Hoe was het artikel?

1457940cookie-checkSpace Engineers 1.182.0 verkort de laadtijden terwijl Mod multi-server PvP toevoegt
Media
2017/07

Space Engineers 1.182.0 verkort de laadtijden terwijl Mod multi-server PvP toevoegt

Er hebben een aantal interessante ontwikkelingen plaatsgevonden bij Keen Software House Space Engineers. De game is onlangs bijgewerkt naar versie 1.182.0, waardoor de laadtijden zijn verkort en de optimalisaties zijn toegenomen, maar niet iedereen kan goed overweg met de nieuwste Early Access-update.

Dan op het Steam Community pagina de update werd ontvangen met veel gemengde en negatieve reacties, waaronder een aantal mensen die hebben gezegd dat de game nu slechter draait op hun systeem dan in build 1.181.0.

In een video waarin de update voor de nieuwste patch van Space Engineers, beschrijven ze hoe de CPU-prestaties zijn verbeterd en dat je op een 3GHz multi-core CPU nu 60 fps kunt halen met 16 grote schepen die vliegen in het Easy Start Earth-scenario.

Ze hebben ook GPU-autodetectie die plaatsvindt aan het begin van het spel, zodat het nu de instellingen van het spel optimaliseert zodat deze overeenkomen met je instellingen. En op de GTX 750 kun je nu ongeveer 60 fps halen op gemiddelde instellingen, wat een enorme verbetering is ten opzichte van voorheen. Je kunt de game en de updates in actie zien in de onderstaande video.

Bovendien zijn er optimalisaties gemaakt voor Intel GPU's, zodat je nu ongeveer 30 fps kunt halen bij 720p op lage instellingen met het merk Intel HD-chips.

Helaas hebben sommige mensen gemeld dat de update het spel voor hen behoorlijk slecht maakt, waarbij sommige gebruikers melden dat het spel crasht bij het opstarten, crasht na het laden van een instance, of crasht als bepaalde mods zijn geïnstalleerd. Dat is de aard van Early Access.

Veel gamers raden aan om automatische updates uit te schakelen Space Engineers en vasthouden aan versie 1.181.0 totdat de volgende branch voor het spel wordt uitgebracht om te voorkomen dat je tegen de problemen aanloopt die zijn ontstaan ​​met 1.182.0.

Aan de mod-kant is er een hele coole serverkoppeling voor PvP-instanties met meerdere servers. Modder rexxar heeft de mod gebouwd en stelt spelers in staat zich bij een lobby aan te sluiten en zich vervolgens voor te bereiden op een spel voordat ze naar de gevechtsserver gaan...

“Deze mod bouwt een eenvoudig servernetwerk voor PvP-wedstrijden. Er is een centrale hubserver waar spelers rondhangen en bouwen. Als ze er klaar voor zijn, voeren ze een chatopdracht in en worden zij en hun schip naar een gevechtsserver getransporteerd.

Nadat een gevecht is afgelopen, eindigen spelers weer bij de hub in plaats van dat de wedstrijd onmiddellijk eindigt. Dit zorgt voor een meer traditionele PvP-stijl, vergelijkbaar met wat je zou vinden in de meeste andere AAA-stijl games die er zijn.

Als je deze mod wilt downloaden voor jouw versie van Space Engineers om PvP-gevechten met meerdere servers te vergemakkelijken, kun je het van over op de Steam Workshop pagina. Als u hulp nodig heeft bij het instellen van de server, zorg er dan voor dat u het serverconfiguratiebestand ophaalt GitHub.

(Main afbeelding met dank aan Mentor_N7)

andere Media