RiME Ending Uitgelegd
RiME - Einde

Tequila Works ' Rijmen te koop PS4, PC Xbox One is een spiritueel avonturenspel door concepten van mystiek, verlies, acceptatie en ascensie. Voor gamers die de game hebben voltooid maar nog steeds een beetje in de war zijn over het verhaal en het einde van de game, kan dit artikel je helpen sommige van de dingen samen te voegen.

Het spel begint met de jongen in tattered kleding en een rode cape. Hij is gewassen naar het land nadat korte terugflitsen van een gewelddadige storm het podium voor zijn avontuur vooruit hebben gezet.

Na de landing op het idyllische eiland begint de jongen rond te lopen en ontdekt mystieke totems en relikwieën verspreid over het eiland. Bij het activeren van de relikwieën ontdekt de jongen een geestevos die uit één van hen komt en hem begeleidt door de toekomstige uitdagingen.

RiME - The Lost Island

Dingen beginnen simpel. De jongen klimt en navigeert zijn weg om het prachtige eiland, tegenover zeer weinig in de weg van obstakels. Hij begint te ontdekken dat er meer is aan het eiland dan hij oorspronkelijk dacht. Orbs werken als energie om wegen te openen, en gouden sleutels krijgen hem toegang tot verborgen en afgesloten passages.

De vos blijft de jongen verder naar het eiland leiden naar een reusachtige ivoortoren.

Langzaam begint de jongen flashbacks te krijgen van hoe hij het eiland bereikt, met een hevige storm op een donkere nacht die over zijn geheugen stroomt. Een man in een rode mantel wijst hem in een richting die hij niet begrijpt, maar hij volgt toch.

RiME - De boot

Dieper in het eiland leidt de vos de jongen.

Harder worden de uitdagingen.

Desalniettemin voelt de jongen zich alsof hij iets doelt, en de vos is van plan om ervoor te zorgen dat de jongen nooit misleid wordt. Hun reis wordt echter moeilijk wanneer een gevleugeld monster met een schedel op zijn hoofd de jongen en de vos terroriseert.

De vos helpt de jongen een reeks windcontrapties te activeren om de bliksem op te roepen, die de lucht verduistert en het vogelsmonster beschadigt.

De verduisterde lucht geeft de jongen een veilige doorgang door het eiland. Nieuwe wanhoop wachten echter op hem ... sporters die geen rust hebben gevonden.

De toeschouwer spookt de jongen en probeert de geest van zijn lichaam te pakken. Hij vecht er doorheen en blijft de vos volgen.

Hij is in staat om oude mechs te activeren die gebruikt worden als sleutels om de deuropeningen te bereiken die leiden tot de spier in het centrum van het eiland.

De jongen blijft flashbacks zien, deze tijd van de man in de rode mantel die tijdens een donkere en stormachtige nacht over een boot valt. De jongen probeert de man te grijpen, maar de mantel trilt als de man in het water valt.

De jongen ontwaakt zichzelf te vinden en de gouden mechs hebben de spiraal in het midden van het eiland bereikt.

Een voor een offeren de mech's zichzelf om hun energie en lichamen te geven om de deuren naar het midden van de toren te openen.

De jongen klaagde het verlies van de tweebenige mechs die hij hielp om te herstellen, omdat ze hun weg door het spectrum naar het midden van het eiland maakten.

Uiteindelijk is de jongen niet meer ... sparen voor de vos van de geest.

De vos begint te geven welke kracht het heeft overgelaten om relikwieën te activeren rond een groter standbeeld dat in het centrum zit. De jongen is in staat om de reusachtige relikwie op de top van de toren te midden van de ruïnes te activeren, maar dit laat de laatste overblijfselen van de kracht van de vos af, waardoor het in de armen van de jongen verdwijnt.

Alleen en alleen losgelaten, de jongen schreeuwt uit de pijn van zijn eenzaamheid.

Zijn wanhoop zorgt ervoor dat de energie uit de laatste relikwie hem tot steen zet. Een afbeelding die de jongen vele malen ontmoette tijdens zijn reizen door het eiland. Een lot voor degenen die opgaven, waardoor ze niet moed hebben om de bedevaart te voltooien.

De jongen laat zich echter niet volledig in de eeuwigheid als een zoutbeeld staan. Hij breekt vrij, maar hij is alleen een schelp van zijn voormalige zelf. Hij heeft een laatste taak ... om de toren eens en voor altijd te openen en het licht door de lucht bovenop te schijnen.

De jongen slaagt erin om de ketens te breken en het licht vrij te maken. In het proces transformeert hij, gloeiende goud van het voltooien van zijn taak.

De beloning van de jongen is een doorgang door het licht en een visie voor de waarheid.

De visie laat de jongen zien dat die nacht tijdens de storm op de boot niet de man was die overboord viel, maar het was hem. De jongen had destijds een rode regenjas en de mouwen riepen toen zijn vader probeerde hem terug te trekken. De jongen was verloren naar de zee.

Terug bij de toren accepteert de jonge jongen zijn lot en springt hij in het midden van de spiraal om uiteindelijk op te klimmen.

In de laatste momenten van het spel wordt de vader van de vader thuis gezien waar hij over het verlies van zijn zoon verwijst.

Bij terugkeer naar de kamer van zijn verloren kind ziet hij een geest van zijn zoon op de jongen en ze omarmen een laatste keer voordat de jongen verdwijnt. Een fragment van de rode cape die de jongen draagt ​​is in de greep van de hand van zijn vader achtergelaten ... maar het duurt niet zo lang als een snelle wind waait en de vader accepteert uiteindelijk het lot van zijn kind en gaat niet van de doek als de Kredieten beginnen te rollen.


TL; DR: De jongen is overleden nadat hij tijdens een boottocht met zijn vader tijdens een donkere en stormachtige nacht was gevallen. Het eiland waarop de jongen opgewassen was, was een spirituele reis, een manier om zijn waardigheid te bewijzen om het verleden los te laten, zijn lot te aanvaarden en op te richten. Hij moest angst, verdriet en wanhoop overwinnen alvorens een recht op te nemen tot zijn vader die nog in de lichamelijke wereld leefde. De jongen maakt de reis met behulp van een geest vos, die een gids vertegenwoordigde door de uitdagingen en lastige situaties die de jongen moest overwinnen om zijn bestemming te bereiken. Bij het opstijgen van de spiraal en de reis verderop, ontmoette hij zijn vader een laatste keer in de echte wereld door heel kort kort naar zijn vader te verschijnen. Dit gaf zijn vader sluiting, omdat zijn vader niet wist of zijn zoon nog in leven was of niet. Maar hem als een geest te zien, laat hem weten dat hij doorgegaan was.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!