Final Fantasy XII: The Zodiac Age Job Class Guide

Square Enix is ​​eindelijk ontketend Final Fantasy XII: The Zodiac Age in Noord-Amerika voor gamers om te ervaren. De bijgewerkte geremasterde versie van de tien jaar oude JRPG van de PS2 beschikbaar gemaakt voor de PS4 wordt geleverd met een gloednieuwe functie bekend als de Zodiac Jobs. Je hebt 12 verschillende taken om uit te kiezen voor elk van de personages, en als je een beetje hulp nodig hebt om de functie te begrijpen, zal deze handleiding hopelijk helpen.

Wanneer je een nieuw speelbaar personage tegenkomt dat zich bij het team voegt Final Fantasy XII, je kunt ze een vaste baan geven. Je moet verstandig kiezen, want je zult deze baan niet gedurende het spel kunnen veranderen. De 12-taken zijn onder meer:

  • White Mage
  • Ulaan
  • Machinist
  • Red Battlemage,
  • Ridder,
  • Monnik
  • Time Battlemage
  • Foebreaker
  • Boogschutter,
  • Zwarte tovenaar
  • Bushi
  • Shiraki

"Laatste

Nadat je in de loop van het spel het L Board Plus voor je personage hebt bereikt, kun je een tweede functieklasse ontgrendelen.

youtuber Final Fantasy Unie Stel een 14-minuutvideo samen die alle banen beslaat en hoe ze werken, maar ze merken ook op dat de taaktoewijzingen je vermogen om te slagen in het spel niet zullen maken of breken. Je moet nog steeds vertrouwen op leveling-up, uitrusting en tactieken in de strijd om het beste uit je team te halen.

Ze beginnen met de White Mage Job Class, dat zich richt op het genezen en polijsten van magie. Ze noteren in de video dat de White Mage ook toegang heeft tot Green Mage-vaardigheden, waaronder buffs en debuffs zoals Faith, Drain, Siphon en Holy.

White Mages richten zich op het gebruik van staven en hengels, maar ze kunnen ook in zeldzame omstandigheden grote zwaarden gebruiken. Ze zijn nog steeds puur een ondersteuningsklasse.

Uhlan Job Class: De Uhlan is een nieuwe klasse, gebaseerd op de Poolse polearm cavalerie van vele jaren geleden. De Uhlan is de enige klasse in het spel die de Zodiac-speren kan gebruiken; en omdat ze meestal op schade zijn gericht, missen ze de mogelijkheid om schilden te gebruiken. Ze vermelden ook dat de Uhlan-klasse combo's met de Archer en Time Battlemage op het veld als je op zoek bent om ze te complimenteren tijdens de strijd.

"Machinist"

Machinist Job Class: De klas richt zich rond vuurwapenondersteuning, handelt schade op afstand af en heeft toegang tot beperkte tijdmagie zoals haast en enkele andere buffs om schade snel uit te delen. Houd in gedachten dat Balthier misschien een machinist is geworden, maar hij heeft ook een vrij langzame schietsnelheid, houd daar dus rekening mee bij het toewijzen van personages aan lessen.

Red Battlemage: The Red Battlemage combineert melee combat met lange afstand magische aanvallen. Hun primaire wapen zijn maces, en hun secundaire wapen is een greatsword. Red Battlemages kunnen ook gebruik maken van Arcane Magic, Green Magic, Time Magic, Black Magic en White Magic, waarbij ze voornamelijk debuffs, magische aanvallen en wat magie van lichtverspreiding kunnen casten. De rode battlemage is de enige klasse die Arcane-magie kan gebruiken. Er wordt gesuggereerd dat de twee beste personages die Red Battlemages worden Ashe en Penelo zijn.

Knight Class: Ridders hebben toegang tot een breed scala aan zwaarden en vertrouwen meestal op melee en fysieke aanvallen. Ridders hebben ook een beperkte toegang tot de White Magic-vaardigheden, vergelijkbaar met een Paladin-klasse, waaronder reinigen, verwarren, vertrouwen, regen, curaja en esuna. Knight werkt goed samen met Bushi en de Time Battlemage.

Monk Class: De taak van de monnik is afhankelijk van fysieke aanvallen, zoals de naam al aangeeft. Ze hebben ook toegang tot White Magic als het gaat om buffs en heals, inclusief het vermogen om spreuken te spreiden en wat heilige magie. Monniken hebben de sterkste attributen, dus wordt in de video vermeld dat ze goed passen bij de Bushi-klasse en de Black Mage.

Time Battlemage: Als je in de stemming bent om een ​​beetje tijdmanipulatie te doen, kun je hier niet fout gaan. The Time Battlemage in Final Fantasy XII: The Zodiac Age heeft toegang tot een lichte, groene en witte magie, zoals cura, lokvogel, drain en bubbel, maar de nadruk ligt vooral op tijdvervorming en debuffs, zoals stoppen en bloeden, zweven en berserk, reflecteren, zwaartekracht, haast, verdwijnen, balans, uitschakelen, traag en immobiliseren. Als je in de stemming bent om je vijanden daar op hun spoor te stoppen, is het geen slechte klasse om mee te spelen. Vanwege hun gebrek aan aanstootgevende magie en focus op statuseffecten, moet je vertrouwen op een aantal fysieke aanvallen van wapens zoals kruisbogen en zwaardzwaarden.

"Laatste

Breekbreker Klasse: Dit is een gloednieuwe personageklasse in de wereld van final fantasy. Het is een klas zonder magische affiniteiten, maar het heeft een hoge hoeveelheid fysieke schade. Zwervers kunnen gebruikmaken van bijlen, hamers, knotsen en een van de krachtigste wapens in het spel, de Scorpion Tail. Volgens de videogids werkt de Foebreaker Class behoorlijk goed gehecht aan een personage als Vaan.

Archer Class: De boogschutters hebben de meeste technieken uit alle andere klassen in Het Zodiac-tijdperk. Ze krijgen een aantal verschillende technieken en vaardigheden die buffen, debuffen, beschadigen en genezen tijdens de gevechtsfase. Ze kunnen teamgenoten nieuw leven inblazen, vijandelijke items stelen, MP naar HP converteren en zelfs statuseffecten inschakelen om vijanden te verwarren voor crowd control. Ze doen niet zoveel schade als de monnik of Uhlan, maar het is een tactische klasse voor degenen die weten hoe ze afstands- en teamtactieken in hun voordeel moeten gebruiken. De video suggereert dat Fran de perfecte boosdoener is om de Archer-klasnaam te adopteren.

"Laatste

Zwarte tovenaar: De Black Mage is een andere goede personageklasse voor magische en multi-target magische aanvallen. De Black Mage is niet goed met melee-wapens en ze maken ook een hit op HP. Dus eigenlijk moet je je richten op het houden van je afstand en het aanvallen van vijanden die grote schade aanrichten. Er wordt gesuggereerd om de Black Mage te paren met een Red Battlemage of een monnik om de statuseffecten van de Red Battlemage te complimenteren of magische statusschade aan te bieden naast de fysieke schade van de Monnik. Penelo wordt voorgesteld als de perfecte kandidaat om de vaardigheden van de Black Mage aan te trekken.

Bushi-klasse: De Bushi-klasse is een andere fysieke klas en maakt gebruik van overwegend samurai-thema-wapens. De Bushi-klasse belichaamt echter het vermogen om mystiek te gebruiken, zoals mystiek harnas. De versnelling stelt de klasse in staat om de schadeoutput van de Bushi-klasse te ondersteunen. Er wordt gesuggereerd om de Bushi-les samen te stellen met een monnik of de sjikari.

Shikari-klasse: Dit is de laatste klas op de lijst en het is een jagersklasse. De Shikari-klasse richt zich op dolken, shinto's en andere korte piercingwapens. Als een secundair wapen kan de Shikari ook wapens uitrusten, waardoor ze een goed alternatief zijn voor langeafstandsgevechten als de situatie daarom vraagt. Ze hebben toegang tot basale White Magic-beschermende spreuken en het is aan te raden om de klas uit te lenen op Vaan, omdat het meer gaat om snelle aanvallen en snelle schade.

Als je meer hulp nodig hebt bij het toewijzen van personageklassen aan personages en het knarsen van de nummers met de beste vaardigheden en magie om te gebruiken, is er een Google-spreadsheet die Reddit-gebruikers samenstellen om u te helpen bij het plannen van de best mogelijke combinaties voor de karaktertaakklassen.


Daarnaast vroegen sommige mensen naar canon-banen; het is een vraag in de hoofden van degenen die in een puurste vorm willen spelen. Voor de hoofdpersonen beschouwen de meesten als volgende Canon Classes voor de eerste en tweede baan:

Vaan: Shikari / Breekbreker

Balthier: Machinist / Red Battlemage

Fran: Archer / Black Mage

Basch: Knight / Bushi

Penelo: White Mage / Monk

Ashe: Time Battlemage / Knight