Voor Honor Seizoen 3 Trailers introduceer Gladiator, Highlander

Voor Eer - Gladiator

Ubisoft heeft twee nieuwe trailers uitgebracht voor het derde seizoen van voor Honor, met twee nieuwe personageklassen in de vorm van The Highlander en de Gladiator.

De twee nieuwe trailers zijn elk ongeveer anderhalve minuut lang en hebben betrekking op de verschillende vaardigheden en bewegingen die spelers kunnen gebruiken voor de twee nieuwe personageklassen. Je kunt de eerste video hieronder bekijken, over de Viking Highlander.

De trailer gaat niet echt diep in op de moveset of vaardigheden voor de Highlander, maar we zien wel dat hij gemakkelijk een groep vijanden kan uitschakelen door rond zijn enorme Claymore-zwaard te slingeren, een typisch wapen dat door de Schotten wordt gebruikt in de hooglanden.

Zijn afwerkingsmanoeuvres zien er absoluut perfect uit. Je zou denken dat hij uit het nieuwe kwam Vrijdag De 13th: The Game gezien de manier waarop hij mensen in het nauw drijft en hun ledematen doorsnijdt als een van die getande mesjes die moeiteloos door groenten en fruit snijden op een infomercial.

De tweede trailer is voor de Gladiator. Het is nog een anderhalve minuut lange trailer, die gamers een blik geeft op de licht gepantserde krijger, sportief zwaard en bordspel. Bekijk het hieronder.

Allereerst wil ik zeggen dat het ontwerp voor de Gladiator perfect is. De drietandige drietand en het kleine schild op zijn linkerarm laten hem er absoluut beestachtig uitzien. Ik heb ook altijd van die bronzen, Romeinse paradehelmen gehouden die de gladiatoren zouden dragen. Ze zien er compromisloos intimiderend uit.

Wat de gameplay betreft, heeft de Gladiator een aantal coole bewegingen. Een springende aanval, een waslijn met behulp van de drietand en tal van impalementbewegingen maken ze een gemakkelijke keuze voor mensen die een dreigende kracht op het slagveld willen zijn. De finisher waar zijn tegenstander worstelt terwijl de scherpe punten van de drietand langzaam in hen beginnen binnen te komen, is gek.

Er is nog een laatste trailer met een nieuwe kaart voor het spel genaamd Sentinel. Je kunt het hieronder bekijken en het 's nachts, in de winter en overdag laten zien.

Het is een schande dat een game met zo'n mooie architectuur en zo'n uniek uitgangspunt wordt belast door microtransacties en altijd-op-DRM. Het zal waarschijnlijk de geschiedenis ingaan een vergeten titel die alleen bekend staat om de gemiste kans van Ubisoft om iets geweldigs te maken.

En ten slotte is er een ontwikkelaarsvideo waarin de ontwikkelaars vertellen hoe ze de Highlander en Gladiators hebben bedacht. Je kunt de onderstaande video bekijken.

Wat interessant is, is dat ze de Gladiator en zijn bewegingen bouwden op basis van de gevechtsfilosofie van een bokser, met behulp van voetenwerk en ritme om zijn tegenstanders over te werken. Ze ontwierpen de Gladiator-klasse specifiek met de bedoeling om andere spelers tegenover hem het gevoel te geven dat ze de prooi zijn. Missie volbracht.