RiME Ending Uitgelegd

RiME - Einde

Tequila Works ' Rijmen op een PS4, PC en Xbox Een daarvan is een spiritueel avonturenspel door concepten van mystiek, verlies, acceptatie en ascensie. Voor gamers die het spel hebben voltooid maar nog steeds een beetje in de war zijn over het verhaal en het einde van de game, kan dit artikel je helpen om een ​​aantal dingen samen te stellen.

Het spel begint met de jongen in gescheurde kleren en een rode cape. Hij is aangespoeld nadat korte flashbacks van een hevige storm het podium vormden voor zijn avontuur.

Na de landing op het idyllische eiland begint de jongen rond te lopen en ontdekt mystieke totems en relikwieën verspreid over het eiland. Bij het activeren van de relikwieën ontdekt de jongen een geestevos die uit één van hen komt en hem begeleidt door de toekomstige uitdagingen.

RiME - The Lost Island

Dingen beginnen eenvoudig. De jongen klimt en navigeert zich een weg door het prachtige eiland, tegenover zeer weinig obstakels. Hij begint te ontdekken dat er meer is op het eiland dan hij oorspronkelijk dacht. Orbs werken als energie om paden te openen, en gouden sleutels krijgen toegang tot verborgen en afgesloten passages.

De vos blijft de jongen verder naar het eiland leiden naar een reusachtige ivoortoren.

Langzaam begint de jongen flashbacks te krijgen van hoe hij het eiland bereikte, met een hevige storm in een donkere nacht over zijn nagedachtenis. Een man in een rode mantel wijst hem in een richting die hij niet begrijpt, maar hij volgt toch.

RiME - De boot

Dieper in het eiland leidt de vos de jongen.

Harder worden de uitdagingen.

Desalniettemin voelt de jongen zich alsof hij een of ander doel voltooit, en de vos is van plan om ervoor te zorgen dat de jongen nooit op een dwaalspoor wordt gebracht. Hun reis wordt echter moeilijk wanneer een gevleugeld monster met een schedel op zijn hoofd de jongen en de vos begint te terroriseren.

De vos helpt de jongen een reeks windcontrapties te activeren om de bliksem op te roepen, die de lucht verduistert en het vogelsmonster beschadigt.

De donkere hemel geeft de jongen een veilige doorgang door het eiland. Er wachten hem echter nieuwe verschrikkingen ... spoken die geen rust hebben kunnen vinden.

De toeschouwer spookt de jongen en probeert de geest van zijn lichaam te pakken. Hij vecht er doorheen en blijft de vos volgen.

Hij kan oude mechs opnieuw activeren die als sleutels worden gebruikt om de deuropeningen te bereiken die naar de torenspits in het midden van het eiland leiden.

De jongen blijft flashbacks zien, deze tijd van de man in de rode mantel die tijdens een donkere en stormachtige nacht over een boot valt. De jongen probeert de man te grijpen, maar de mantel trilt als de man in het water valt.

De jongen ontwaakt zichzelf te vinden en de gouden mechs hebben de spiraal in het midden van het eiland bereikt.

Een voor een offeren de mech's zichzelf om hun energie en lichamen te geven om de deuren naar het midden van de toren te openen.

De jongen klaagde het verlies van de tweebenige mechs die hij hielp om te herstellen, omdat ze hun weg door het spectrum naar het midden van het eiland maakten.

Uiteindelijk blijft de jongen achter met niets ... behalve de geestvos.

De vos begint te geven welke kracht hij nog heeft om relikwieën te activeren rond een groter beeld dat in het midden zit. De jongen kan het gigantische relikwie op de top van de toren te midden van de ruïnes activeren, maar dit verzinkt de laatste overgebleven essentie van de kracht van de vos, waardoor deze in de armen van de jongen verdwijnt.

Alleen en alleen losgelaten, de jongen schreeuwt uit de pijn van zijn eenzaamheid.

Zijn wanhoop zorgt ervoor dat de energie uit de laatste relikwie hem tot steen zet. Een afbeelding die de jongen vele malen ontmoette tijdens zijn reizen door het eiland. Een lot voor degenen die opgaven, waardoor ze niet moed hebben om de bedevaart te voltooien.

De jongen laat zich echter niet volledig in de eeuwigheid wentelen als een zout standbeeld. Hij breekt vrij, maar hij is slechts een schil van zijn vroegere zelf. Hij heeft nog een laatste taak ... om de toren eens en voor altijd te openen en het licht door de lucht omhoog te laten stralen.

De jongen slaagt erin om de ketens te breken en het licht vrij te maken. In het proces transformeert hij, gloeiende goud van het voltooien van zijn taak.

De beloning van de jongen is een doorgang door het licht en een visioen voor de waarheid.

De visie onthult de jongen dat tijdens de storm op de boot die nacht, het niet de man was die overboord viel maar hij was het. De jongen droeg op dat moment een rode regenjas en de mouwen scheurden toen zijn vader hem probeerde terug te trekken. De jongen was verloren van de zee.

Terug bij de toren accepteert de jonge jongen zijn lot en springt hij in het midden van de spiraal om uiteindelijk op te klimmen.

In de laatste momenten van het spel wordt de vader van de jongen thuis gezien waar hij wegkwijnt over het verlies van zijn zoon.

Als hij terugkeert naar de kamer van zijn verloren kind, ziet hij een geest van zijn zoon op de jongen en ze omarmen nog een laatste keer voordat de jongen verdwijnt. Een fragment van de rode cape dat de jongen draagt, ligt in de hand van zijn vader ... maar het duurt niet lang of een vlugge wind blaast en de vader accepteert uiteindelijk het lot van zijn kind en laat het doek niet verdwijnen als de credits beginnen te rollen.


TL; DR: De jongen stierf na overboord slaan tijdens een boottocht met zijn vader tijdens een donkere en stormachtige nacht. Het eiland waarop de jongen aangespoeld was een spirituele reis, een manier voor hem om zijn waardigheid te bewijzen om het verleden los te laten, zijn lot te accepteren en op te stijgen. Hij moest angst, verdriet en wanhoop overwinnen voordat hij het recht kreeg om afscheid te nemen van zijn vader die nog leefde in de stoffelijke wereld. De jongen maakt de reis met de hulp van een geestenvos, die een gids voorstelt door de uitdagingen en lastige situaties die de jongen moest overwinnen om zijn bestemming te bereiken. Bij het beklimmen van de torenspits en het maken van de reis daarachter, ontmoette hij zijn vader voor de laatste keer in de echte wereld door zijn vader heel even als een spook te verschijnen. Dit gaf zijn vader een einde, omdat zijn vader niet wist of zijn zoon nog leefde of niet. Maar als hij hem als een geest zag, liet hij weten dat hij was overgegaan.