EA wil de Streaming Abonnementsdiensten voor Game Streaming volgen

EA Access

Electronic Arts en andere topuitgevers zijn al lang bezig met games als een service in plaats van games als product, vooral omdat er veel meer geld is om mensen te dwingen terugkerende vergoedingen te betalen om toegang te krijgen tot games, in plaats van mensen slechts één keer te laten betalen voor bezit een titel. De CEO van EA, Andrew Wilson, bevestigde nog meer dat ze echt je eigendomsrechten op je games willen wegnemen binnen de komende twee tot vijf jaar.

In een telefonische vergadering nadat de inkomsten van EA werden gepost, GamesIndustry.biz legde een opmerkelijk citaat van Wilson aan investeerders vast, waar hij uitlegde dat ze binnen een tijdsbestek van twee tot vijf jaar verder willen streven naar streaming- en abonnementsdiensten ...

“Voor veel van die dingen denken we eigenlijk dat de tijdshorizon ongeveer vijf jaar plus is, maar zaken als cloud en streaming vallen volgens ons in het tijdsbestek van 2-5 jaar. Als we aan een abonnement denken, zien we daar al rendement uit en de combinatie daarvan met streaming in die tijdshorizon van 2 tot 5 jaar zou voor ons erg zinvol kunnen zijn in termen van inkomsten. "

EA heeft al EA Access en Origin Access, de ene is voor de Xbox One en de andere is voor pc-gebruikers. Beide services doen hetzelfde: gamers toegang geven tot kortingen op games, gratis proefversies en de mogelijkheid om games uit de EA Vault te downloaden en te spelen voor $ 5 per maand.

De stelregel "games as a service" is veel besproken door de meeste topuitgevers, maar de infrastructuur heeft het nooit echt gemakkelijk gemaakt. Diensten zoals OnLive en Gaikai probeerden het, maar ze duurden niet erg lang vanwege de exploitatiekosten versus het aantal gebruikers dat het zich zowel financieel als qua bandbreedte kon veroorloven. Gaikai werd later overgenomen door Sony en veranderde het in PlayStation Now, dat ook worstelt vanwege de hoge kosten, zowel aan de financiële kant als aan de netwerkkant.

Voor Wilson zijn bandbreedtebeperkingen van ISP's en hoge instapkosten voor streamingdiensten voor abonnementen verdoemd. Hij gelooft dat consumenten zich binnen de komende twee tot vijf jaar regelmatig zullen abonneren en games zullen streamen, zeggende ...

“Als we nadenken over de mediaconsumptie van de afgelopen vijf jaar, was de combinatie van streaming en abonnement de grootste disruptor. Het heeft de manier waarop we televisie kijken veranderd, het is de manier waarop we naar muziek luisteren veranderd, het heeft de manier waarop we denken over eigendom versus toegang veranderd, en we geloven dat uiteindelijk het hoogtepunt van streaming plus abonnement ook een grote verstoring van ons bedrijf zal zijn. En je hebt ons daar een aantal jaren zien investeren. Het is enkele jaren geleden dat we onze eerste streamingtests begonnen, en we gaan door met die tests en we blijven samenwerken met andere belangrijke grootschalige partners over hoe we denken dat streaming in de toekomst voor ons bedrijf zou kunnen werken. We zagen ons EA Access en Origin Access lanceren, en je mag van ons verwachten dat we doorgaan met het vergroten van de mogelijkheden in en rond abonnementen en het bieden van meer waarde voor onze spelers op beide vectoren. "

Het bizarre van de stelling is dat er geen toegevoegde waarde is voor de eindgebruiker. De kosten van abonnementskosten zijn verbleekt in vergelijking met wat u zou kunnen betalen voor een gebruikte game van Amazon, eBay of zelfs GameStop. Volgens de meeste enquêtegegevens hebben mensen sowieso niet eens genoeg tijd om de hele backcatalogus door te spelen, dus vanuit een inhoud-naar-prijsperspectief, wie is precies de markt voor deze hoogwaardige abonnementsstreamingservice?

Het is een gewaagde richting om het bedrijf op te focussen, vooral gezien het feit dat PlayStation Now niet echt een vlucht heeft genomen. OnLive is nooit echt van de grond gekomen. En de cloudservices van Microsoft zijn nog steeds geen haalbare oplossing voor het leveren van streaming-games. Misschien weet EA iets dat de rest van de markt niet weet.

Laat een reactie achter

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd.