Last Day Of June Gameplay Walkthrough
Laatste dag van juni

505 Games en Ovosonico's De laatste dag van juni is beschikbaar en beschikbaar op dit moment voor de PlayStation 4 en PC. Als je je druk hebt gemaakt over het spelen van het spel of als je het al hebt en hulp nodig hebt, is er een handleiding beschikbaar om je te helpen het emotioneel geladen, verhaalgedreven spel te doorstaan.

YouTuber Nokzen heeft een volledige video-afspeellijst beschikbaar die betrekking heeft op Laatste dag van juni van begin tot eind. U kunt het hieronder ondervinden.

Het spel begint met Carl en juni aan het dock terwijl de zon ondergaat. Je kunt opstaan ​​en het dok terug naar de auto lopen om een ​​trui te krijgen voor juni. De meeste acties worden uitgevoerd met een enkele knop of twee, meestal 'X' of Vierkant op PlayStation of 'E' of 'Q' op pc.

Ga terug naar de auto en ga naar de passagierskant om de trui van June te halen.

Na juni geeft Carl het cadeau, de game zal terugflitsen, waar je kort als juni speelt en de deur moet opendoen om het cadeau van de oude man te krijgen.

Als je het cadeau hebt gedaan, kun je het op tafel zetten in de keuken, op het aanrecht onder de trap, in de berging op de bovenverdieping, in de zithoek in het raam of op het nachtkastje in de slaapkamer. Als je naar de opslagruimte gaat en probeert om het cadeau op het bureau te plaatsen in de buurt van de afbeelding van het dock, zal dit een kort filmpje teweegbrengen en zal June dan plannen om Carl het cadeau in het dock te geven.

Het spel zal overgaan naar Carl, waar je de schilderkamer kunt bekijken, of naar boven kunt gaan om naar het portret van het dok te kijken, wat de scène zal activeren en Carl en June voor de middag naar het meer zal zien gaan.

Voordat Carl het cadeau kan openen, begint een onweer te rollen en keren de twee terug naar de auto om naar huis te rijden. Na het doorlopen van de tunnel zal de titel van het spel eindelijk verschijnen.

In het volgende segment is Carl alleen thuis. Zijn maag gromt als een beest wanhopig om op een koningsfeest te dineren. Als je Carl de keuken in rolt, is er geen eten in de koelkast.

Je vindt een blikje eten op een plank in de keuken.

Ga naar de werkplaats van June om de blikopener te zoeken. Blader door de doos bij het schilderij om het flashback-geheugen te activeren.

De eerste herinnering zal een jongetje op een heuvel de straat in laten rennen om zijn voetbalbal te krijgen, wat ervoor zorgde dat June en Carl's auto van de weg af kwamen en neerstorten.

De flashback zal eindigen en de schilderijen van de kamer zullen oplichten. Carl kan naar buiten gaan en er is een reeks herinneringen die oplichten als je door het nabije gebied rolt. Interactie met deze herinneringen rond het dorpsgebied.

Zodra je klaar bent met de belangrijkste herinneringen, ga je weer naar binnen en ga je weer naar de schilderkamer en moet je de schildering helemaal links activeren. Raak het aan om "Haar te redden".

Het portret van de kleine jongen zal gebeurtenissen vanuit zijn perspectief laten zien, inclusief hoe niemand met hem wilde spelen of zijn vlieger wilde besturen.

Volg de filmische kant en gebruik het touw aan de zijkant van de muur om door de boomhut te klimmen.

Haal de voetbal vanaf de achterkant van het huis en ga dan naar voren en speel vangst met de hond.

Als je blijft spelen met de hond, zul je ontdekken dat de hond de bal van de heuvel gooit en dat zorgt ervoor dat de jongen de weg op rent.

Je kunt het geheugen terugspoelen en het opnieuw proberen, behalve in plaats van het spelen met de hond, de weg opgaan naar de oude man en met hem praten.

Gooi de voetbal naar de groene bloemenvaas bij de kerkdeuren. Terwijl de oude man wordt afgeleid, ren snel naar voren en grijp het touw en gebruik het om naar beneden te klimmen zodat je dichtbij de vlieger kunt komen die in de mand zit.

Ga terug naar het hek en ontgrendel het. Ga terug naar waar je voor het laatst de bal hebt gegooid en pak de bal op. Ga terug naar de vlieger in de basket en gooi de bal naar de vlieger om hem gratis te laten vallen. Breng de vlieger terug naar de oude man en praat tegen hem zodat de oude man en de jongen de vlieger kunnen besturen in plaats van dat de jongen met de hond speelt.

Deze actie helpt het probleem met de kleine op te lossen en brengt Carl terug naar het heden.

Ga opnieuw naar de portretkamer en activeer de foto van juni.

Wanneer je dat doet, zul je je realiseren dat juni nog steeds sterft die dag vanwege de dame met de dozen op de grond waardoor ze neerstorten.

Ga naar buiten en activeer de andere gloeiende herinneringen om het volgende portret te ontgrendelen.

Het portret gaat branden zodra alle herinneringen correct zijn geactiveerd.

De enige dame met het blonde haar is verliefd op Carl. Ze is echter extreem verlegen.

Ze is aan het inpakken om het dorpje te verlaten en begint al haar spullen in de blauwe vrachtwagen te laden.

Ze heeft nog een pakje om in de vrachtwagen te stoppen. Je moet eerst de deur openen en dan met de doos naar buiten gaan.

Neem de kist naar buiten en leg hem neer voordat je de poort bereikt. Ga rond en open alle poortpaden die terug naar haar huis leiden. Hierdoor kunt u de poort naar buiten lopen in plaats van op de bladeren te glijden terwijl u de doos draagt.

Ga verder met het plaatsen van de doos in de gleuf aan de zijkant van de blokkade om deze op te heffen, zodat je naar de andere kant kunt gaan. Er is een rek in de stapel bladeren net voorbij de poort. Neem de hark en verwijder alle bladeren van het pad.

Plaats de hark terug in de stapel en haal de doos uit de gleuf en plaats deze in de achterkant van de vrachtwagen.

Praat met de oude man en de kleine jongen over het touw voor de truck. De jongen zal het touw niet opgeven voor de dame.

Ga terug naar de truck en start hem op. U kunt de truck dan de weg oprijden. Omdat ze niet in staat was om de dozen te beveiligen, vallen ze uit de truck en de straat op, waardoor het ongeluk wordt veroorzaakt.

Je kunt het segment dan opnieuw spelen met de jongen, maar als hij niet met de oude man de vlieger vliegt, zal hij het ongeluk met Carl en June nog steeds veroorzaken.

Herhaal het segment opnieuw met de blonde dame, neem deze keer het touw van de heuvel waar de oude man zich bevindt en gebruik het touw om de dozen op de vrachtwagen te binden. Start de truck en ga de weg af.

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!