Hoe was het artikel?

1456720cookie-checkBlack The Fall gameplay-walkthrough
Media
2017/07

Black The Fall gameplay-walkthrough

Sand Sailor Studio en Square Enix Zwarte De Herfst voor pc is op het toneel verschenen als een nieuw soort dystopische, futuristische, 2.5D-avontuurlijke puzzelplatformgame. De game duurt niet erg lang, maar als je problemen ondervindt bij het doorlopen van de verschillende segmenten, is er een complete gameplay-walkthrough-gids beschikbaar.

Voor gamers die hulp nodig hebben, YouTuber Nokzen Het is gelukt om een ​​vierdelige afspeellijst samen te stellen waarin de game van begin tot eind te zien is, zodat je een volledige walkthrough van de titel krijgt, zonder commentaar. Hieronder kunt u de video-walkthrough bekijken.

In het begin als je start en moet fietsen, doe dit totdat de bak uit de machine komt en de deur opengaat. Spring snel van de fiets en ren door de deur tot je bij het volgende segment komt. Een rood licht zal op de vloer gericht zijn terwijl kratten langzaam voorbijgaan; wacht tot de kratten onder het rode licht passeren en loop dan onder de schaduw door tot je bij het volgende segment komt.

Buiten is er een richel waar je op moet klimmen en de klep dicht moet draaien om het vuur te laten doven.

In het volgende gebied waar de bewaker de werknemers controleert en er een bleke op de grond ligt... moet je wachten tot hij het proletariaat door het gordijn duwt en dan over het perron lopen. De bewaker die het proletariaat duwt, zal het geluid maskeren van het platform dat op de grond slaat.

Ga naar het volgende segment waar het rode licht de proletariaten op de fiets in de gaten houdt. Wacht tot het licht voorbij is en spring dan op de fiets; wacht tot het licht weer voorbij is en spring dan van de fiets.

Sluip langs de bewaker die slaapt. Ren niet!

Een beveiligingsdrone langs een kabel zal je spotten; verberg je achter de kisten totdat hij stopt om zijn wapens af te koelen en ga dan naar de kraan en draai aan de klep om het vuur aan te zetten. Leid de drone terug het vuur in om het pistool te vernietigen. Laat de drone je volgen naar het dichtgetimmerde gebied en laat hem de planken rammen totdat hij openbreekt, zodat je naar binnen kunt klimmen.

Time de vloer zodat deze op de bewaker beneden valt en doodt, en pak dan zijn armconstructie.

Gebruik het apparaat om de andere proletariaatslaaf naar de volgende kamer te leiden en richt ze rond de roodlicht-drone en laat ze de capsule omhoog draaien, zodat je er doorheen kunt lopen zonder te schieten. Terwijl je in de capsule zit, geef je het proletariaat opdracht de deur te openen, zodat je uit de kamer kunt ontsnappen.

Sluip langs de bewaker. Ren niet!.

Wacht aan de rand van de gang tot de andere bewaker de deur opent die naar de lift leidt.

”Zwart

Leid het proletariaat in de volgende kamer naar de draaibare camera en laat hem de projector naar de rand van de dollybaan verplaatsen.

Wacht tot de bewaker naar de projector loopt en naar het scherm kijkt, sluip dan langs hem heen en klim het platform op tot je bij de energieopwekkingsruimte komt met alle proletariaten op de fiets.

Zorg ervoor dat het proletariaat voor je staat om met je op de fiets van plaats te wisselen.

Wacht tot de camera helemaal aan de rechterkant is en wissel dan van plaats met de derde man op de fiets. Herhaal dit totdat je bij het einde bent.
<BR
”Zwart

Ga verder en laat de laatste twee fietsers uitstappen en ga op de rand van het gele platform staan ​​om het omhoog te brengen, zodat je dan onder het platform naar binnen kunt.

Gebruik het proletariaat om de ventilatoren uit te schakelen en ga dan door naar het volgende segment, waar je jezelf goed moet positioneren en moet voorkomen dat je in de ovenruimte in stukken wordt gesneden. Klim op de pijp aan het einde van de transportband en ga dan per platform naar het volgende segment.

Probeer de deur te openen en de kamer zal trillen. Gebruik de lift om naar boven te klimmen en naar het platform erboven te gaan. Richt het licht op de lichtschakelaar om de deur te openen.

In de kamer met de bewaker open je het valluik en val je naar beneden. Activeer het alarm door de rode straal op de gele deurschakelaar te richten. Terwijl de bewaker wordt afgeleid, klim je naar de andere kant en ontsnap je.

Ga de kamer binnen waar bovenaan een gigantische radioband is. Je moet de laserarm in het lichtapparaat steken om de straal te activeren. Gebruik de fiets om de radioband naar de rechterkant van het scherm te verplaatsen en gebruik vervolgens de laserarm om het licht op de radioband te laten weerkaatsen om de lift te activeren en naar het volgende segment te gaan.

Gebruik in het volgende segment de laserarm om de deur naar de kamer te openen met de laser op het platform. Klim omhoog en richt de laser op de deurschakelaar. Ga terug naar binnen en pak je laserarm; Ga terug de kamer in en klim naar het platform en richt de tweede laser op de deurschakelaar aan de rechterkant. Timing is essentieel om te voorkomen dat u wordt gevild door de beveiligingslasermuur.

Platform je een weg naar het volgende segment en activeer de schakelaars om de mechs de hangar te laten verlaten en spring dan naar beneden waar de lava in de machinekamer stroomt.

Blijf je een weg banen door de segmenten totdat je het einde bereikt waar twee hamers zwaaien. Het platform vóór de doodlopende weg heeft een lagere laag die je kunt bereiken door eronder te hangen en naar beneden te laten vallen.

Blijf je een weg banen door het gebied en volg het lineaire pad.

Wanneer je bij het onderdeel met de afvalpers komt, spring dan snel op de kist en spring dan op de persarm.

Wacht tot de compactor is ingetrokken en wanneer de vloer opengaat, spring je naar beneden.

Time je sprong op het gammele platform en wacht tot het dicht bij de volgende rand komt voordat je springt. Wanneer je het einde van het platform bereikt, activeer je de schakelaar en komt er nog een intrekbare vuurarm naar buiten. Ren terug en wacht tot hij tegen de muur aansluit en spring dan bovenop de arm.

Platform naar het einde en activeer de schakelaar om de oven uit te schakelen en spring dan naar beneden op het platform.

In de volgende reeks tunnels time je je bewegingen met het geluid van de stoomuitlaat en ga je verder met het verlaten van de faciliteit.

Er patrouilleren buiten mechs, dus ren niet, sluip de straat over totdat de mech niet meer kijkt.

”Zwart

Klim het gebouw op via de richels om op het dak te komen en gebruik dan het momentum om te rennen en op het vlot te springen om het van het touw te breken en naar de volgende kant te gaan.

Blijf je bewegingen timen om te voorkomen dat je door de mecha wordt opgemerkt.

Wanneer je bij de lichtgenerator komt, draai je aan het rode licht om op de gele activator te richten om de veerboot te activeren.

Het doel is om het momentum van de veerboot te timen met het patroon van de dronelichten. Je kunt de drones ook misleiden door met de dode lichamen op de rail te hacken.

andere Media