Nier: Automata verkoopt 2 miljoen kopieën
Nier Automata Sales

Platinum Games en Square Enix hebben dat aangekondigd Nier: Automaten is erin geslaagd om 2 miljoen exemplaren te verkopen in fysieke en digitale releases voor de PlayStation 4 en op Steam voor PC.

Het nieuws werd gepost via een tweet van het officiële Nier Game Twitter-account, waar ze de gokcommunity informeerden dat de titel was verscheept en verkocht via 2 miljoen exemplaren.

Over 600,000 van die verkopen worden volgens Steam gebruikers toegeschreven Steam Spy, wat betekent dat de game 1.39 miljoen op de PlayStation 4 heeft verkocht.

Als onderdeel van de viering van de mijlpaal werd de game onlangs in het weekend verdisconteerd Stoom, aangegeven door 35% uit, zodat u een kopie voor $ 38.99 kunt ophalen in plaats van de gewone $ 59.99.

De enige DLC van het spel, die ten onrechte de naam 3C3C1D119440927 heeft, wordt niet verdisconteerd maar is nog steeds beschikbaar voor $ 13.99.

Nier: Automaten slaagde erin om op te stijgen in de verkoopgrafieken toen het eerder dit jaar rond dezelfde tijd startte als Horizon: Zero Dawn. Guerrilla Games 'open-wereld, robosaur-jagen actiegame wist 3.4 miljoen exemplaren te verkopen, zoals gerapporteerd door Gosunoob. Zo Nier gaat over 1.4 miljoen verlegen om de AAA-titel van Sony en Guerrilla Games ... die eigenlijk niet zo slecht is.

Beide games zijn echter overtroffen door The Legend of Zelda: Breath of the Wild, die in de buurt van 4 miljoen verkochte eenheden verduistert.

Niettemin Nier: Automaten's succes - ondanks een vrij magere marketingdruk - was voor een groot deel te danken aan de zeer aantrekkelijke cast karakters, de unieke verhalen, en De kont van 2B... oh man, ik zou een roman kunnen schrijven over die laatste.

Hoe dan ook, de sexy androïden, aanwezigheid van mods op pc en de soepele gameplay PS4 hielp het spel op de lippen te houden van gamers die het goede woord verspreiden in de hele gemeenschap. Positieve mond-tot-mondreclame en de ontwikkelaars die zich niet aan SJW-kritieken of propaganda-uitingen van de media waagden, hielpen het spel vooruit te helpen, lang nadat marketing en advertenties waren gestopt.

Het laat in feite zien dat games die afhankelijk zijn van kwaliteitsmechanica, goede verhalen, aantrekkelijke personages en solide ondersteuning na de lancering zeker een publiek kunnen vinden.

(Main afbeelding met dank aan Dragon Maid)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!