Portal Knights Review: Een helder begin
Portal Knights Review

[Disclosure: Een recensie-exemplaar werd geleverd voor de inhoud van dit artikel]

Ondanks dat het al meer dan een jaar op de PC, Ik had nog nooit van gehoord Portal Knights. Binnen een uur na het opstarten wist ik meteen waarom, en dat besef maakte me verdrietig. De reden dat ik, jij en waarschijnlijk vele anderen voorbij zijn gegaan portal Knights Is omdat het zo doet denken aan maar een paar andere spellen die je elders heb gespeeld. Minecraft, Terraria, Dragon Quest Builders, Zelda - Ze zijn allemaal hier, en dat snijdt de lijst kort als ik eerlijk ben.

Mijn natuurlijke instinct als het gaat om spelletjes, is om ze te negeren omdat het zo zeldzaam is dat een spel de beste bits (of zelfs de goede bits) uit zoveel spellen haalt en ze samenwerkt. Ik maak een uitzondering voor portal Knights Omdat ik, nadat ik daar enige tijd door bracht, mezelf meer en meer aan zijn charme leek te geven.

Op het eenvoudigste niveau, portal Knights is een basisset voor third person-acties met lichte RPG-functies, crafting en dergelijke. Het spel speelt zich af op een reeks thematische, procedureel gegenereerde drijvende eilanden, en misschien wel het enige unieke ding over portal Knights Is de monteur die samen deze eilanden bindt.

Portal Knight DragonDe vooruitgang van het ene eiland naar de volgende hangt meestal af van twee dingen: eerst het volgende portaal zoeken en ten tweede, het vinden van genoeg kristalhutten van de juiste kleur om ze in de blokken te maken die het in werking stellen.

Elk eiland is ongelooflijk vergelijkbaar in het ontwerp van een van de biomen in Minecraft, Alhoewel met een aanzienlijke makeover die mij de vergunning geeft om te zeggen dat ik eigenlijk denk portal Knights Is een aantrekkelijk spel.

Van de vroege eilanden gras, zand en sneeuw aan degenen die een donkere miasma hebben die later geneigen, zijn elk zo leuk als een knop. Spelers kapten, graven en gingen hun weg door elk eiland op precies dezelfde manier als zij doen Minecraften bouw ze vervolgens weer op met werkbanken, huizen, aambeelden en alle gebruikelijke uitrusting die het maken van crafting en progressie in dit soort spellen vergemakkelijkt. Ze zeggen dat er niets nieuws is onder de zon, en dat geldt ook voor het in elkaar zetten portal Knights - van het eerste houten zwaard tot de laatste titanium houweel, je hebt het allemaal al eerder gezien.

Vechten is misschien een beetje interessanter dan in veel van dit soort spellen, maar het blijft nog steeds drastisch achter op echte competente actie-RPG's zoals Zelda. De L2-knop wordt gebruikt om te vergrendelen op een vijand, en afhankelijk van of je de krijger-, magiër- of boswachterklasse hebt gekozen, draai je om hen heen terwijl je projectielen slingert of naar binnen schiet met een slagwapen.

Portal Knights Combat

De meeste vijanden overdag zijn stom en redelijk eenvoudig om te verslaan, maar er zijn enkele bosseilanden met veel moeilijkere tegenstanders. Op dezelfde manier worden 's nachts de vijanden drastisch uitdagender om te verslaan, met veel aanvallen die je in hoogstens een paar treffers doden.

Gelukkig is een belangrijke aantrekkingskracht van portal Knights Is het vermogen om op te treden tot drie andere spelers in druppel in, uitschakelen coöperatieve multiplayer. Het hebben van een paar vrienden (en vooral een gebalanceerd team) om deze moeilijke tegenstanders te ondervinden is erg handig, maar meer dan alles versterkt het gewoon de pret aanzienlijk. Het nadeel van portal Knights Vertrouwdheid was een gevoel dat ik dit al eerder had gedaan. Het lijkt veel op het starten van een nieuwe wereld Minecraft - het lijkt me wel een goed idee, maar als je weet dat je geen apparatuur hebt, geen huis en geen idee waar je moet beginnen te zinken, kan het net zo spannend zijn als het spannend is.

Dat gezegd hebbende, als je denkt aan het starten van een nieuwe wereld Minecraft Maar heb er gewoon niet omheen gekomen, waarom moet je het niet doen? portal Knights in plaats daarvan? De eilanden fungeren als microbiomen, die elk een eigen unieke bronnen hebben, en het gevecht is beter. De graphics zijn ook zo vergelijkbaar met die van Minecraft Dat ze zouden kunnen worden beschouwd als een high definition remake van Mojang's seminal mine en craft-em-up. Het beroep van portal Knights Wordt enorm versterkt door vrienden te hebben die meedoen, en toen ik naar de gelijkenis verwijste Terraria Eerder betekende ik dat het spel bossen, schatten en andere redenen heeft om de speler vooruit te rijden, wat ergens is Minecraft Heeft nog nooit uitgekeken bij.

Je zou veel slechter kunnen doen met je tijd en geld dan het op Portal Knights besteden, dus als het als je kop thee klinkt, dan moet je zeker:

Over ons

Matt is een 34 jarige gamer uit het noorden van Engeland. Hij heeft gewerkt in de game-industrie voor 18 jaar en houdt van consoles dating direct terug naar de NES, evenals PC en handheld gaming in bijna alle vormen. Hij heeft een zwak voor Nintendo, voor diepe strategie en voor bord- en kaartspellen zowel digitaal als fysiek. Behoefte om in contact te komen met Matt? Gebruik de contact pagina of hem bereiken op Twitter.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!