Zondaar: Opoffering voor verlossing is een zielspelend spel over het verlossen van je ziel
Zondoffer Sacrifice for Redemption

Alumni van Blizzard, Konami en Ubisoft hebben zich samen gevormd onder de vlag van Dark Star Game Studios. De ontwikkelaars werken aan een game genaamd Sinner: Sacrifice for Redemption. Het is een Soulsborne-geïnspireerde game, waarbij enkele van de kernelementen die From Software populair maakten in hun third-person hack-en-slash-RPG's werden overgenomen, terwijl het ook werd gebruikt voor hun eigen visuele en gameplay-flair.

Iain Garner, de directeur van ontwikkelaarsrelaties bij uitgeverij Een andere Indie, gaf commentaar op de nieuwe titel en zijn held Adam, een gevallen soldaat die op een gevaarlijke zoektocht komt om zijn ziel te redden, en in het persbericht vermeldt ...

"Sinner is geen ander spel waarbij de speler sterker wordt om op gelijke voet met de eindbaas te vechten," "Adam zal worstelen met zijn fysieke kunnen, evenals zijn interne behoefte aan verzoening, en zijn ultieme test zal zijn meest uitdagende zijn."

Spelers zullen door verschillende niveaus moeten vechten, tegenovergestelde tegenover acht "weerzinwekkende" bosswezens, elk themed naar de dodelijke zonden uit de joods-christelijke theologie.

Je kunt zien hoe de gameplay, het gevecht en hoe sommige bazen er uitzien dankzij de aankondiging van een trailer voor openbare consumptie. Je kunt het hieronder bekijken.

De omgevingen zien er echt goed uit; zeer artistiek morose.

De zeer lichtzwarte omtrek van de personages zorgt ervoor dat ze contrasteren met de omgevingen, zodat je heel gemakkelijk heel veel details in de personages ziet en hoe ze opvallen met hun unieke ontwerpen.

De kunst wordt ook zeer goed aangevuld door de extreem soepele beeldsnelheid en het zeer goed samengestelde animatiesysteem. De menging die wordt toegepast via de Unreal Engine 4 zorgt ervoor dat het gevecht en de beweging er heel soepel en erg tactisch naadloos uitzien, niet zoals Donkere zielen or bloodborne, maar op basis van de trailer lijkt het erop dat de 60fps echt helpt om het gevecht en de bewegingen net zo soepel te laten verlopen als de titels van From Software.

Niet heel veel mensen op de YouTube-pagina zijn enthousiast over het spel, omdat ze denken dat het gewoon een ander is Donkere zielen kloon.

Anderen zijn bereid om te wachten en het uit te proberen, of gewoon te wachten op meer details voordat ze een beslissing nemen.

Een demo van Sinner: Sacrifice for Redemption zal dit jaar beschikbaar zijn en te zien zijn op GamesCom in hal 3, stand D-01B op stand 370. Daarna volgen ze het optreden op van GamesCom in Keulen, met het eerste Amerikaanse debuut op de PAX West-conventie die plaatsvindt tussen september 1st en september 4th.

Sinner: Sacrifice for Redemption moet worden vrijgegeven PC, PS4 en Xbox One in 2018.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!