Star Citizen Alpha 3.0 GamesCom Video toont schip-in-schip-gameplay
Star Citizen - Prospector

Tijdens het GamesCom-evenement dit jaar in Keulen, Duitsland, besloten Cloud Imperium Games en Roberts Space Industries om er enkele van te laten zien Star Citizen's alpha 3.0.

Tijdens een livestream voor Star Citizen, de ontwikkelaars hebben een deel van de inhoud voor de aankomende alpha gedemonstreerd. Een van de eerste dingen die ze doen is het demonstreren van een schip-naar-schip overdracht, waarbij één speler probeert het schip uit te knijpen en over te zetten naar een ander schip. Het is nogal gek, maar ze doen het. Je kunt het hieronder bekijken, met dank aan MKIceandFire.

De overdracht van schip naar schip ging helemaal niet zoals gepland, maar heilige rotzooi halen ze het ongeluk gedeeltelijk terug als een van hen uit de baan valt met de Nox-fiets en uiteindelijk de zweeflift gebruikt om soepel naar de auto te glijden oppervlak en blijven rijden als een badass. Het is een glitchy beetje van awesomeness.

De server begint langzaamaan voller te worden, maar we beginnen enkele leuke kleine dingen te zien ... zoals toen een verlaten Cutlass op de grond lag en hij het schip in stukken begon te schieten zodat andere spelers het niet kunnen stelen en vlieg het.

Er volgt een korte deathmatch en we zien hoe de schepen omgaan tijdens achtervolgingen en schade oplopen wanneer ze zich bezighouden met hondengevechten op een planeet. Er wordt ook vermeld dat schepen anders omgaan als ze zich in de atmosfeer van een planeet bevinden in vergelijking met in de ruimte. Buiten de banen van een planeet bewegen schepen sneller. De zwaartekracht van een planeet beïnvloedt de snelheid en het rijgedrag van elk voertuig.

Star Citizen - Rover

Ze laten zien hoe je een Nox in een URSA rover kunt stoppen en rondrijden. Verrassend genoeg glijdt de rover niet uit. Het is indrukwekkend.

We krijgen ook te zien hoe je kunt manipuleren en rommelen met de torentjes in de grotere schepen, maar alleen als de schepen worden ingeschakeld. Als een schip niet is ingeschakeld, kun je het torentje niet schieten. Dus je zult niet in staat zijn om iemands schip te kapen en gewoon het torentje gebruiken om te proberen de eigenaar van het schip te doden.

U kunt ook gebruik maken van scheepsophanging. Piloten kunnen het schip vergrendelen of ontgrendelen om te voorkomen dat mensen in of uit het schip stappen terwijl het wordt ingeschakeld. Deze functie maakt het ook zo dat iemand niet zomaar op je schip kan schieten, de deur kan openen, je in je gezicht kan schieten en je rit kan stelen.

Star Citizen - Prospector In Orbit

Ze laten ook een klein beetje van de Prospector zien, die van de planeet in de ruimte beweegt en uitleggen hoe het goed is om dingen te vervoeren en dingen te delven.

Star Citizen's alpha 3.0 is voorlopig gepland om te verschijnen in de eerste helft van september.

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!