Oculus Story Studio wordt uitgeschakeld door Facebook
Henry Oculus Rift

De Oculus Story Studio, die verantwoordelijk was voor het maken van verhalende content voor de virtual reality-headset, de Oculus Rift, wordt uitgeschakeld door Facebook.

Het nieuws komt via een bericht op de officiële Oculus-blog, waar Jason Rubin uitlegde dat Facebook en Oculus de volgende fase van ontwikkeling en voortgang van het VR-ecosysteem voor de Rift beginnen.

Maar waarom "liquideren" ze de Story Studio in Oculus? Volgens Rubin is dat omdat ze investeringen hebben gereserveerd voor andere inspanningen ... extern ...

"Nu een grote gemeenschap van filmmakers en ontwikkelaars zich toelegt op de narratieve VR-kunstvorm, gaan we ons richten op het financieren en ondersteunen van hun inhoud. Dit helpt ons om ons interne onderzoek, onze ontwikkeling en onze aandacht te richten op opwindende maar onopgeloste problemen in AR- en VR-hardware en -software. "

Dat komt mij over als een mooie manier om te zeggen dat Story Studio niets produceerde dat inkomsten kon genereren en dus is het tijd voor hen om verder te gaan.

Voor degenen onder u die het niet weten, was de studio verantwoordelijk voor het produceren van inhoud zoals Henry, verloren en Dear Angelica.

Volgens UploadVR, de Quill-middleware en ontwerptools van de Story Studio zullen nog steeds beschikbaar zijn voor makers van inhoud. Ze merken ook op dat de korte films die de studio produceerde, nog steeds beschikbaar zijn om te downloaden vanuit de Oculus Store.

Rubin merkt echter op dat hun geld nu gericht zal zijn op het financieren van toekomstige projecten en aanvullende exclusieve content voor de Rift, het schrijven van ...

"Vorig jaar hebben we een extra $ 250M vastgelegd om VR-content van ontwikkelaars over de hele wereld te financieren. Die investering ondersteunde spellen zoals Robo Recall, Rock Band VR en Wilson's Heart, plus krachtige VR-ervaringen zoals Through the Ages van Felix & Paul en de Follow My Lead-ervaring met de 2016 NBA-finales.

"We gaan $ 50M uithakken van dat financiële engagement om uitsluitend niet-gaming, ervaringsgerichte VR-content te financieren. Dit geld gaat rechtstreeks naar artiesten om de meest innovatieve en baanbrekende VR-ideeën te helpen lanceren. "

Je moet je toch afvragen in hoeverre de negatieve publiciteit die is gegenereerd over het nepnieuws over Palmer Luckey ter ondersteuning van Donald Trump in Oceans gedachtenverlies heeft bijgedragen? Je moet je ook afvragen hoeveel het open-platform ecosysteem van de HTC Vive ook bijt op het marktaandeel van de Oculus Rift?

Ik veronderstel dat we het in 2017 zullen ontdekken als de Rift daadwerkelijk financieel voordelig zal blijken voor Facebook.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!