Hoe was het artikel?

1461290cookie-checkHet Kwaad Binnen 2 Schermafbeeldingen Detailgefluister uit het verleden
Media
2017/08

Het Kwaad Binnen 2 Schermafbeeldingen Detailgefluister uit het verleden

Bethesda en Tango Gameworks' Het kwade binnen 2 is het vervolg op het uitje uit 2014, en om de twee games samen te brengen de nieuwste update over de gamedetails Whispers, die een kijkje in het verleden biedt om de overlevering van de game verder uit te werken. Het kwade binnen 2 wordt op 4 oktober gelanceerd voor pc, PS13 en Xbox One.

Het kwade binnen 2 staat op het punt om in de komende twee maanden te debuteren voor pc, PS4 en Xbox One, en terwijl gamers uitkijken naar de horror-survivalgame die in de winkelschappen en op de digitale markt verschijnt, gebruikt Bethesda deze tijd om meer details te geven over de tweede iteratie via nieuwe screenshots (of GIF's). Naast de nieuwe afbeeldingen die snelle fragmenten van de gameplay tonen, komt er ook een uitleg achter Whispers.

Hieronder staat een korte samenvatting van wat deze Whispers een speler te bieden hebben als hij ze opzoekt:

“Verspreid over de wereld van The Evil Within 2 kun je gefluister uit het verleden vinden – gebeurtenissen die Sebastian liever zou vergeten. Eén zo'n gefluister is te vinden in een nogal onopvallend huis dat we hebben verkend tijdens onze recente hands-on tijd met de game. En het was door dit gefluister dat we nog meer te weten kwamen over de gebroken geest van Sebastian – inclusief nieuwe inzichten in de mentale toestand van Sebastian na de gebeurtenissen in de eerste game.

De bovenstaande mededeling waarin het onopvallende huis wordt uitgelegd, is slechts een van de vele locaties waar een speler deze Whispers kan vinden, die zogenaamd de overlevering van het spel vormgeven. Ze bieden allemaal bepaalde voordelen voor een speler, of het nu om grondstoffen gaat of om een ​​duik in de wereld van het spel.

Als je niet de kans hebt gehad om getuige te zijn van de demo, begon deze met een achtervolging door een faciliteit, gevolgd door een ontmoeting met Stefano Valentini (de fotograaf), de tegenstander. Dit leidde tot een achtervolging met een Mobius-agent die zich toevallig in een onderduikadres schuilhield. Vanaf hier begint de plaats te veranderen van Union naar Beacon.

Het volledige verhaal over de demo kunt u verder lezen bethesda.net of je kunt de nieuwste screenshots/GIF's bekijken (als ze goed werken), die de gebeurtenissen uit de demo laten zien, zoals hieronder te zien.

Bekijk bericht op imgur.com

Je kunt meer informatie over dit spel vinden door verder te gaan naar theevilwithin2.bethesda.net.

andere Media