Nidhogg 2 beoordeling: dodentijd

[Disclosure: Een recensie-exemplaar werd geleverd voor de inhoud van dit artikel]

Herinnert zich iemand een ZX Spectrum-spel genaamd Barbaar? Ik doe. In Barbaar, spelers schoven van de linkerkant van een scherm naar rechts (meestal) en schakelden slechteriken uit met een baanbrekend controleschema waarmee een zwaard en schild op lage, medium en hoge niveaus konden worden gehouden om complexe veldslagen te creëren. Nidhögg 2 (Ik heb nog nooit de eerste gespeeld) is eigenlijk hetzelfde, maar vernieuwd, verbeterd en gedrenkt in veelkleurige gore om een ​​veel meer bloeddorstig publiek tevreden te stellen.

Mijn eerste doorbraak van het spel vond plaats in drieëndertig minuten. Mijn tweede nam vijfentwintig, en mijn derde? Slechts twintig minuten. Nidhögg 2 is een spel over moorden, maar het is ook een spel over snel en efficiënt doden en weten wanneer je moet rennen. Elk niveau bestaat uit zeven schermen, die elk ongeveer tien of vijftien seconden naar links of rechts rollen als je er vlak tegenaan loopt. Er zijn slechts twee karakters in elk niveau - jij en je vijand. Elk van deze strijders moet elkaar doden om momentum te krijgen (aangegeven door een pijl die op de een of andere manier wijst) en dan het einde van het scherm bereiken, dat het volgende laadt.

Nidhogg 2 Gameplay

Het doel van het spel in Nidhögg 2 dan is het om je vijand snel te doden, zo snel mogelijk langs hun lekkende lijk te rennen en het dan opnieuw te doen. Als ze je vermoorden, zullen ze weer terrein winnen, en dus gaat deze brute aanval door (meestal tussen menselijke spelers) tot een van de vingers van de speler eraf valt. Als je tegen de computer speelt, is het gewoon een gek race om de slechterik te doden en naar de finish te springen. Mijn tijd van twintig minuten? Onzin. De huidige snelste doorlooptijd op de PS4 is iets meer dan twaalf minuten.

Net als in Barbaar, spelers in Nidhögg 2 kan hun wapens op lage, gemiddelde of hoge niveaus houden, en er zijn een paar variaties, zoals een boog, of een grote zwaard dat alleen hoog of laag wordt gehouden (maar kan vijanden met de juiste zwaai ontwapenen.) Wapens kunnen ook worden gegooid , maar dit is riskant omdat het je openstelt voor een tegenaanval die je niet gemakkelijk kunt verdedigen. Anders dan in Barbaarer zit geen schild in Nidhögg 2en dit is een spel dat draait om snelle, stijlvolle moorden, in plaats van uitgesponnen gevechten met veel verdedigend spel. Een vliegende kick en een dodge roll maken het af met een eenvoudige, effectieve moveset die ervoor zorgt Nidhögg 2 heeft een heldere, gedenkwaardige speelstijl die in eerste instantie bedrieglijk eenvoudig is, maar die ongelooflijk moeilijk te beheersen is als je eenmaal ziet wat menselijke tegenstanders online doen.

Nidhogg 2 Review

De graphics zijn uitstekend, hebben een blocky pixel art die prachtig geanimeerd is, en een unieke en walgelijke kijk op verminking en dood door scheeftrekken, grond en pond, en onthoofding (onder andere). Veelkleurig bloed en exploderende lichaamsdelen barsten regelmatig uit op het scherm, en bloedsporen sijpelen over de rand van de tweedimensionale platforms. Het is zeer gestileerd, tongue-in-cheek geweld, maar het is niettemin visceraal, bloederig en brutaal. Dit past Nidhögg 2 hoewel, en dit is een game die de overwinning viert door de winnende speler te laten opeten door een gigantische worm - het hoeft geen steek te geven, het is slechts een deel van de charme.

Na dertig minuten of minder, zonder verzamelobjecten en niet zozeer door extra inhoud, zou je kunnen denken dat Nidhogg 2 een beetje verspilling van geld was, maar het heeft echt oneindig veel herhalingen zowel op als offline, zolang je maar het soort speler dat altijd streeft naar perfectie. Je snelste tijd kan altijd worden verbeterd als je kunt Word gewoon een beetje beter, en je kunt dat doen door te spelen nog een gevecht tegen een menselijke tegenstander. Nidhögg 2 is een geweldige afleiding en tijdvuller, maar het geweld betekent dat het niet voor iedereen kan zijn. Als je het geluid leuk vindt, moet je op zijn minst:

Over

Matt is een 34 jarige gamer uit het noorden van Engeland. Hij heeft gewerkt in de game-industrie voor 18 jaar en houdt van consoles dating direct terug naar de NES, evenals PC en handheld gaming in bijna alle vormen. Hij heeft een zwak voor Nintendo, voor diepe strategie en voor bord- en kaartspellen zowel digitaal als fysiek. Behoefte om in contact te komen met Matt? Gebruik de contact pagina of hem bereiken op Twitter.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!