich op de" lelijke "modellen voor vrouwelijke personages, die zogenaamd als bewijs dienen dat de game is ontworpen om een ​​feministische agenda te promoten. Sommige, zoals deze GameFAQs-thread, zijn (hopelijk) bedoeld als een grap. Anderen, zoals deze op IGN's prikborden, lijken helemaal niet grappig of ironisch te zijn. "

Om eerlijk te zijn, het is niet alleen GameFaqs, IGN of een #Gamergate samenzweringstheorie dat de vrouwtjes onaantrekkelijk zijn ... het zijn veel mensen die dat lijken te denken. Tijdens de afgelopen 30-dagen is het tiende meest bekeken artikel op deze site hoe je je vrouwelijke Ryder aantrekkelijker kunt maken Mass Effect: Andromeda.

Het artikel kreeg zelfs een paar stekkers uit forums en discussies waar mensen werden ontevreden en gefrustreerd met niet in staat om aantrekkelijke tekens te maken.


Het was ook niet beperkt tot alleen gamers. YouTube-winkels zoals Vegan Winsten deed een video over Mass Effect: Andromeda's lelijke karakters.

Vee deed ook een video op basis van een Sun artikel waar ze gemeld dat BioWare werd beschuldigd van het maken van de vrouwelijke personages lelijke op de grond.

Gezien het feit dat de Frostbite gebruikt 4D performance capture, is het zeker maakt het moeilijk te geloven dat alle mannelijke scans waren 1: 1 maar de vrouwelijke scans kwam naar buiten vervormd en met openlijk mannelijke kenmerken niet aanwezig zijn van de real-life modellen die ze gebruikt voor het scannen werkwijze.

Zoals je kunt zien in het onderstaande voorbeeld, wanneer DICE deed facial capture voor Battlefield 3 het is allemaal 1: 1 voor de Frostbite. Als je wilt dat je personage er anders uitziet dan hoe de 3D-scanner ze in de studio vastlegt, moet je de mazen handmatig bewerken na het opruimen met behulp van de modeler en het ANT-systeem na de rigging. Het is allemaal gedetailleerd in a GDC presentatie.



Hoe dan ook, Borkowski zegt ...

“Hoewel deze beschuldigingen zijn nep, ze hebben reële gevolgen.”

Of BioWare wel of niet opzettelijk de vrouwelijke personages lelijk maakte, staat misschien ter discussie, maar het lijdt geen twijfel dat ze de vrouwelijke modellen absoluut hebben aangepast nadat ze 3D hadden gescand. Er is zelfs een overzicht van de verschillen tussen de mannelijke scans en de vrouwelijke scans hierin gedetailleerde uitsplitsing van alles wat er mis is binnen het eerste uur van de was Mass Effect: Andromeda.

Borkowski gaat vervolgens verder met een andere kwestie die meer lijkt te zijn vervat in metadiscussies dan welke volledig opgeblazen openbare samenzwering dan ook ...

"In maart werd een vrouwelijke werknemer van BioWare ervan beschuldigd seksuele gunsten te hebben voor haar werk nadat ze ten onrechte was geïdentificeerd als de ontwerper achter deze animaties en personagemodellen. Het is dezelfde vuilnis die ze hebben gebruikt sinds de oorspronkelijke aanvallen op ontwikkelaar Zo ?? [sic] Quinn. Deze gelijkaardige, onware beschuldigingen hebben de beweging in 2014 gelanceerd. "

Er waren kritiek op de werknemer bij BioWare over haar bekwaamheid om een ​​baan te vervullen waarvoor zij op basis van haar CV niet gekwalificeerd leek. De media maakten er meestal een circus van Krachtens het signaleren van de kritiek als intimidatie.

Nog steeds verbindt Borkowski met de Daily Dot over de beschuldigingen met betrekking tot Quinn en Kotaku-schrijver Nathan Grayson die "onwaar" zijn. Het artikel is van Augustus 29th, 2014, en het is geschreven door niemand minder dan Dennis Scimeca ... een lid van de GameJournoPros.

Ook zijn de beschuldigingen van Grayson die Quinn een positieve dekking hebben gegeven niet "onwaar". Grayson behandelde Quinn meerdere keren zonder zijn banden met Quinn te onthullen, zoals beschreven door Nathan Grayson DeepFreeze profiel.

Borkowski beweert vervolgens dat al deze aanvallen tegen diversiteit in gaming zijn, en hij schrijft ...

"Ondanks de aanhoudende beschuldigingen van Gamergate lijkt BioWare onaangedaan."

Als downsizing en van de productie van meer inhoud te worden verwijderd Mass Effect: Andromeda wordt als "onaangedaan" beschouwd, dan denk ik dat hij gelijk heeft. Anders is BioWare Montreal buitenspel gezet voor het produceren van meer belangrijke inhoud voor Mass Effect: Andromeda en er zijn geen plannen voor een vervolg, en de Mass Effect serie heeft naar verluidt de lange baan geschoven.

Borkowski rondt het stuk af door te zeggen ...

"[...] het is tijd om haat aan te pakken in de spelcultuur en van ontwikkelaars te eisen dat zij de mensen die hun spellen spelen op een eerlijke manier vertegenwoordigen door zich te blijven inzetten voor gelijkheid en diversiteit. Totdat we dat doen, gaan Gamergate en de haat die het omhelst duidelijk niet weg. '

“Fairly vertegenwoordigen de mensen die hun games te spelen?” Zoals de 90% van de mannen 18 - 42 die gekocht of van plan om de aankoop Nintendo Switch? Of de 77% van de mannen die kijken e-sports? Of de 90% van de mannen die spelen gevangenis Architect or League of Legends? Of de 96% van de mannen wie speelt Dota 2 or EVE Online? Of de 93% van de mannen die spelen first-person shooters?

Nou ja ... ik neem aan dat #GamerGate waarschijnlijk niet zal verdwijnen zolang de meerderheid van de consumenten wordt genegeerd, zodat bedrijven zich kunnen richten op lage kwaliteit deugd signalering door content toe te voegen aan een minderheid van spelers die niet echt spelen of kopen Computerspellen.